Digitális Design Alapdiploma Óceánia

Digitális Design Alapképzések Megtekintése Óceánia 2017

Digitális Design

Bachelor fokos akkreditált főiskolák és egyetemek is jelentős fokozása kövek felé a sikeres karrier.A leggyakoribb típus a graduális program egy agglegény 's diplomát, általában oda négy év után a sikeres tanulmányi

Óceánia más néven Oceanica a régió középpontjában a szigeteken a trópusi Csendes-óceán. [4] véleménye, hogy mi minősül Óceánia tartományban a három kistérségben az Melanézia, Mikronézia és Polinézia [5], hogy tágabb értelemben az egész szigeti régió Ázsia és az amerikai, köztük Ausztráliában és a maláj szigetvilág.

Digitális Design Graduális Tanulmányok Áttekintése Óceánia 2017

Mutass többet

Bachelor Of Creative Technologies

Toi Ohomai Institute of Technology
Campus Nappali Részidős 3 év March 2017 Új-Zéland Rotorua + 1 további

Tanulmányozza a különböző technológiák: művészeti; grafikai tervezés; divat; és belsőépítészeti, hogy részt vegyenek, és hozzájárul a kreatív iparágak. [+]

Digitális Design Alapképzések Óceánia 2017. program célja Tanulmányozza a különböző technológiák: művészeti; grafikai tervezés; divat; és belsőépítészeti, hogy részt vegyenek, és hozzájárul a kreatív iparágak. A program szállított belül alkalmazott és együttműködő kreatív technológia környezet a tanulók Állvány és bővítik ismereteiket, készségek és alkalmazása. Díjat információk Ahhoz, hogy a díjat a Bachelor of Creative Technologies: Te Tohu Paetahi Tu Tāngata, a diákok meg kell felelnie egy összesen 360 kredit meghatározott program felépítését, beleértve a következőket: 120 kredit szinten 5; 135 kredit 6. szint; és 105 kredit 7. szint. Ismeretek és készségek akkor kapnak A sikeres befejezése diplomások saját kreatív technológia fegyelem lesz képes: Alkalmazzon kreatív gondolkodási képességek, az elméleti ismeretek és a szakértelem olyan innovatív alkotásokat. Kritikusan elemzi azokat az információkat és alkalmazza a kutatás készségek fejlesztése és finomítani ötletek, előállítása felé kreatív kimenetek. Mutassa szakmai és etikus üzleti gyakorlat és felkészülés a kiválasztott karrierjét. Fenntartani egy stúdió gyakorlat alkalmazásával elvei elemző és kritikai vizsgálata és a kísérletezés. Mutassa szellemi függetlenség, a kritikus gondolkodás és az analitikus szigor értékelésekor saját munkáját, és a mások munkáját. Invenciózusan alkalmazni hagyományos és új technológiák létrehozására megoldások valós tervezési kihívások. Hatékonyan működik önállóan és közösen kezelni a projekt rövidnadrág a kezdetektől a befejezésig. Hatékonyan kommunikálni a különböző közönség segítségével a különböző stratégiák. Azonosítani üzleti lehetőségeket, rendszerek és stratégiák a kis üzleti koncepciók, termékek vagy szolgáltatások a kreatív ágazat, hogy tudatában a fenntarthatóság. Határozza meg a személyes értékek és viszonyított helyzetét a politikai, társadalmi, bikulturális, gazdasági és környezeti keretek, amelyek hatással vannak a kreatív munkát Aotearoa New Zealand. Készítsen egy sor gyakorlati alapú innovatív kimenet / művek tájékoztatta a kortárs és a történelmi kontextusban. Alkalmazni a technikai képességek felhasználásával kialakuló technológiák és szakmai kompetenciák segítségével a projekt menedzsment ismeretek. belépési kritériumoknak Felvételi és belépési követelmények E minősítés összhangban vannak a tudományos előírásoknak. A pályázónak 17 éves vagy idősebb. A pályázónak az új-zélandi állampolgárok, állandó lakosok és rendelkeznek a szükséges vízummal tanulmányi célból. A diákok meg kell tudniuk kell igazolni a megfelelő olvasási és / vagy számolási készségek lehetővé teszi számukra, hogy megfeleljen az akadémiai és az egészségügyi és biztonsági követelményeknek a program / pálya, amelyen beiratkozik Nemzetközi pályázók: Kell bizonyított tudományos eredmény legalább egyenértékű egyetemi felvételi által jóváhagyott Nemzetközi Oktatási Minisztérium. Karrierlehetőségek Grafikus, múzeum és galéria munka, Független stúdió / közművek művész, művész asszisztense, kiskereskedelmi display tervező, nyomtató, Fotós, fotósegéd, Felsőfokú oktatás a művészet és a design, az önálló gyakorlás művész vagy designer, foglalkoztatás a helyi vagy globális kreatív iparágak, a foglalkoztatás különböző termék és szolgáltatás alapú iparágak, különösen azokat, amelyek a kereslet a kreatív és divergens gondolkodás [-]

