Bölcsészet Alapdiploma a Victoria Ausztráliában

Bölcsészet Alapképzések Megtekintése 2017 a Victoria Ausztráliában

Bölcsészet

Az alapdiploma egy olyan graduális végzettség, melyet az egyetemek és a főiskolák egy adott képzés elvégzése után adnak a hallgatóknak. A legtöbb alapképzés három vagy négy éves, de vannak olyanok, amelyek akár hét évig is eltarthatnak.

Ausztrália hét top 100 felsőoktatási intézménye a világon! Ausztrália fölött ül szereti a Németországban, Hollandiában és Japánban, forgalomba nyolcadik az Universitas 2012 U21 rangsor nemzeti felsőoktatási rendszerek.

Victoria nyolc egyetem és a különböző állami fenntartású intézmények, amelyek megkönnyítik a műszaki és a további oktatás. Ezen kívül van egy állam, könyvtár, ami jó a kutatók vállalkozás felsőoktatás területén.

Kérj Információt Bölcsészet Alapdiplomák a Victoria Ausztráliában 2017

Mutass többet

Bachelor Az épített Környezet

Melbourne Polytechnic
Campus Nappali 3 év February 2017 Ausztrália Melbourne

Melbourne Műszaki Bachelor of épített környezet bontakozott ki szigorú konzultációs az ipari szereplőkkel és a teljesítményértékelés összehasonlító tanfolyamok keretében Ausztrália annak biztosítására, hogy a tanulóknak alapvető készségek által megkövetelt építészek az egyetemi szintű. Építsd meg a jövőben a Melbourne Politechnikai. [+]

Bölcsészet Alapképzések a Victoria Ausztráliában. Melbourne Műszaki Bachelor of épített környezet bontakozott ki szigorú konzultációs az ipari szereplőkkel és a teljesítményértékelés összehasonlító tanfolyamok keretében Ausztrália annak biztosítására, hogy a tanulóknak alapvető készségek által megkövetelt építészek az egyetemi szintű. Építsd meg a jövőben a Melbourne Politechnikai. Tanfolyam leírása A Bachelor of épített környezet akkreditálták 2013 végén, a Felsőoktatási Minőségi Standards Agency (TEQSA). Természetesen tervezés tartalmazza a bemenő érdekeltek széles köre, beleértve az építészeti és építőipari cégek, biztosítva elméleti és gyakorlati lefedettség. A Bachelor of épített környezet igazodik a ajánlásait az ausztrál Institute of Architects szabványok egyetemi programok Építészet. Ilyen mértékű lesz: A fejlett technikai képességek és jelentős tudásbázist beleértve a tervezési elvek és elméletek kapcsolatos gyakorlatát építészet Legyen képes létrehozni, mint innovatív tervezési megoldásokat, amelyek hatékonyan reagáljanak a kliens rövidnadrág, fenntartható elveket és amelyek szimpatikus, hogy a környező természeti és épített környezet Az a tudás, hogy megfogalmazzuk a megfelelő építési technikák, anyagok és építési szolgáltatások a tervezési megoldások szem előtt tartva a beépített energia Legyen képes a probléma megoldására használja a különböző technikákat és eszközöket annak érdekében, hogy szintetizálja és tudást alkalmazni, hogy egy sor tervezési feladatok, különböző méretű és összetettsége Artikulációs A Bachelor of épített környezet úgy tervezték, hogy a diákok, hogy megfogalmazzuk a Advanced Diploma az épület tervezése (építészeti) (22268VIC), és megkapja a megfelelője 11 alá kredit (körülbelül három félév). Minden leendő hallgatók lesz szükség, hogy nyújtson be egy fólió a munka és a személyes találkozó. [-]

Zenetudományi Bachelor

Melbourne Polytechnic
Campus Nappali 3 év February 2017 Ausztrália Melbourne

Mint zenész van szüksége, hogy képes legyen alkalmazkodni a jelenlegi tendenciák és akkor megtanulják, hogyan kell ezt csinálni a Bachelor of Music Melbourne Polytechnic. Fejleszteni kell a készségek és a figyelmet a globális spektrumát zene. [+]

