Grafikai Tervezés Alapdiploma washingtonban az Amerikai Egyesült Államokban

Grafikai Tervezés Alapképzések Megtekintése 2017 washingtonban az Amerikai Egyesült Államokban

Grafikai Tervezés

Bachelor fokos akkreditált főiskolák és egyetemek is jelentős fokozása kövek felé a sikeres karrier.A leggyakoribb típus a graduális program egy agglegény 's diplomát, általában oda négy év után a sikeres tanulmányi

Az Egyesült Államok nagy ország, Észak-Amerikában, gyakran nevezik a "USA ", az "amerikai ", az "Egyesült Államok ", "America ", vagy egyszerűen csak "a tagállamok ". Amerikai főiskolák által finanszírozott "tandíjat " terhelik a tanuló, ami gyakran igen drága, nagyon gyakran eléri a több tízezer dollárt évente.

Washington állam egyik leghaladóbb, és a fejlett államok az országban. Itt található számos egyetem, amelyek néhány, a legjobb képzések szinte minden lehetséges súlyos.

Kérj Információt Grafikai Tervezés Alapdiplomák washingtonban az Amerikai Egyesült Államokban 2017

Mutass többet

Bachelor Of Arts Játék Design

DigiPen Institute of Technology
Campus Nappali 4 év September 2017 Amerikai Egyesült Államok Redmond

A Bachelor of Arts in Game Design készül diplomások, hogy a modern játék tervezők, munkaképes nagy csapatok, a kommunikáció és az együttműködés más tervezők, művészek és mérnökök, valamint [+]

Grafikai Tervezés Alapképzések washingtonban az Amerikai Egyesült Államokban. A Bachelor of Arts in Game Design készül diplomások, hogy a modern játék tervezők, munkaképes nagy csapatok, a kommunikáció és az együttműködés más tervezők, művészek és mérnökök, és képes létrehozni egy élmény, amely nagyobb, mint a részek összessége. Területén a digitális szórakoztatás költözött olyan korban, ahol a tervezők voltak autodidakta, és megtudta, a munka, az egyik, ahol még a belépő szintű tervezők várhatóan jól képzett, jól bevált tervezési szakértelem, valamint annak megértését, hogy a technológia, művészet , audio, elbeszélő, és a pszichológia. Tervezése digitális szórakoztató végső célja életet lehel minden szempontból, amit egyébként az élettelen kódot és statikus pixel a képernyőn. A tervezők folyamatosan helyezik magukat a fejek és szívek a játékosok, alakításában minden cselekedetét, minden választ, az apály-and-flow a játék intenzitását, majd ügyesen ötvözik a mechanikai, térbeli, elbeszélés, vizuális és hangzásbeli szempontból a teljes élményt. Felvételi INFORMÁCIÓK A diákok alkalmazása a Bachelor of Arts in Game Design programot kell jól lekerekített és szenvedélyes játék design (digitális és nem digitális), beleértve szintű tervezés, rendszertervezés és viselkedés megtervezése. Ez a program ideális hallgatók egy erős alapot az írás, a művészet, a zene, a történelem és a pszichológia, hanem a jelöltek számára hasznos befejezni matematika kurzusokat a pre-kalkulus előtt részt vett DigiPen. Ezek a témák A diákok a BA Game Design program középpontjában a következő témákban: - A játék tervezése és fejlesztése, beleértve a játék története, játék elemzés, játék mechanika, játék dinamikáját, játék esztétika, 2D és 3D szintű tervezés, karakter design, tervdokumentáció, valamint play-tesztelés. - Alapvető témák, mint a rajz, modellezés, animáció, film és zene, valamint az elméleti tantárgyak, mint a matematika, a fizika és számítástechnika. - Humán- és társadalomtudományok tanfolyamok, mint a pszichológia, a közgazdaságtan, az írás és a kommunikáció. Karrier Outlook Pályakezdő BA Game Design programot készített, hogy folytassa a több belépő és közepes aktivitású szerepet töltenek be a videojáték-ipar, beleértve: - Game Designer - Level Designer - System Designer - Encounter Designer - Műszaki Tervező [-]