Bachelor Of Animáció

SAE Institute Australia
Campus Nappali 2 év June 2017 Ausztrália Brisbane Melbourne Perth Sydney + 3 további

Vállalják a Bachelor of Animation SAE és készítsd el a szakértelem minden részletét animáció. A hallgatók fejlesszék alapvető készségek és ismeretek ebben az izgalmas iparágban olyan területeken, mint a 3D modellezés, a karakterek animációja, kötélzet, textúrák, projekt menedzsment, a csapatmunka, a világítás, renderelés és szerkesztés. [+]

Vállaljuk Bachelor of Animation a SAE és készítsd el a szakértelem minden részletét animáció. A hallgatók fejlesszék alapvető készségek és ismeretek ebben az izgalmas iparágban olyan területeken, mint a 3D modellezés, a karakterek animációja, kötélzet, textúrák, projekt menedzsment, a csapatmunka, a világítás, renderelés és szerkesztés. Kialakítása alapos megértése ezeken a területeken biztosít a hallgatók egy szilárd alapot, és összefüggésben további tanulmányozás, mielőtt felfedezné részletesen szakterületekre. Alatt az idő a SAE meg fogja tanulni, ipari szabványos szoftverekkel, mint a Maya, az Autodesk 3D MAX és az Adobe Creative Suite. Ön vállalja speciális egységek célja a diákok, hogy részt vegyenek a valós projektek irányítása alatt a szakértő SAE személyzet. Ezzel az egyedülálló tanítási stílust, akkor bizonyítani a készségek és műszaki ismeretek egy együttműködési és kreatív stúdió-alapú tanulási környezet. Ön Studies: Minden szak oszlik különálló szakaszból áll, amelynek célja a különböző készségeket. Stage I - Alapítványi Készségfejlesztő I. fázisú, akkor vállalja számos alapvető egységek, amelyek Önnek az alapvető technikai készségek és ismeretek nem csak a releváns fegyelem területén, hanem megadja a szükséges készségekkel, hogy működjön együtt más kreatív média diákok és szakemberek későbbi szakaszaiban a programot. Mesemondó a kortárs média Design alapelvei Alapjait rajz Alapjait 3D grafika Principles of animáció Project Management Professional és Etikett Kritikus és kreatív gondolkodás Kortárs ipar áttekintése Stage II - interdiszciplináris projekteket, Média és Kulturális Tanulmányok A Stage II dolgozni fogsz szimulált projekt csoportok, ahol dolgozik felé nagyszabású teljesítéseket minden trimeszterben. Belül Stage II nem fogunk csak neked, hogy alkalmazza a Stage I képességek egy mélyebb összefüggésben, de a munkát a kortárs kreatív média munkaerő. A Stage II megmutatjuk, hogyan munkája hozzájárul majd kölcsönhatásba lép szélesebb kultúra és a média gyakorlat. Ez a tudás lehetővé teszi, hogy működjön együtt számos más tudományágak és a művészek és bővítse ki a potenciális a globális színtéren. Lesz egy teljes száma valós projektek a hallgatók nem csak a saját fegyelem, de minden más SAE tudományág. A Stage II, akkor meg kell adni a lehetőséget, hogy például a projektek szakemberek a következő területeken. A típusú projektek és projekt szerepeket úgy dönt, hogy vállalja fogja meghatározni, hogy mi a szakterülete akkor esnek. Stage II három stúdió modulok projektek alapján a következő területeken; 1. 3D modellezés 3D modellezés, a diákok meg fogja vizsgálni modellezési módszerek, a terminológia és módszerek. A hallgatók kidolgozása és végrehajtása 3D termelési csővezetékek, hogy hozzon létre olyan dolgok, mint környezetben, járművek, lények és karaktereket. A hallgatók szükség van a kutatás iparági legjobb gyakorlatokat, és naprakész állapotban tartja a jelenlegi tendenciák a CGI termelés. Ez a specializálódás tovább vizsgálja texturing és árnyékolás, világítás és a renderelés. 2. Karakter Animáció A karakterek animációja specializáció, a diákok összpontosítani elveinek karakter animáció, mint pózol, mozgás tanulmányok, test mechanika, arc animáció és még sok más. A hallgatók megtanulják, hogy dolgozzanak ki hatékony és felhasználóbarát animáció fúrótornyok, eszközként szolgál, hogy ellenőrizzék és animálni egy karaktert, hasonló az ellenőrzések egy báb. 3. Visual Effects A Visual Effects specializáció, a diákok felfedezhetik a területeken a modellezés, textúrázás, világítás, renderelés és szerkesztés a hangsúlyt fektet a vagyon egy sor digitális média. A diákok vizsgálja témákat, mint a matchmoving, részecske rendszerek, dinamikus szimulációk és fényelés. Végére a kurzus, a hallgatók képesek lesznek kompozit számos különböző elemből egy összetartó végtermék. Stage III Stage III utolsó része a vizsgálatok. Itt vállalja interdiszciplináris projekt, amelyet választott, hogy a végleges és legambiciózusabb projekt portfolió, hogy akkor vállalja. Akkor is véglegesítheti vizsgálatok elvégzésével egy választható modul és alkatrészek a kötelező gyakornoki idő. Mire a diplomás, akkor; egy profi online jelenlét, akkor elkezdték az épület elején a program, széles körű interdiszciplináris projekteket jelen a portfolió, és a mélyebb megértését, a kreatív média területén, és valós tapasztalat. Mire befejezte, akkor jártas a Maya, az Autodesk 3D MAX és az Adobe Creative Suite, és építettek egy portfoliót bizonyítani a készségek a választott szakirány beleértve a képessége, hogy az együttműködésen alapuló kreatív filmek, interaktív médiával és így tovább. Lesz valós képességek, dolgozott a szimulált környezetben teszi az átmenetet a tanulás és a munkahelyen zökkenőmentes. [-]