Mint zenész van szüksége, hogy képes legyen alkalmazkodni a jelenlegi tendenciák és akkor megtanulják, hogyan kell ezt csinálni a Bachelor of Music Melbourne Polytechnic. Fejleszteni kell a készségek és a figyelmet a globális spektrumát zene. Csatlakoztassa a zene világa Amikor beiratkozik, és indítsa el a tanfolyam akkor tárja fel a kortárs zenei program, amely magában foglalja a kis és nagy együttesek olyan műfajok, mint: oz rock Lélek R'n'B és Gospel Choir Kortárs és korai Jazz Jazz Vocal hip Hop eredeti Pop John Zorn Stevie Wonder Mahavishnu Orchestra Improvizáció Beatles Élvezheti a kultúrák zenei program, amely magában foglalja a kis és nagy együttesek olyan műfajok, mint: Tango brazil balkán indián Nyugat-afrikai balinéz Gamelan grúz Afrokubai Közép-keleti Akkor már több mint hét órán át heti érintkezési idő zenei előadás tárgyak több mint 13 hetes félév, többek között: az egyéni órák, technikai workshopok, teljesítmény platform, meghívott művésze mesterkurzusok, kortárs együttes, és a kultúrák együttese. Akkor nagyobb bármelyik nyugati eszköz, hang, vagy egy etnikai vagy elektronikus eszköz. És lehet tanulni összetétel / intézésében, valamint a teljesítmény a state-of-the-art felvételi stúdiókban és utómunka lakosztállyal rendelkezik. A progresszív tananyag integrálja hangzásbeli, az elmélet és a teljesítmény. Ipari kapcsolatok és erőforrások A tanárok a Bachelor of Music az erős és aktív kapcsolatot a zeneiparban, hogy az aktív előadók, zeneszerzők és szervezői, valamint a pedagógusok. Az ipar bevonása ismeri a díjakat, támogatásokat és nyeremények a ipari testületek, mint például APRA / AMCOS, The Australian Jazz Bell Awards és az ausztrál Tanács Arts. A tanárok és a tanulmányi kirándulás államközi és külföldi létrehozni globális ipar kapcsolatok és fenntartani valuta. Akkor hozzáférhet a state-of-the art színház (Yarra Él Music Centre) teljes gyártási és rögzítési képességeit. Vannak bőven gyakorlat szobák felszereltsége dobszett, zongora, PA erősítők, minden képes legyen fenntartani az interneten. Akkor is használhatja: Mac laborok teljes kiegészíti a zenei szoftver erőforrásokkal jól ellátott könyvtár három szinten, beleértve a felsőoktatási tanulmányi terület és a zene felszerelt Mac. Foglalkoztatási eredmények Befejezését követően a Bachelor of Music Melbourne Polytechnic lesz alkalmas a sokféle szerepet a zeneiparban - vagy a vállalat, vagy egy önálló vállalkozó művész. Megvalósítási módok Egyéni órák, workshopok, osztályterem Értékelési módszerek Különböző értékelési formák is alkalmazhatók, beleértve a feladatok, a zene preambulumbekezdése, gyakorlati bemutatók, írott és vizsgák, előadások, és a Folio munkát. Út a további vizsgálat A Bachelor of Music is működik, mint egy lépcsőfok a magasabb képesítést, mint a Masters a Tanítás, amely szükséges a számos folyamatban lévő tanári állások a zene. Karrier utak A befejezése után a bachelor fokozatot akkor kell minősíteni: rendező, előadóművész, zeneszerző, hang- és hangmérnök, dalszerző, kis vállalkozó, zene programozó, rendező, kreatív igazgató, saját stúdió tanár, közösség zenei rendező, hangzással és hangtechnikus . Ön is szert szakember munkahelyek a zenei iparban, beleértve zenei média, berendezések, kiadói és lemezkiadók. Beiratkozási bevitelt Február Július Évközép Bejárat követelmények helyi diákok VCE Zene (csoportos és / vagy egyéni teljesítmény) tanulmányi pontszám legalább 20 (vagy azzal egyenértékű vizsgálat) VET Advanced Diploma kurzus zene Releváns szakmai tapasztalattal a munkaképesség végzettséggel Válogatás a meghallgatás (szint: AMEB 6. évfolyam gyakorlati, 4. évfolyam elmélet) Audition teszteli elmélet, technika (hangszeres / ének), technikai rutint, a teljesítmény / fül / zene olvasási készség Book meghallgatás Nemzetközi diákok Academic: Australian 12 év egyenérték, hogy tartalmazza zenei tanulmányait (csoportos és / vagy egyéni teljesítmény) Angol: Academic IELTS 6,0 összességében nem egyedi zenekar az alábbi 5.5, vagy ekvivalencia Egyéb: A pályázóknak kell részt venni egy interjúban és a meghallgatásra Interjúk és meghallgatás a Skype vagy telefonon állnak a pályázók a tengerentúli vagy államközi. Egységei a Kreditpontokat alapvető fokmérője hallgatói munkaterhelés. Minden alany kapnak hitelt pontértéket. A tantárgyak többségét Melbourne Polytechnic 12 kreditpont. A szokásos teljes munkaidős éves terhelés 96 kreditpont. A tanév két fő félév; nappali tagozatos hallgatók általában beiratkozik 48 kreditpontot minden félévben, részmunkaidős diákok általában beiratkozni 24 kreditpontot minden félévben vagy kevesebb. kód tárgyai BOM110 kortárs zene elmélet 1 BOM111 AURAL musicianship 1 BOM112 KORTÁRS ENSEMBLE 1 BOM113 INTERKULTURÁLIS ENSEMBLE BOM114 kultúra és zene kontextusában BOM115 MUSIC GYAKORLAT 1 BOM120 KORTÁRS zeneelmélet 2 BOM121 AURAL musicianship 2 BOM122 contemporay EGYÜTTES 2 BOM123 INTERKULTURÁLIS EGYÜTTES 2 BOM124 KARRIER stratégiái a zeneiparban BOM125 MUSIC GYAKORLAT 2 BOM210 KORTÁRS ELRENDEZÉSE 1 BOM211 AURAL musicianship 3 BOM212 KORTÁRS ENSEMBLE 3 BOM213 INTERKULTURÁLIS ENSEMBLE 3 BOM214 MUSIC JELENTÉS, esztétika és kritika BOM215 MUSIC GYAKORLAT 3 BOM216 zeneszerzés 1 BOM220 KORTÁRS ELRENDEZÉSE 2 BOM221 AURAL musicianship 4 BOM222 KORTÁRS ENSEMBLE 4 BOM223 INTERKULTURÁLIS ENSEMBLE 4 BOM224 Bevezető zene technológia BOM225 MUSIC GYAKORLAT 4 BOM311 AURAL musicianship 5 BOM312 KORTÁRS ENSEMBLE 5 BOM313 INTERKULTURÁLIS ENSEMBLE 5 BOM314 közösségi zene BOM315 MUSIC gyakorlat 5 BOM316 zeneszerzés 3 BOM317 zene technológia összetételében BOM318 transzkulturális MUSIC 1 BOM319 Body Mapping ÉS TELJESÍTMÉNY WELLNESS BOM320 megszervezése NAGY ENSEMBLES BOM321 AURAL musicianship 6 BOM322 KORTÁRS ENSEMBLE 6 BOM323 INTERKULTURÁLIS ENSEMBLE 6 BOM324 Zeneoktatás BOM325 MUSIC GYAKORLAT 6 BOM326 zeneszerzés 4 BOM327 zene technológia a teljesítmény BOM328 transzkulturális MUSIC 2 [-]

Bachelor Of Design (Kommunikációs Design)

Swinburne Online
On-line Nappali Részidős 3 év March 2017 Ausztrália Melbourne + 1 további

Viszont a szenvedély egy kiteljesedett karrier egy Bachelor of Design (Kommunikációs Design) Swinburne. Tanított a gyakorló tervezők, az ilyen mértékű készít fel a munkát egy sor kreatív iparágak, mint a reklám, branding, merchandising, kommunikációs és kiadványszerkesztés. [+]

Bölcsészet Alapképzések a Victoria Ausztráliában. Légy profi tervező Viszont a szenvedély egy kiteljesedett karrierjét a Bachelor of Design (Kommunikációs Design) Swinburne. Tanított a gyakorló tervezők, az ilyen mértékű készít fel a munkát egy sor kreatív iparágak, mint a reklám, branding, merchandising, kommunikációs és kiadványszerkesztés. Lesz fejleszteni a gyakorlati készségek meg kell tervezni, nyomtatás és új média, és megtanulják, hogyan kell hatékonyan kommunikálni nyelvét használva design. Az egész persze, akkor készítsen a munka valós ügyfelek és dolgozzon ki egy szakmai portfólió segít földet álmai tervezési munkát. Karrierlehetőségek Tervezési Koordinátor Készítsen tervezési megoldások az ügyfelek és felügyeli kreatív projektek az elejétől a végéig. Marketing és Design ügyvezető Ki kell dolgozni és végre marketing stratégiák és hozzon létre erős grafikai elemekkel. Grafikus és Digital Designer Készítsen kreatív kampányok segítségével grafikai tervezés, a web és videó hirdetési tartalmat. Account Manager Dolgozunk az ügyfelekkel, hogy hozzon létre egy digitális márka stratégia és tudják kezelni a projektek és kampányok. Tanulás Swinburne Online Designed by tervezők Létrehozta a tervezők, a tervezők, a Swinburne Online Bachelor of Design (Kommunikációs Design) készíti fel az életre, mint egy profi dolgozik egy nagyon versenyképes területen. Tanított a dolgozó tervezők több éves tapasztalattal, a kurzus már kifejezetten megadja a készségek munkaadók keresnek. Majd végzős rendkívül piacképes képességek halmazának, és egy profi portfólió, amely megmutatja őket. A közösség a kreatívok Abban Swinburne Online, akkor része lesz egy online közösség kreatív diákok. Csakúgy, mint egy design stúdió, akkor a munka mellett a többiek a saját projektek, együttműködés a tervezési rövidnadrág, és megoszthatja ötleteit. Meg fogja képezni kreatív partnerségek, hogy jóval tovább tanulmányt, és a szakmai életben. Egy egyedülálló tanulási tapasztalat Nem kellett volna, hogy mindent tartásba tanulni, ezért hoztunk létre egy diplomát, hogy elfér bárhol az életed. A rugalmasság a tanulás Online azt jelenti, hogy továbbra is a jelenlegi szerepét, miközben dolgozik a karrierjét szeretné. A kommunikációs tervezés során megismétli a stúdió tapasztalat, a tanulságok zajlik egy élő, interaktív tanulási környezetet. Lesz fejleszteni a gyakorlati készségek bemutató videók, csoportos foglalkozások és beszélgetések, és használja ipari szabvány Adobe szoftverek termelni munkát a tárca. Nevezési kritériumok Nem év 12 bejegyzés Befejezését vagy részleges befejezése jóváhagyott felsőfokú végzettség (beleértve a diplomák, felsőfokú oklevelek, társult fok és fok). További teljesítmény kritériumok és az előírt követelmények is vonatkoznak. Benyújtása a szakmai portfólió, amely kellően bizonyítja, hogy értik a gyakorlati és elméleti szempontból a vizuális kommunikáció design van szükség. Felhívjuk figyelmét a műszaki követelmények a kurzus. Felvett hallgatók a tanfolyam előtt felsőfokú tanulmányait, amelyek megfelelnek része a tanulmányi követelmények a tanfolyam jogosult lehet tudományos hitel. A pályázóknak képesítés nélkül, de a jelentős és megfelelő szakmai tapasztalattal és megfelelő angol nyelvtudás kell tekinteni, ha bizonyítani tudják, hogy tudják-e vállalni a tanfolyam egy ésszerű esély a sikerre. Az egyetem meghatározhatja a kiválasztási kritériumokat és korlátozások tekintetében kurzusok mellett kell alkalmazni ezeket a felvételi követelményeket. Év 12 bejegyzés A sikeres befejezése a viktoriánus érettségi (VCE) vagy azzal egyenértékű, mint például egy államközi vagy nemzetközi éve 12 képesítést. VCE előfeltételei A pályázóknak meg kell felelniük a kapcsolódó minimális pontszám ATAR 3. és 4. blokkjának - tanulmány pontszám legalább 30 angol (EAL) vagy legalább 25 angol eltérő EAL és egy tanulmány pontszám legalább 20 bármelyik Art, az interaktív digitális média, Média, Design and Technology, Stúdió Művészetek vagy Visial közleményben. A portfolió munka, és egy igazolt eredmények lesz szükség. [-]