Bachelor Média Design Grafikai Tervezés

Media Design School
Campus Nappali 3 év February 2017 Ausztrália Adelaide Amerikai Egyesült Államok San Diego Új-Zéland Auckland + 4 további

A Bachelor of Media Design szakosodott grafikai tervezés fogja tanítani, hogyan kell kommunikálni a szöveget, képeket, és a forma, hogy vizuális kapcsolatok és kézműves ötletek jelentős interakció. [+]

Digitális Design Alapképzések Óceánia 2017. A Bachelor of Media Design szakosodott grafikai tervezés megtanuljuk, hogyan kell kommunikálni a szöveget, képeket, és a forma, hogy vizuális kapcsolatok és kézműves ötletek jelentős interakció. Végére a harmadik évben, akkor már megtervezni, kialakítani és dokumentált művet egy portfólió, ami az Ön szempontjából, mint egy új szakmai tervező. Karrier és ipar Grafikai tervezés tanítja, hogyan kell kommunikálni a szöveg, kép, és a forma, hogy a vizuális kapcsolatot, és hogyan kézműves magvait ötletek és információk jelentős interakció. Során az első évben, akkor kell bevezetni a grafikai tervezési diszciplínák, történelmi hatások és az elméletek, elvek és folyamatok grafikai tervezés. Néhány a témák közé piackutatás, a tipográfia és a márka identitását. Végére a harmadik évben, akkor már megtervezni, kialakítani és dokumentált művet, ami az Ön szempontjából, mint egy új szakmai tervező. Ez a munka jelenik meg, mint része a harmadik évben hallgató kiállítás. A kurzus által vezetett egy rutinos csapat nemzetközi grafikai szakemberek szoros kapcsolat az ipar. Karrier-utak a következők: Kreatív igazgató, illetve a Studio menedzser Graphic Designer és az Illustrator Web és mobil felület tervezője Brand specialista Szabadúszó Tanfolyam ismertetése 1. év Bevezetés a grafikai tervezés tudományágak, történelmi hatások és az elméletek, elvek és folyamatok grafikai tervezés. Részletes gondolatok és kreatív problémamegoldó stratégiákat is kiterjed. Ezután a rendszer elmerül a projekt-alapú környezetben Az ismeretek átültetése a gyakorlatba, és technikai megoldásokat tervezni rövidnadrág. 2. év Kombinációja révén előadások, csoportmunka és beszélgetések akkor vezették be, hogy grafikai tervezés történeti szempontból. Lesz fejleszteni a szókincs és a megértés az aggodalmak a grafikai tervezés jobb elemzéséhez munka és reagál a kreatív rövidnadrág. Ez a tudás a gyakorlatban részeként a stúdióban komponens. 3. év Munkán keresztül a végső portfolió, tükrözze a saját erősségeit és gyengeségeit, önreklámozás készségek és tudatossá, hogyan illeszkednek be az ipar, mint egy profi. Ez segít felkészülni a projekt kidolgozásában elért: Gyakorlat alapú közlése és a jövőbeli foglalkoztatási. Study in Adelaide Media Design School társult a Torrens University Ausztráliában kínálnak válogatást díjnyertes programok Ausztráliában. Torrens Egyetem Ausztrália, az első átfogó ausztrál egyetemen meg kell nyitni a több mint 20 éves, lesz felajánlás Media Design School tanfolyamok két izgalmas helyszínen: Sydney, New South Wales, és Adelaide, South Australia. Ezek fok lesz különösen érdekes, hogy a diákok, akik szeretnék megszerezni a képesítést rövidebb idő alatt, mint Torrens Egyetem Ausztrália a diákok a lehetőséget, hogy a teljes mértékű gyorsított ütemben két év, nem három. Study in San Diego Media Design School társult a többi díjas tervezése Egyetem NewSchool Építészeti és Design San Diego, USA, ajánlja a díjnyertes Media Design természetesen a város híres átfogó digitális és kreatív technológiákat. Található ugyanabban a városban, mint a legendás Comic-Con International, a Bachelor of Science in Media Design a diákokat a kreatív és technikai ismeretek szükségesek, hogy adja meg a szerencsejáték-ipar. [-]

Bachelor Média Design Interaktív Tervezés

Media Design School
Campus Nappali 3 év February 2017 Ausztrália Adelaide Amerikai Egyesült Államok San Diego Új-Zéland Auckland + 4 további

A Bachelor of Media Design szakosodott Interaktív tervezés felkészít a szakmai igényeket a web design és a mobil fejlesztés területén. [+]

A Bachelor of Media Design szakosodott Interaktív tervezés készíti fel a szakmai igényeket a web design és a mobil fejlesztés területén. Ahogy mozog a pálya mentén, akkor kísérletezni a különböző interaktív és dinamikus dizájn elméletek és meríteni alapvető digitális tervezési folyamatok, például front-end web fejlesztés, interaktív programozást, és tartalomkezelő rendszerek. Azt is dolgozzanak interaktív tervezési megoldások válaszként kreatív és technikai rövidnadrág iparból. Karrier és ipar Interaktív tervezés megadja a fundamentumok mind felhasználói felület és a felhasználói élmény kialakítása; Két nagyon keresettek szakértelmet Front-End Fejlesztők, honlap a fejlesztők, és a mobil alkalmazás tervezők. Majd készségek fejlesztése, hogy megtanulják, fogalmak és folyamatok kapcsolatos gondolatok, a tervezés és a prototípus interaktív tervezési megoldások, valamint a képesség, hogy készítsen hatékony javaslatokat, és céltudatos interaktív. Jelentős hangsúlyt kapnak a projekt-alapú tanulás fejlesztése révén interaktív tervezés és műszaki megoldások, válaszul a kreatív és technikai rövidnadrág. Karrierjében a következők: web designer Front end fejlesztő Mobil alkalmazás fejlesztő Felhasználói felület programozó Tanfolyam ismertetése 1. év Ön bevezetésre elméletek és elvek interaktív tervezési módszereket, amelynek középpontjában a cél-központú, platform-független és a felhasználói élmény tervezése. Jelentős hangsúlyt kapnak a projekt-alapú tanulás fejlesztése révén interaktív tervezés és műszaki megoldások, válaszul a kreatív és technikai rövidnadrág. 2. év Kombinációja révén előadások, csoportmunka és beszélgetések akkor vezették be, hogy az interaktív tervezés történeti szempontból. Azt is kialakulhat a szókincs és a megértés az aggodalmak interaktív tervezés jobb elemzéséhez munka és reagál a kreatív rövidnadrág. Ez a tudás a gyakorlatban részeként a stúdióban komponens. 3. év Munkán keresztül a végső portfolió tükrözze a erősségeit és gyengeségeit, önreklámozás készségek és tudatossá, hogyan illeszkednek be az ipar, mint egy profi. Ez segít felkészülni a projekt kidolgozásában elért: Gyakorlat alapú közlése és a jövőbeli foglalkoztatási. Study in Adelaide Media Design School társult a Torrens University Ausztráliában kínálnak válogatást díjnyertes programok Ausztráliában. Torrens Egyetem Ausztrália, az első átfogó ausztrál egyetemen meg kell nyitni a több mint 20 éves, lesz felajánlás Media Design School tanfolyamok két izgalmas helyszínen: Sydney, New South Wales, és Adelaide, South Australia. Ezek fok lesz különösen érdekes, hogy a diákok, akik szeretnék megszerezni a képesítést rövidebb idő alatt, mint Torrens Egyetem Ausztrália a diákok a lehetőséget, hogy a teljes mértékű gyorsított ütemben két év, nem három. Study in San Diego Media Design School társult a többi díjas tervezése Egyetem NewSchool Építészeti és Design San Diego, USA, ajánlja a díjnyertes Media Design természetesen a város híres átfogó digitális és kreatív technológiákat. Található ugyanabban a városban, mint a legendás Comic-Con International, a Bachelor of Science in Media Design a diákokat a kreatív és technikai ismeretek szükségesek, hogy adja meg a szerencsejáték-ipar. [-]

Bachelor Kreatív Technológiák - Játék Művészeti

Media Design School