Bachelor Of Játékok Fejlesztése

SAE Institute Australia
Campus Nappali 2 év June 2017 Ausztrália Brisbane

Vállalják a Bachelor of Games Development at SAE és készítsd el a szakértelem programozási vagy játék design. [+]

Vállaljuk bachelor of játékok fejlesztése a SAE és készítsd el a szakértelem programozás, vagy játékok design. Alkalmazni készségek és ismeretek ebben az izgalmas iparágban olyan területeken, mint szintű tervezés, társadalmi és mobil játékfejlesztő, játék engine programozás, gameplay programozás, játék design, projekt menedzsment, komoly játékok és még sok más. Alatt az idő a SAE akkor fog működni az ipari szabvány szoftver, mint Unreal Engine 4, Unity3D, Autodesk 3D Studio Max és Maya. Diákként Games Development akkor is olyan technológiákkal, mint Oculus Rift, Android, iOS és az iparágban szokásos programozási nyelvek, mint a C ++, Javascript és C #. Ön vállalja speciális egységek célja a diákok, hogy részt vegyenek a valós projektek irányítása alatt a szakértő SAE személyzet. Ezzel az egyedülálló tanítási stílust, akkor bizonyítani a készségek és műszaki ismeretek egy együttműködési és kreatív stúdió-alapú tanulási környezet. Ön Studies: Minden szak oszlik különálló szakaszból áll, amelynek célja a különböző készségeket. Stage I - Alapítványi Készségfejlesztő I. fázisú, akkor vállalja számos alapvető egységek, amelyek Önnek az alapvető technikai készségek és ismeretek nem csak a releváns fegyelem területén, hanem megadja a szükséges készségekkel, hogy működjön együtt más kreatív média diákok és szakemberek későbbi szakaszaiban a programot. Gameplay Scripting és Gameplay programozás Level Design and Development Principles of Game Design Project Management Professional és Etikett Kritikus és kreatív gondolkodás Kortárs ipar áttekintése Stage II - interdiszciplináris projekteket, Média és Kulturális Tanulmányok A Stage II dolgozni fogsz szimulált projekt csoportok, ahol dolgozik felé nagyszabású teljesítéseket minden trimeszterben. Belül Stage II nem fogunk csak neked, hogy alkalmazza a Stage I képességek egy mélyebb összefüggésben, de a munkát a kortárs kreatív média munkaerő. A Stage II megmutatjuk, hogyan munkája hozzájárul majd kölcsönhatásba lép szélesebb kultúra és a média gyakorlat. Ez a tudás lehetővé teszi, hogy működjön együtt számos más tudományágak és a művészek és bővítse ki a potenciális a globális színtéren. Lesz egy teljes száma valós projektek a hallgatók nem csak a saját fegyelem, de minden más SAE tudományág. A Stage II, akkor meg kell adni a lehetőséget, hogy például a projektek szakemberek a következő területeken. A típusú projektek és projekt szerepeket úgy dönt, hogy vállalja fogja meghatározni, hogy mi a szakterülete akkor esnek. Stage II két stúdió modulok projektek alapján a következő területeken; 1. Games programozás A SAE Játékok Programozás mértéke erősen fókuszált programot, amely delves mélyen játékmenet és a játék engine programozás. Lesz építeni a készségek meglévő szoftvercsomagok és keretek, mint Unreal Engine és a Unity, ezekkel építeni a műszaki skillset és fejleszteni a saját játékot eszközöket, könyvtárakat és motorok. Akkor növeli tudását a C ++ és az objektumorientált programozást építeni összetett játékok és eszközök. A program során, akkor dolgozik a diákok minden más tudományágak építeni egy gazdag és színvonalas portfolió munka. 2. Játékok tervezése A Game Design specializáció fog dolgozni a projektek széles skáláját a többiek, és SAE segítôinek amely épít a készségek és ismeretek a sokszínű hatálya Game Design. A program során lesz képes folytatni minden részletét Game Design, mint szintű tervezés, rendszerek tervezése, gazdaság design, harci és AI design, kiegyensúlyozó, játékos pszichológia és még sok más. A legjobb az egészben, akkor Önnek a szükséges eszközöket, hogy képes artikulálni tervezési ötletek valóságos üzemi játékok. Azt is feltárja komplex művészi elképzelések vezető eredeti, személyes játékok, amelyek művészi értelme van. A munka mellett más hasonló gondolkodású diákok és a személyzet minden SAE tudományágak hogy építsen egy hatalmas projektek portfóliója. Stage III Stage III utolsó része a vizsgálatok. Itt vállalja interdiszciplináris projekt, amelyet választott, hogy a végleges és legambiciózusabb projekt portfolió, hogy akkor vállalja. Akkor is véglegesítheti vizsgálatok elvégzésével egy választható modul és alkatrészek a kötelező gyakornoki idő. Mire a diplomás, akkor; egy profi online jelenlét, akkor elkezdték az épület elején a program, széles körű interdiszciplináris projekteket jelen a portfolió, és a mélyebb megértését, a kreatív média területén, és valós tapasztalat. Miután elvégezte a programozást, vagy a játék design specializáció, ha jelentős tapasztalattal dolgozik szimulálva a gyártási környezetet. Akkor megtanultam ipari szabvány munkafolyamat és a termék életciklusa. Lesz egy portfoliót játék projektek használják, hogy vagy kezdje saját induló vagy készítsd el a szakmai gyakorlat tovább. A diákok a program specializáció lesz egy sor portfólió olyan projektekre, amelyek az alkalmazott tudás a C ++ keretében játékmenet programozás és játékmotor programozó. Akkor is bizonyított ismerete építési eszközök játék motorok nyelvek, mint a C #. Játék design végzős diákok egy erős technikai megértését játékfejlesztés vezeték és eszközök, mint a Unity, UDK, 3D Studio Max és Maya. Játék design diák lesz a lehetőséget, hogy vegyenek részt a legkülönbözőbb készségek, beleértve a vizuális művészetek, audio, történet vagy karakter fejlődése, és tárja fel a művészi elképzeléseiket, milyen játékokat lehet. A tervezők a gyakorlatban a kreatív fejlesztő játékok, dolgozik, hogy az eredeti, kifejező és innovatív. [-]