Campus Nappali 3 év February 2017 Amerikai Egyesült Államok San Diego Új-Zéland Auckland + 2 további

A Bachelor of Creative Technologies (Game Art) Új-Zéland egyetlen mértéke szakosodott játék művészet. Több mint három év, amit fejleszteni művészi stílus kombinációja révén a hagyományos művészeti, 3D animáció és vizuális hatások az iparági szabványnak [+]

Digitális Design Alapképzések Óceánia 2017. Készítsen gyönyörű környezetben és a karakterek, és használja ezeket az eszközöket, hogy dolgozzon ki magával ragadó tapasztalatokat megosztani az emberekkel, hogy az iparág nagyobb, mint a zene és a film ágazat együttvéve. Ból ből 2D platformers ide 3D verekedőket, Akkor meg kell kidolgozása és megteremti a saját interaktív történeteket, digitális grafikákat, concept art és játékok fogják látni a nemzetközi közönség a játék szerelmeseinek. Az első tizenhat hetében az első évben, akkor létrehoztunk egy saját 2D-s játék, és mire elkészült a diploma, akkor már együttműködött a játék más művészek és programozók számára egyaránt, hogy dolgozzon ki egy iparági szintű játék. Karrier és ipar Ha komolyan gyors követés az utat ebbe a több millió dolláros globális iparág, akkor szeretnénk, hogy egy Beeline egy dedikált során, amely tükrözi az ipari környezetben. Azt is szeretnénk, hogy együtt előadók szakmai tapasztalattal, aki tud adni az ipar betekintést. Több mint három év, ez a tanfolyam segít fejleszteni a művészi stílus és a technikai képességek kombinációja révén a hagyományos művészeti gyakorlat és ipari szabvány szoftver. Az utolsó évben, akkor meg kell együttműködni a csoport a művészek és a programozók egy nagy játék projekt, mint a valós világban. Ezzel portfolió és a tapasztalat a hátsó zsebében, akkor a szükséges készségek be az ipar, akár egy játék, stúdió, vagy egy indie fejlesztő. Game Art karrierje többek között: játék Artist modellező Texture Artist Műszaki igazgató Művészeti vezető Belépési követelmények Általános hozzáférés Ahhoz, hogy az általános felvételi, akkor szüksége lesz egy minimum minősítése NCEA egyetemi felvételi vagy azzal egyenértékű, mint például: Egy megfelelő képesítést egy tengerentúli középfokú vagy felsőfokú intézmény megítélése szerint Media Design School elegendőnek beléptetését, BA képzésben. CIE (University of Cambridge International vizsgálata) IB (nemzetközi érettségi) Plusz, akkor ajánlott a következő: - 24 NCEA Credits, Level 3 technológia, Art és Design (minimumm) Ha beiratkozott egy új-zélandi középiskolát és még nem fejezték a NCEA (CIE vagy azzal egyenértékű) kvalifikáció is alkalmazni most a felvételi. Amikor a NCEA eredmények érhetők januárban, akkor nézd meg őket, és Önnel a kapcsolatot. Nemzetközi diákok Ha egy nemzetközi diák, akkor be kell bizonyítani, hogy elegendő az angol nyelvtudás ahhoz, hogy befejezzük ezt a tanfolyam. Majd keres Academic IELTS 6.0 (minimum), vagy azzal egyenértékű végzettség, ha az angol nem az első nyelv. Study in San Diego Media Design School társult a többi díjas tervezése Egyetem NewSchool Építészeti és Design San Diego, USA, ajánlja a díjnyertes játék Art természetesen a város híres átfogó digitális és kreatív technológiákat. Található ugyanabban a városban, mint a legendás Comic-Con International, a Bachelor of Arts in Game Art a diákokat a kreatív és technikai ismeretek szükségesek, hogy adja meg a szerencsejáték-ipar. [-]