Bachelor Of Film

SAE Institute Australia
Campus Nappali 2 év June 2017 Ausztrália Melbourne

A SAE Bachelor of Film egy hands-on filmkészítés tanfolyamot, amely tapintható kemény ügyességi elemeket a filmkészítés a modern korban. Új formái filmforgalmazás megváltoztatták a film megtekintését környezetben, de az alapítvány szükséges készségeket, hogy hozzon létre filmek még mindig alapvető, hogy a jövőben a filmgyártás. [+]

Bölcsészet Alapképzések a Victoria Ausztráliában. A SAE Bachelor of Film egy hands-on filmkészítés tanfolyamot, amely tapintható kemény ügyességi elemeket a filmkészítés a modern korban. Új formái filmforgalmazás megváltoztatták a film megtekintését környezetben, de az alapítvány szükséges készségeket, hogy hozzon létre filmek még mindig alapvető, hogy a jövőben a filmgyártás. Soft skills felbecsülhetetlen tulajdonságok a diákok és tanítják a szervező a filmes produkciók a diákok szintjén. Kommunikációs, ütemezés, és szervezeti képességek a lényege a stúdió egységek szállítjuk Stage II mellett a megalapozó elsajátított. Korszerű, magas színvonalú kisfilmek a magas termelési érték vezetnek hallgatók számára ez a kombinált technikai és emberközpontú szállítási megadja nekik a ugródeszka minden területen a filmkészítés. Ön vállalja speciális egységek célja a diákok, hogy részt vegyenek a valós projektek irányítása alatt a szakértő SAE személyzet. Ezzel az egyedülálló tanítási stílust, akkor bizonyítani a készségek és műszaki ismeretek egy együttműködési és kreatív stúdió-alapú tanulási környezet. Ön Studies: Minden szak oszlik különálló szakaszból áll, amelynek célja a különböző készségeket. Stage I - Alapítványi Készségfejlesztő I. fázisú, akkor vállalja számos alapvető egységek, amelyek Önnek az alapvető technikai készségek és ismeretek nem csak a releváns fegyelem területén, hanem megadja a szükséges készségekkel, hogy működjön együtt más kreatív média diákok és szakemberek későbbi szakaszaiban a programot. Bevezetés az operatőr és a filmgyártás Utómunka elvek és technikák Mesemondó a kortárs média Kritikus gondolkodás kreatív média Képernyóīfelépítés Filmelmélet Áttekintése ipar Project Management Professional és Etikett Kritikus és kreatív gondolkodás Kortárs ipar áttekintése Stage II - interdiszciplináris projekteket, Média és Kulturális Tanulmányok A Stage II dolgozni fogsz szimulált projekt csoportok, ahol dolgozik felé nagyszabású teljesítéseket minden trimeszterben. Belül Stage II nem fogunk csak neked, hogy alkalmazza a Stage I képességek egy mélyebb összefüggésben, de a munkát a kortárs kreatív média munkaerő. A Stage II megmutatjuk, hogyan munkája hozzájárul majd kölcsönhatásba lép szélesebb kultúra és a média gyakorlat. Ez a tudás lehetővé teszi, hogy működjön együtt számos más tudományágak és a művészek és bővítse ki a potenciális a globális színtéren. Lesz egy teljes száma valós projektek a hallgatók nem csak a saját fegyelem, de minden más SAE tudományág. A Stage II, akkor meg kell adni a lehetőséget, hogy például a projektek szakemberek a következő területeken. A típusú projektek és projekt szerepeket úgy dönt, hogy vállalja fogja meghatározni, hogy mi a szakterülete akkor esnek. Stage II két stúdió modulok projektek alapján a következő területeken; 1. Termelés Mindkét film szakirányok van egy erős közös tantárgyak, amely a széles bázis a filmipar igényel. A Production specializáció összpontosít célzó számára rendez készségek kifejezetten erre patak, erősítve a "big picture" skill-set a diplomások. 2. utómunka Az utómunka specializáció hozzáteszi pontosabb kompozíciós és szoftver tantervi elemek a közös törzsanyag ilyen mértékű. Visual Effects használják számos több filmet, mint a legtöbb ember észre, és ezeket a technikákat tanult a szakirány segítségével szabványos szoftver. Néhány ilyen magas szintű szoftverek hagyományosan nagyon drága, és szükség nagy hardver berendezések használata érdekében. Ezek most már sokkal könnyebb a diákok hozzáférést, növekvő kreatív lehetőségek birodalmán belül az összes jövőbeni filmesek. Stage III Stage III utolsó része a vizsgálatok. Itt vállalja interdiszciplináris projekt, amelyet választott, hogy a végleges és legambiciózusabb projekt portfolió, hogy akkor vállalja. Akkor is véglegesítheti vizsgálatok elvégzésével egy választható modul és alkatrészek a kötelező gyakornoki idő. Mire a diplomás, akkor; egy profi online jelenlét, akkor elkezdték az épület elején a program, széles körű interdiszciplináris projekteket jelen a portfolió, és a mélyebb megértését, a kreatív média területén, és valós tapasztalat. A diplomások befejezni a készség-készletek beletartozik az alapvető területeken a hagyományos filmes, hanem szélesebb fogalom a jövő filmforgalmazás és megtekintése szabványoknak. Nem csak a diplomások végén még működő showreel bemutató tudásukat, hanem az egyéni alkotói irányban. Diákok is végzős annak megértését, hogyan kell navigálni a jövőben a film és a média, alkalmazkodik és fejlődik a változó időkben. [-]

Bachelor Of Animáció

SAE Institute Australia
Campus Nappali 2 év June 2017 Ausztrália Melbourne

Vállalják a Bachelor of Animation SAE és készítsd el a szakértelem minden részletét animáció. A hallgatók fejlesszék alapvető készségek és ismeretek ebben az izgalmas iparágban olyan területeken, mint a 3D modellezés, a karakterek animációja, kötélzet, textúrák, projekt menedzsment, a csapatmunka, a világítás, renderelés és szerkesztés. [+]

Vállaljuk Bachelor of Animation a SAE és készítsd el a szakértelem minden részletét animáció. A hallgatók fejlesszék alapvető készségek és ismeretek ebben az izgalmas iparágban olyan területeken, mint a 3D modellezés, a karakterek animációja, kötélzet, textúrák, projekt menedzsment, a csapatmunka, a világítás, renderelés és szerkesztés. Kialakítása alapos megértése ezeken a területeken biztosít a hallgatók egy szilárd alapot, és összefüggésben további tanulmányozás, mielőtt felfedezné részletesen szakterületekre. Alatt az idő a SAE meg fogja tanulni, ipari szabványos szoftverekkel, mint a Maya, az Autodesk 3D MAX és az Adobe Creative Suite. Ön vállalja speciális egységek célja a diákok, hogy részt vegyenek a valós projektek irányítása alatt a szakértő SAE személyzet. Ezzel az egyedülálló tanítási stílust, akkor bizonyítani a készségek és műszaki ismeretek egy együttműködési és kreatív stúdió-alapú tanulási környezet. Ön Studies: Minden szak oszlik különálló szakaszból áll, amelynek célja a különböző készségeket. Stage I - Alapítványi Készségfejlesztő I. fázisú, akkor vállalja számos alapvető egységek, amelyek Önnek az alapvető technikai készségek és ismeretek nem csak a releváns fegyelem területén, hanem megadja a szükséges készségekkel, hogy működjön együtt más kreatív média diákok és szakemberek későbbi szakaszaiban a programot. Mesemondó a kortárs média Design alapelvei Alapjait rajz Alapjait 3D grafika Principles of animáció Project Management Professional és Etikett Kritikus és kreatív gondolkodás Kortárs ipar áttekintése Stage II - interdiszciplináris projekteket, Média és Kulturális Tanulmányok A Stage II dolgozni fogsz szimulált projekt csoportok, ahol dolgozik felé nagyszabású teljesítéseket minden trimeszterben. Belül Stage II nem fogunk csak neked, hogy alkalmazza a Stage I képességek egy mélyebb összefüggésben, de a munkát a kortárs kreatív média munkaerő. A Stage II megmutatjuk, hogyan munkája hozzájárul majd kölcsönhatásba lép szélesebb kultúra és a média gyakorlat. Ez a tudás lehetővé teszi, hogy működjön együtt számos más tudományágak és a művészek és bővítse ki a potenciális a globális színtéren. Lesz egy teljes száma valós projektek a hallgatók nem csak a saját fegyelem, de minden más SAE tudományág. A Stage II, akkor meg kell adni a lehetőséget, hogy például a projektek szakemberek a következő területeken. A típusú projektek és projekt szerepeket úgy dönt, hogy vállalja fogja meghatározni, hogy mi a szakterülete akkor esnek. Stage II három stúdió modulok projektek alapján a következő területeken; 1. 3D modellezés 3D modellezés, a diákok meg fogja vizsgálni modellezési módszerek, a terminológia és módszerek. A hallgatók kidolgozása és végrehajtása 3D termelési csővezetékek, hogy hozzon létre olyan dolgok, mint környezetben, járművek, lények és karaktereket. A hallgatók szükség van a kutatás iparági legjobb gyakorlatokat, és naprakész állapotban tartja a jelenlegi tendenciák a CGI termelés. Ez a specializálódás tovább vizsgálja texturing és árnyékolás, világítás és a renderelés. 2. Karakter Animáció A karakterek animációja specializáció, a diákok összpontosítani elveinek karakter animáció, mint pózol, mozgás tanulmányok, test mechanika, arc animáció és még sok más. A hallgatók megtanulják, hogy dolgozzanak ki hatékony és felhasználóbarát animáció fúrótornyok, eszközként szolgál, hogy ellenőrizzék és animálni egy karaktert, hasonló az ellenőrzések egy báb. 3. Visual Effects A Visual Effects specializáció, a diákok felfedezhetik a területeken a modellezés, textúrázás, világítás, renderelés és szerkesztés a hangsúlyt fektet a vagyon egy sor digitális média. A diákok vizsgálja témákat, mint a matchmoving, részecske rendszerek, dinamikus szimulációk és fényelés. Végére a kurzus, a hallgatók képesek lesznek kompozit számos különböző elemből egy összetartó végtermék. Stage III Stage III utolsó része a vizsgálatok. Itt vállalja interdiszciplináris projekt, amelyet választott, hogy a végleges és legambiciózusabb projekt portfolió, hogy akkor vállalja. Akkor is véglegesítheti vizsgálatok elvégzésével egy választható modul és alkatrészek a kötelező gyakornoki idő. Mire a diplomás, akkor; egy profi online jelenlét, akkor elkezdték az épület elején a program, széles körű interdiszciplináris projekteket jelen a portfolió, és a mélyebb megértését, a kreatív média területén, és valós tapasztalat. Mire befejezte, akkor jártas a Maya, az Autodesk 3D MAX és az Adobe Creative Suite, és építettek egy portfoliót bizonyítani a készségek a választott szakirány beleértve a képessége, hogy az együttműködésen alapuló kreatív filmek, interaktív médiával és így tovább. Lesz valós képességek, dolgozott a szimulált környezetben teszi az átmenetet a tanulás és a munkahelyen zökkenőmentes. [-]

Bachelor Of Audio

SAE Institute Australia
Campus Nappali 2 év June 2017 Ausztrália Brisbane

Vállalják a Bachelor of Audio at SAE és készítsd el a készségek a karrier az audio iparban. Alkalmazni készségek és ismeretek a következő területeken produkciós stúdió, utómunka és élő hang az iparági szabványos szoftverek és nagyszabású audio asztalok ilyen ipari óriások, mint Neve, SSL, Audient és mások. [+]