Bachelor Szoftverfejlesztés - Játékprogramozásból

Media Design School
Campus Nappali 3 év February 2017 Új-Zéland Auckland

A Bachelor of Software Engineering (Game Programming) az egyetlen mértéke a maga nemében Új-Zéland és szállít a fejlett műszaki tudásbázis és a skill-set. Munka több játék platformok, beleértve PlayStation segítségével kereskedelmi minőségű [+]

Ha válás játék programozóMegtudhatja, hogy a legjobb mindeközben. Majd kódhoz, akkor kézműves, és a végén, akkor végzős egy szerencsejáték portfolió, mint senki más. Végére a harmadik év Media Design School, akkor már dolgozott más hasonló gondolkodású programozók és a művészek, hogy dolgozzon ki egy ipari szintű játék, így a tökéletes showreel beindítani a szakmai karrierjét. Még jobb, Media Design School az egyetlen olyan iskola, Új-Zélandon, aki kapcsolatban áll A Sony Computer Entertainment Europe PlayStation első tudományos fejlesztési programjaTeszik, hogy a diákok a lehetőséget, hogy dolgozzon játékok a PlayStation platform. Karrier és ipar Ahhoz, hogy egy játékfejlesztő meg kell mind a tapasztalatok és gyakorlati ismeretek, hogy képes legyen dolgozni több játék platformok és a képesség, hogy működjenek együtt a csoport, amely szimulálja az ipari környezetben. Ebben persze, akkor meg kell tanulni a C ++, valamint más kódolási nyelv, amely segít sikerül a játékiparban. Ebben a harmadik évben, megtapasztalhatja végi éves projekt, amely a legközelebb élményt kapsz egy ipari környezetben tercier szolgáltató Új-Zélandon. Nem lesz együttműködni egy csoportban fickó programozók és a művészek, hogy hozzon létre egy életképes játék, amely akkor is a portfolió és a show-tárcsás mire elmész dolgozni, mint egy profi. Akkor is lehetősége van arra, hogy működjön együtt a PlayStation játék platform. Media Design School együttműködést kötött a Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) lesz az egyetlen felsőfokú intézmény Új-Zélandon, ahol a diákok fejleszteni a PlayStation platformok, így a szélén, ha diplomás. A diplomások menjen dolgozni a játékban stúdió itt és szerte a világon, mint a játék Loft, daráló Games, Pik Pok és Krome Studios. A diploma Software Engineering is elviszi le a következő karrierje: játék programozó Szoftvermérnök grafika programozó motor programozó Mesterséges Intelligencia programozó Műszaki vezető Gameplay Programmer Eszközök / UI programozó Network programozó Fizika programozó Sound programozó Belépési követelmények Általános hozzáférés Ahhoz, hogy az általános felvételi, akkor szüksége lesz egy minimum minősítése NCEA egyetemi felvételi vagy azzal egyenértékű, mint például: Egy megfelelő képesítést egy tengerentúli középfokú vagy felsőfokú intézmény megítélése szerint Media Design School elegendőnek beléptetését, BA képzésben. CIE (University of Cambridge International vizsgálata) IB (nemzetközi érettségi) Plusz, akkor ajánlott a következő: - 24 NCEA Credits, Level 3, matematika, fizika, vagy számítástechnika és a technológia. Ha lajstromozott hajók egy új-zélandi középiskolát és még nem fejezték a NCEA (CIE vagy azzal egyenértékű) végzettség, akkor is alkalmazni most a felvételi. Amikor a NCEA eredmények érhetők januárban, akkor nézd meg őket, és Önnel a kapcsolatot. Nemzetközi diákok Ha egy nemzetközi diák, akkor be kell bizonyítani, hogy elegendő az angol nyelvtudás ahhoz, hogy befejezzük ezt a tanfolyam. Majd keres Academic IELTS 6.0 (minimum), vagy azzal egyenértékű végzettség, ha az angol nem az első nyelv. [-]