Bölcsészet Alapképzések a Victoria Ausztráliában. Vállaljuk Bachelor of Audió a SAE és készítsd el a készségek a karrier az audio iparban. Alkalmazni készségek és ismeretek a következő területeken produkciós stúdió, utómunka és élő hang az iparági szabványos szoftverek és nagyszabású audio asztalok ilyen ipari óriások, mint Neve, SSL, Audient és mások. Alatt az idő a SAE meg fogja tanulni a különböző iparági szabványos szoftverek, többek között Pro Tools, Logic Pro X, Ableton Live és így tovább. Ön vállalja speciális egységek célja a diákok, hogy részt vegyenek a valós projektek irányítása alatt a szakértő SAE személyzet. Ezzel az egyedülálló tanítási stílust, akkor bizonyítani a készségek és műszaki ismeretek egy együttműködési és kreatív stúdió-alapú tanulási környezet. Ön Studies: Minden szak oszlik különálló szakaszból áll, amelynek célja a különböző készségeket. Stage I - Alapítványi Készségfejlesztő I. fázisú, akkor vállalja számos alapvető egységek, amelyek Önnek az alapvető technikai készségek és ismeretek nem csak a releváns fegyelem területén, hanem megadja a szükséges készségekkel, hogy működjön együtt más kreatív média diákok és szakemberek későbbi szakaszaiban a programot. Bevezetés a hangmérnöki Mikrofonok és jelfeldolgozó Gondos Digitális audio DAW működése Együttműködés a művészek Project Management Professional és Etikett Kritikus és kreatív gondolkodás Kortárs ipar áttekintése Stage II - interdiszciplináris projekteket, Média és Kulturális Tanulmányok A Stage II dolgozni fogsz szimulált projekt csoportok, ahol dolgozik felé nagyszabású teljesítéseket minden trimeszterben. Belül Stage II nem fogunk csak neked, hogy alkalmazza a Stage I képességek egy mélyebb összefüggésben, de az is segít a munka a kortárs kreatív média munkaerő. A Stage II megmutatjuk, hogyan munkája hozzájárul majd kölcsönhatásba lép szélesebb kultúra és a média gyakorlat. Ez a tudás lehetővé teszi, hogy működjön együtt számos más tudományágak és a művészek és bővítse ki a potenciális a globális színtéren. Lesz egy teljes száma valós projektek a hallgatók nem csak a saját fegyelem, de minden más SAE tudományág. A Stage II, akkor meg kell adni a lehetőséget, hogy például a projektek szakemberek a következő területeken. A típusú projektek és projekt szerepeket úgy dönt, hogy vállalja fogja meghatározni, hogy mi a szakterülete akkor esnek. Stage II három stúdió modulok projektek alapján a következő területeken; 1. produkciós stúdió Diákok számára, hogy növeljék a stúdió termelési képességek fognak dolgozni a nagy kereskedelmi audio asztalok mind analóg, mind digitális formában egyaránt mérnöki és gyártó szerepek, akusztika, külső hatások és a mikrofon. Fejleszteni kell a teljes megértése a hang esztétikai, amelyek technológiai szinten, hogy a termelési szintet, és használja a készségek mix és master-számokat felvétel egészen a végleges termék. Amellett, hogy nagy konzolokat, akkor használja a különböző berendezések találhatók a jelenlegi ipari gyakorlatban, beleértve in-the-box rendszerek és a legmodernebb hardver és szoftver vezérlő technológia megvalósítása ugyanolyan eredmények várhatók a hagyományos stúdióban környezetben. 2. utómunka A diákok egy utómunka hangsúly bele audio a mozgó képet. Ez magában foglalja audio filmek, játékok és animáció létrehozását és kezelését az egész Sonic környezetben multimédiás. Fedezze helyét audio különféle mikrofon technikák környezeti hangokat, valamint a párbeszéd és a hanghatások. Készségek fejlesztése automatikus párbeszéd csere (ADR), Foley és sound design. A hallgatók nézd mélyebbre az esztétika a szó szerinti és nonliteral hang és a technikát a keverési magával ragadó hang alakok és a környezet. Stage III Stage III utolsó része a vizsgálatok. Itt vállalja interdiszciplináris projekt, amelyet választott, hogy a végleges és legambiciózusabb projekt portfolió, hogy akkor vállalja. Akkor is véglegesítheti vizsgálatok elvégzésével egy választható modul és alkatrészek a kötelező gyakornoki idő. Mire a diplomás, akkor; egy profi online jelenlét, akkor elkezdték az épület elején a program, széles körű interdiszciplináris projekteket jelen a portfolió, és a mélyebb megértését, a kreatív média területén, és valós tapasztalat. Mire befejezte, akkor egy alapos ismerete audio sok alkalmazás a zenei és kreatív médiaiparban. Lesz ismerik a használatát a különböző iparági szabványos hardver és szoftver, amely lehetővé teszi, hogy használja a skillset a kicsi vagy nagy volumenű projektek szerte sok arcát az audio iparban. [-]

Bachelor Játékok és Virtuális Világok

Academy of Interactive Entertainment
Tanulás On-line és a Campuson (kombinálva) Nappali Részidős 3 év January 2017 Ausztrália Sydney + 1 további

A Bachelor of Games és a virtuális világok (programozás) egy három éves képzés partnerségben a Canberra Institute of Technology (CIT). A fokozat célja, hogy készítsen diplomások a szimuláció, a virtuális világok és játékok iparágak és professzionális játék programozók a készségek és ismeretek a számítógép-tudomány mértékben kontextualizáltabb által játék alkalmazások, valamint az alapvető készségek a programozás és a design. [+]

A Bachelor of Games és a virtuális világok (programozás) egy három éves képzés partnerségben a Canberra Institute of Technology (CIT). A fokozat célja, hogy készítsen diplomások a szimuláció, a virtuális világok és játékok iparágak és professzionális játék programozók a készségek és ismeretek a számítógép-tudomány mértékben kontextualizáltabb által játék alkalmazások, valamint az alapvető készségek a programozás és a design. Az ilyen mértékű lesz az Ön számára speciális készségek digitális játék / szimuláció tervezés és programozás. Akkor jön létre a 2D és 3D interaktív alkalmazások szórakoztató és komoly, valós forgatókönyv megjelenítés (virtuális világok). Azt is megtanulják, hogyan kell a kutatás a piac, fejlesztése az üzleti koncepciók és kezelése digitális játék / szimuláció fejlesztési projektek. Lehet a végén működik, mint egy 3D-s játékok programozó vagy szimulációs szoftver mérnök - épület interaktív virtuális világok valós képzési és kutatási! Az oklevél közösen szállít online CIT és szemtől-szembe az AIE egyetemen. Előfeltételek Meg kell: az alapvető számítástechnikai készségek, beleértve, hogy képes működni egy személyi számítógép, egyéb hardver (például nyomtatók, játékkonzolok, PDA-k stb.), Létrehozni és kezelni az alapvető fájlokat, elvégzi az egyszerű operációs rendszer feladatait és a munka több mint egy szabványos szoftvercsomag mint a szövegszerkesztés, táblázatkezelés, adatbázis vagy webböngésző. (Ha nincs ilyen készségek akkor iratkozhatnak be a tanúsítvány II információs technológia.) És: bebizonyították, 12 év, vagy azzal egyenértékű végzettség, angol és matematika (amely magában foglalja a kalkulus) minimum elégséges osztályzatot VAGY sikeresen elvégeztek egy jóváhagyott áthidaló programban és / vagy készségek értékelése a matematika és az angol; VAGY Sikeresen befejeződött a Advanced Diploma Szakmai játékok fejlesztése (Software Development), illetve az oklevél Information Technology (Software Development) és a jóváhagyott áthidaló program , Vagy az érett korú (viszont legalább 20 éves korig az első tanév a program), és bizonyítottan szintű általános oktatás matematika és angol amely biztosítja az Ön számára valós esély programot sikeresen befejezők (ebbe beletartozhat sikeres elvégzése jóváhagyott áthidaló programban és / vagy készségek értékelése a matematika és angol nyelven), és képes legyen bizonyítani az érdeklődés a fejlesztés a számítógépes játékok és szimulációk. A kiválasztás kritériumai: Előnyt élveznek, ha van: Sikeresen befejeződött a Advanced Diploma Szakmai játékok fejlesztése (Software Development), illetve az oklevél Information Technology (Software Development) és a jóváhagyott áthidaló program és / vagy - meghaladta a minimális elégséges osztályzatot belépési követelmény a matematika és / vagy sikeresen elvégeztek egy speciális matematika tárgya; és / vagy - meghaladta a minimális elégséges osztályzatot belépési követelmény az angol; és / vagy befejezett további releváns tanulmányok fizikus egyenértékű 12 év, minimum elégséges osztályzatot; és / vagy bizonyították valódi érdeklődés a fejlesztés a számítógépes játékok és szimulációk. Kiválasztási folyamat: A kiválasztás elsősorban értékelése alapján a korábbi oktatási rekordot, a munka és az egyéb vonatkozó tapasztalatok és érdeklődés a tanulmányi területen azonosított a jelentkezési lapon és az azt kísérő személyes adatok. Ahol szükség van, hogy összegyűjti a további bizonyítékokat a kiválasztási kritériumok, akkor lehet kérni, hogy vegyenek részt egy interjúban, amely tartalmazhat írott vagy szóbeli készségek értékelésével teszt. DÍJ HELP és Díjszabályzatban Ez a tanfolyam jóváhagyott díj HELP ausztrál kormány hitelprogram létre annak érdekében, hogy jogosult hallgatók számára, hogy elhalassza részben vagy egészben a tandíjat, amíg ők dolgoznak, és képes megfizetni őket vissza. További információk a díj HELP és segítenek megtalálni a jelenlegi Díjszabályzat, látogasson cit.edu.au/fees/fee_help [-]

Bachelor Of Music (korabeli Előadás)

JMC Academy
Campus Nappali 104 - 156 hetek Nyílt Beiratkozás Ausztrália Sydney

Az utolsó két harmadában középpontjában a tanulók fejlesztésére kifinomult készségek, mint a zenészek között a különböző stílusok és szempontot az ipar. A diákok vállalják, a szakember a projekt, amely lehetővé teszi számukra, hogy összpontosítson intenzíven konkrét ... [+]

Bölcsészet Alapképzések a Victoria Ausztráliában. Bachelor of Music (Contemporary Performance) Az utolsó két harmadában középpontjában a tanulók fejlesztésére kifinomult készségek, mint a zenészek között a különböző stílusok és szempontot az ipar. A diákok vállalják, a szakember a projekt, amely lehetővé teszi számukra, hogy összpontosítson intenzíven a konkrét kamat területeken. Dolgoznak továbbá kreatívan felfedezni világzene stílust, intézi a nagyobb együttesek, multi-platform technológia a teljesítmény és a felvételi körülmények, és a magasabb szintű improvizációs és a ritmikus készségeket. Mindezek a komponensek hozzájárulnak a teljesítményét eleme a program, amely egy nagy csúcspontja preambulumbekezdésben projektet. A diploma készül diplomások számára a széles körű szakmai helyzetekben találkozni fognak, mint a kortárs zenészek. Milyen karrier lesz ez a kurzus felkészülni engem? A karrier a zene, ma igényel művészi készség, a képesség, hogy alkalmazkodjanak az új zenei lehetőségek és folyamatos ismerete a legújabb számítógépes technológiák és zenei szoftver. A forradalom a digitális zene elosztás és a szállítás, van korlátlan lehetőségek állnak rendelkezésre minden szempontból a zeneipar, a tanítást egészen a zenei teljesítményt. Zenészek ma szükség van egy alapos megértése az üzleti, marketing és az internet. Különleges szerepe az iparban: Music részt szinte minden területén a kreatív iparágak. A karrier lehet megállapítani: Énekes Zenetanár Zenei újságíró Zeneszerző Dalszerző Music Director Musical Színház Zenekari Szereplő Karmester Music programozó Zeneműkiadó Rendező Zeneterapeuta Touring Musician Licensing Agent Music Akadémiai Booking Agent Tour Promoter Instrument Technician Szerzői jog Specialist Royalty Expert Gyártó E-marketing Music tanácsadó Resident Musician A mi Tanfolyamok Van néhány dolog, sokkal izgalmasabb, mint előadó a színpadon, hogy több száz, ha nem több ezer, ember. Mivel a kortárs előadó megköveteli annak megértését, nem csak a teljesítmény készségek, hanem a tudás a megszervezése és a zeneszerzés, zenei technológiák, az üzleti készségek, valamint annak megértését, hogyan használható mindez együtt. Mindegy, hogy a tanulás különböző műfajok tapasztalt (és gyakran híres) zenészek, a hangkeverés képességek növelik a teljesítményt, vagy hogy jobban játszik a hangszer, KMB Akadémia zenei előadás kurzus felkészíti a tanulókat az élet kihívásaival, mint előadó és felkészíti őket a posztgraduális tanulmányok mester szinten. Tanfolyam kezdési időpontok: Február, június és október. [-]

Agglegény A Kreatív Művészetek (film és Televízió)

JMC Academy
Campus Nappali 104 - 156 hetek January 2017 Ausztrália Sydney

Ezek az intenzív, mégis döntő trimeszterében a hallgatókat, hogy adja meg az ipar azáltal, hogy kötelezettséget vállalnak a fejlett termelési menedzsment, utómunka és mozgóképek tanulmányokat. Ezek arra ösztönzik, hogy egy erősebb ... [+]

Bachelor of Creative Arts (Film és Televízió)

Ezek az intenzív, mégis döntő trimeszterében a hallgatókat, hogy adja meg az ipar azáltal, hogy kötelezettséget vállalnak a fejlett termelési menedzsment, utómunka és mozgóképek tanulmányokat. Ezek arra ösztönzik, hogy erősebb kontextusban, ahonnan megtekintéséhez és kritika a saját és mások dolgoznak a nemzetközi mozi és a műfaj tárgyak. A hangsúly a fejlődő ipari-ready kijelző szakemberek, a hallgatók, amennyiben szakmai lehetőségeket és időt, hogy dolgozzon ki egy megvalósítható üzleti tervet pitching a jövőbeli befektetők számára. Jelentős gyakorlati vizsga a diploma, a diákok arra ösztönzik, hogy szakosodni a kreatív, műszaki vagy vezetői szerepet, hogy a legtöbb érdekli őket. Ennek része a szakmai fejlődés, a hallgatók kötelesek létrehozni egy showreel munka, amely bemutatja az egyedi képességek és tehetségek mutatni a leendő munkáltatók. Milyen Karrier lesz ez a tanfolyam előkészítésére nekem? A diákok kapnak széles körű elméleti és gyakorlati képzés a leginkább up-to-date létesítmények biztosítására vehető belépnek az iparág egy reális és versenyképes megközelítés, hogy minden szempontból a digitális gyártás. A karrier televízió egy igényes ember, de az is nagy kihívást és jutalmazása. Be kell, hogy szilárd szakmai tudás és a végtelen kreatív inspirációt. A tapasztalat és a meghatározás gyakran legfontosabb eleme felé a sikeres karrier. Diplomások is elhelyezkedni:... [-]


Agglegény A Kreatív Művészetek (game Design)

JMC Academy
Campus Nappali 104 - 156 hetek January 2017 Ausztrália Sydney

Az utolsó trimeszterében a tanulmányi, a hallgatók megtanulják egy sor kifinomult készségek, beleértve a karakter kötélzet, bonyolult a script játékok motorok és motion capture a valós idejű játékok animáció és filmművészet ... [+]

Bachelor of Creative Arts (Game Design)

Az utolsó trimeszterében a tanulmányi, a hallgatók megtanulják egy sor kifinomult készségek, beleértve a karakter kötélzet, bonyolult a script játékok motorok és motion capture a valós idejű játékok animáció és filmművészet. Ezek a képességek irányul a végleges projekt, amely azzal kezdődik, hogy megalakult a csapat, az elképzelések, és alaposan dolgozzuk fel a játék tervezési folyamat. Az utolsó harmadában stúdió fejlesztés, a csapatok időt termelő a játékot koncepció egy olyan folyamat, hogy versenyez egy valós játék termelés. Az előadók eljáró végrehajtó termelők, a diákok ismereteit fejleszteni eddig, hogy készítsen egy teljesen interaktív játék világában. Ezek a világok lehet felhasználásra alkalmas, mint akár egy prototípusa egy lehetséges nagyobb termelési, vagy egy teljes körű független kisebb játékok projektet. Végül, a diákok támogatják a fejlődő játékuk art kiállítás tekercsek és készségek megtalálásához megfelelő foglalkoztatás ahogy átmenet szakmai munkahelyen. Milyen Karrier lesz ez a pálya előkészítése nekem?... [-]