Bachelor Of Art & Design - 3D Animáció és Vizuális Effektek

Media Design School
Campus Nappali 3 év February 2017 Új-Zéland Auckland

A Bachelor of Art and Design (3D animáció és a Visual Effects) szállít egy átfogó műszaki skillset és nélkülözhetetlen a projekt tapasztalat [+]

Digitális Design Alapképzések Óceánia 2017. Hozza létre a lehetetlen. Fejleszteni lenyűgöző 3D-s animáció és képeket, és megtanulják, hogyan kell használni a vizuális hatásokat, hogy robbantani dolgokat fel ... anélkül, hogy véletlenül fúj a számítógép fel! Díjnyertes kari elviszi magával ragadó utazás; tanítás, az alapokat a modellezés, rendering, világítás, és a műszaki irányba csúcsosodik veletek, hogy egy része egy csodálatos, iparági szintű rövidfilmet az utolsó évben. Karrier és ipar Ahhoz, hogy sikeresek a film utómunka ipar, akkor el kell, hogy jártasak és magabiztos segítségével szabványos vizuális hatásokat szoftver. Azt is el kell tapasztalat alkalmazása kreatív gondolkodás és problémamegoldás egy együttműködési és igényes környezetben. A munkaadók értékelik a diplomások, mert ez a kurzus középpontjában a technikai készségek és soft skills akkor kell az iparban. Az első évben kezdődik egy nyolchetes bevezetés a világ a számítógépes grafika. Majd fejezzük be az évet a dolgozó intenzív mégis kifizetődő rövid 3D termelés, amely biztosítja Önnek a tudományos alapot, és a készségek van szüksége a haladást az egész mértékben. Során a második évben, akkor meg kell kérni, hogy válasszon egy szakirányú vizuális hatások, technikai tanulmányok vagy 3D animáció, amely lehetővé teszi, hogy finomítsa a bizonyos készség készlet. Az utolsó évben fogja látni dolgozik számos iparági szintű produkciók csúcspontja veletek, hogy egy része egy csodálatos, state-of-the-art kisfilmet. Azt is befejezni az utolsó évben egy kutatási projekt, amely az Ön számára a készségek, hogy a tudást a 3D animáció és Számítógépes grafika (CG), hogy új szintre. Diplomás elment dolgozni kasszasiker film többek Avatar és A hobbit Diák rövidfilm kap nemzetközi elismerést Diplomások iránti kereslet tapasztalattal a nagyprojektek egy stúdió-szerű környezetben Karrierje, a 3D modellező, Compositor, VFX művész, animátor, műszaki igazgató, effektek tervezője. Belépési követelmények Általános hozzáférés Ahhoz, hogy az általános felvételi, akkor szüksége lesz egy minimum minősítése NCEA egyetemi felvételi vagy azzal egyenértékű, mint például a CIE vagy IB egyetemi felvételi, illetve 4-es szintű vagy magasabb képesítést egy kapcsolódó fegyelem. Nemzetközi diákok Ha egy nemzetközi diák, akkor be kell bizonyítani, hogy elegendő az angol nyelvtudás ahhoz, hogy befejezzük ezt a tanfolyam. Majd keres Academic IELTS 6.0 (minimum), vagy azzal egyenértékű végzettség, ha az angol nem az első nyelv. [-]