Agglegény A Kreatív Művészetek (3d Animáció)

JMC Academy
Campus Nappali 104 - 156 hetek January 2017 Ausztrália Sydney

A diákok gyorsan fejlődni kezd egy mélyebb szintű megértésének a folyamatok, a tervezés és a teljesítmény tulajdonságait nagy animáció. Concepts a színészet, gesztus, 2D és 3D formában is kutatták a hagyományostól a digitális ... [+]

Bachelor of Creative Arts (3D animáció)

A diákok gyorsan fejlődni kezd egy mélyebb szintű megértésének a folyamatok, a tervezés és a teljesítmény tulajdonságait nagy animáció. Concepts a színészet, gesztus, 2D és 3D formában is kutatták a hagyományostól a digitális, és a nagyjából fogalmi a csiszolt és professzionális. A diákok is bemutatták a vizuális nyelv a filmkészítés, és fedezze fel a varázslatos hatások és rendszerek, mint a motion capture, az egyik használt technikák néhány a legújabb kasszasiker filmeket. A 3D-s animáció készülék delves mélyebbre ható és előadási szempontból a művészet. A diákok kötelesek hogy dolgozzák ki a saját értelmezését a kijelölt témákat, s ezzel a karakterek életre az érzelmek és a személyiség. Kidolgozott anyagot osztályban szerepel a diákok szakmai show-tekercs. Az utolsó szakaszban a tanulmány további kifinomult készség területek feltárása, beleértve a karakter kötélzet és a mozgás (vagy teljesítmény) elkülönítését. Ez vezet a végleges projekt, amely azzal kezdődik, intenzív gyártás előtti téma, ahol a diákok alkotnak csapatokat, hogy ötleteket és workshop a tervezési folyamat együtt. Felügyelete alatt az oktatók, a diákok el a teljes produkciós stúdió módban. Szükség van rájuk, hogy teljes és "executive termel" a végső csapat projekt révén a végrehajtása egy kiváló minőségű 3D-s animációs film, amely magában foglalhatja együttműködés és az együttműködés a diákok más tanfolyamok. Végül, a diákok támogatja a fejlődő mutatják tekercsek és rendelkeznek technikákat keres munkát és költözik szakmai munkahelyen. Mi Karrier fog ez természetesen készít nekem? KMB Akadémia diákok kapnak széles körű és gyakorlati expozíció sokféle készségek, információ és a kapcsolódó iparágak annak érdekében, hogy képesek legyenek felismerni és követni a foglalkoztatás szakmai területeken. Egy erős portfolió munka, amely a KMB Akadémia segít fejleszteni, elengedhetetlen része a biztosító munkát 3D-s animáció. Az animátorok is elhelyezkedni:... [-]


Bachelor Fenntartható Rendszerfejlesztés (kitüntetéses) / Ipari Formatervezés (kitüntetéses)

RMIT University
Campus Nappali 5 év January 2017 Ausztrália Melbourne

Ez a program egyesíti a kiegészítő tudományágak fenntartható rendszerek mérnöki és ipari formatervezés, hogy ön egy fej-start az iparban ... [+]

Bachelor of Engineering (Fenntartható Systems Engineering) (kitüntetéses) / Bachelor of Design (Industrial Design) (kitüntetéses)

Ez a program egyesíti a kiegészítő tudományágak fenntartható rendszerek mérnöki és ipari formatervezés, hogy ön egy fej-start az iparban. A fenntartható rendszerek műszaki alkatrész megtudhatja holisztikus megközelítés a tervezés a fenntartható technológiák és gépészeti rendszerek a globális fenntartható fejlődés. Megtudhatja, hogy védelme, helyreállítása és hozzon létre mesterséges és természetes rendszerek, amelyek társadalmilag, környezetileg és gazdaságilag fenntartható. Ipari formatervezés kínál technikai, elméleti és az alkalmazott tervezési lehetőségeket. A hangsúly a program az innovatív, eredeti és etikai tervezők. A jelentős projektet megvalósítják az utolsó évben, ami lehetőséget ad arra, hogy integrálja mérnöki és ipari formatervezés ötvözésével. Ezen felül, design stúdió biztosít kutatási és tervezési projekt tapasztalatait, ahol valós projekteket megvalósítják az ipar és a közösségi szervezetek kérdésekben a jelentőségét.... [-]


Főiskolai Tervezés (ipari Formatervezés) (kitüntetéses)

RMIT University
Campus Nappali 4 év January 2017 Ausztrália Melbourne

Ipari tervezők kitalálni, elképzelni, prototípus és végül szállít eltökélt formatervezés megoldások komplex problémák formájában új termékek és szolgáltatások ... [+]

Bachelor of Design (Industrial Design) (kitüntetéses)

Ipari tervezők kitalálni, elképzelni, prototípus és végül szállít eltökélt formatervezés megoldások komplex problémák formájában új termékek és szolgáltatások. A levegő-meghajtású "O2 Pursuit" motorkerékpár a tervezés nyílt forráskódú fogtechnikai laboratórium gyártás, RMIT élen jár a kortárs formatervezés. Több mint 60 éve ipari formatervezést RMIT felajánlotta törekvő tervezők technikai, elméleti és alkalmazott immersions a sokszínű és dinamikus területeken az ipari formatervezés gyakorlatban. Jelentős hatálya kap, hogy vizsgálja meg a két neves és a fejlődő területeken a fegyelem, valamint képességek kialakításának és a szakmai etika dizájn segítségével. Ön meg fogja vizsgálni:... [-]


Főiskolai Tervezés (divat) (kitüntetéses)

RMIT University
Campus Nappali 4 év January 2017 Ausztrália Melbourne

Ez nagyon oda és globálisan elismert 4 éves mértéke ünneplik a divat világában, mint a kreatív inkubátorház, amely arra ösztönzi a diákokat, hogy hozzon létre ... [+]

Bachelor of Design (Fashion) (kitüntetéses)

Ez nagyon oda és globálisan elismert 4 éves mértéke ünneplik a divat világában, mint a kreatív inkubátorház, amely arra ösztönzi a diákokat, hogy eredeti ötletek és innovatív módon fogalmak. Ebben a programban fog összpontosítani:

innovatív tervezési speciális kreatív képességek fogalmi gondolkodás kritikai elemzés és gyakorlati szakértelmét, hogy támogassa az eredeti ötletek kutatás mélysége a javasolt tervezési lehetőségeket.

Az interaktív stúdió-alapú projektek és együttműködési gyakorlat ez a program veszi meg a szigorú, kihívást és kritikusan megnyerő szakmai fejlődés. Arra összpontosít, hogy az egyensúlyt a fogalmi és iparági vonatkozó tervezési át a kutatás és fejlesztés az innovatív és eredeti tervezési gyakorlat. Akkor kapnak egy többrétegű globális tapasztalata a tudósok és az iparág kulcsfontosságú számadatokat projektek nyomja, hogy magas szintű, felfedező válaszok tervezési lehetőségeket. Minden évben a diákok mutatják majd, milyen a hazai és nemzetközi díjat és események. A 2013 a L'Oréal Melbourne Fashion Festival (LMFF), 6 a 12 diák mutatta be szerte Ausztráliában voltak RMIT Fashion Design fok. Sok diplomás használta a készségek és szakértelem nyert, hogy a munka nemzetközi és elkezd önálló tervezési gyakorlat, így:... [-]