Interakciódizájn Alapképzés Ázsia

Interakciódizájn Alapképzések Megtekintése Ázsia 2017

Interakciódizájn

A főiskolai diplomát egy négy éves egyetemi diplomát, és a szabvány a felsőoktatás nagy részében a világ. Bachelor diplomát is szerzett az állami egyetemek, a magánegyetemek, közösségi főiskolák és egyetemek keresztül online.

Diákok, akik teljes mértékben részét Ázsiában egyre számokat. Jelenleg, a második és a harmadik legnagyobb gazdasága Ázsiában. Korlátozás nélkül, a hallgatók leírták idejüket Ázsiában, mint a legjobb élményt az életüket. Ma, három a négy legnépesebb ország a világon a Ázsia: Kína, India és Indonézia.

Interakciódizájn Alapképzések Áttekintése Ázsia 2017

Mutass többet

Bachelor Tervezési

Sharda University
Campus Nappali July 2017 India Nagyobb Noida

Az alapítvány évente az alapképzés közös minden diák a design, amelyet követően minden hallgató választ egy nagyobb és egy kisebb a következő érdeklődési területe: Ipari és terméktervezés Design Communication Digitális és interaktív tervezés divattervezés Design & Management Habitat tervezés [+]

Interakciódizájn Alapképzések Ázsia 2017. Az alapítvány évente az alapképzés közös minden diák a design, amelyet követően minden hallgató választ egy nagyobb és egy kisebb a következő érdeklődési területe: Ipari és terméktervezés Design Communication Digitális és interaktív tervezés divattervezés Design & Management Habitat tervezés A kétszintű dúr-moll szerkezete segít a diákoknak fejleszteni a holisztikus látásmód, a tervezés fegyelmet. A diákok ezután diplomás, mint sokoldalú szakemberek, amelyek mindegyike egyedi szakértelmet. Ez a része a szélesebb jövőkép az iskola, melyek a fegyelem a tervezés, mint egy nagy összefüggő csoportjára különböző szaktudás. Témák Ipari és terméktervezés Ipari és Terméktanács tervezők új termékek, amelyek lehetővé teszik az embereket, hogy jobb életet éljenek, serkentik az üzleti és hozzájárulnak a fenntartási jóléti közösségek. Keresztül merítés anyagok, gyártási folyamatok, az esztétikai szempont, és proaktív társadalmi szerepvállalás, az ipari és tervezési program műveli az alapvető szellemi know-how és a technikai képességek diákok kell, hogy fedezze az egyre növekvő szerepét a professzionális termék tervezője. Design Communication A világ a tervezési és kommunikációs használatával jár vizuális és audio nyelv és kultúra lefordítani tervezési kézzelfogható formák, amelyek rögzítik az emberek fantáziáját, és szórakoztatni őket. A Design kommunikációs program magában foglalja a tipográfia, a print design, adatok feltérképezése, mozgás, hang, és a térbeli és környezeti grafika, valamint a branding, csomagolás, és a reklám. Digitális és interaktív tervezés Digitális tervezők is részt tervezéstől számítógépes játékok tablet platformok, speciális effektusok a filmek animáció és rajzfilmek és végül tervezése közötti kölcsönhatások számítógépek és emberek. A diákok a program arra bátorítják, hogy számos területen és szaktudás játék design, animáció, mozgás grafika, interakció tervezés, és egyéb kreatív technológia, amely magában foglalja a mobil média és a számítógépes művészet. A diákok megtanulják használni szoftverek, mint a 3DS MAX, Alias, MotionBuilder, Adobe After Effects, az Adobe Flash Builder, Maya, és feldolgozása, valamint az új formák interfész, a nagyszabású, több-érintőképernyők, és a fizikai mozgás. divattervezés A diákok a Fashion Design koncentrációja képzett legyen kreatív egyének, akik képesek kombinálni elvi és technikai ismeretek létrehozásához termékek széles választékát ennek a feltörekvő iparág ruhák ékszerek, a cipők kézitáska. Követően Foundation Year, divattervezés hallgató kezdi koncentrálva az alapvető szempontjai a fegyelem. Tanulmányozzák a varrás, izolálása, és patternmaking, valamint a rajz és a digitális design. A hangsúlyt a tervezést kiegészíti a tanulók technikai tudása és biztosítja számukra áttekintést divattervezés piacokon. Design & Management Tervezés vezetők felkészítik arra, hogy jártas a többszintű tervezési és üzleti gyakorlat, annak ötlete, az innováció, a Bizottság a projekt fejlesztés, és végrehajtása. A Design & Management program oktatja a diákokat a vállalkozói és stratégiai szempontokat a tervezés, valamint a tervezési szempontok az üzletből. Projekt-alapú stúdió és szeminárium kurzusok integrálja az üzleti, design, és a bölcsészettudományi oktatás, elősegítve interdiszciplináris tanulás széles körű kutatás és kollaboratív munka. Habitat tervezés Habitat tervezők, amelyek magukban foglalják a világítás tervezők, belsőépítészek, bútortervező, stb, arról, hogy az itt lakó és élőhely tökéletes szinkronban tekintetében a vágy, a kényelem, a megfizethetőség, az ízlés és a társadalmi, ökológiai és gazdasági fenntarthatóságot. Habitat tervezés feltárja a tervezés szerepe az alakításában személyek tapasztalatait a mindennapi városi élet, amelynek középpontjában a kölcsönhatások az emberek között, a környezet, a távközlési rendszerek, és a termékek. A diákok kis csoportokban, hogy dolgozzon tervezést rezidenciát, intézmények, kereskedelmi terek, vagy más ilyen helyeken. Jelöltet kell tudással angol kommunikáció. Karrier és elhelyezési lehetőségek által Areas of Interest Ipari és terméktervezés Ha elvégezte a alapdiplomával Design tanfolyam a koncentráció Ipari és terméktervezés akkor lehet: csomag tervező, Termék tervezés, Automobile tervező, ipari gépek és szerszámtervezői, Signage tervező, Prop tervező, kiállítás tervező. Diplomások a Ipari és terméktervezés specializáció tudná nézni, hogy működjön együtt intézmények, mint, TATA Motors, Maruti Suzuki, Ford, a Chevrolet, Toyota, Honda, Phillips, Samsung, Nokia, Sony, Logitech, Apple, Siemens, Bosch, Whirlpool, Dell, Az IBM, a Google, DMRC, Compaq, HP. Design Communication Ha elvégezte a alapdiplomával Design tanfolyam a koncentráció tervezése Kommunikációs akkor lehet: Movie Art rendező, operatőr, grafikus, Díszlet, termelés és Branding tervező, Print Designer, formatervezési igazgatója. Leendő munkáltatók Kommunikációs tervezők lehet: Channel [V], Balaji Motion Pictures, a Reliance Communications. UTV, STAR, NDTV, CNN, Discovery, ESPN, Google, Yahoo, Wikipedia. Digitális és interaktív tervezés Ha elvégezte a alapdiplomával Design tanfolyam a koncentráció Digitális és interaktív tervezés akkor lehet: Game Designer Digital Environment Artist, 2D 3D animátor, vizuális effektek igazgatója, Web Platform Developer, designerek, kreatív igazgató, Visual Effects operatőr. Diplomások a Digitális és interaktív tervezés specializáció tudná nézni, hogy működjön együtt intézmények, mint a Google, a Pixar, Walt Disney, ILM, Cartoon Network, a DreamWorks, a Sony Pictures, a Blizzard játékok, Red Storm Entertainment, Apple, Dell, Google, Samsung, Android. divattervezés Ha elvégezte a alapdiplomával Design tanfolyam a koncentráció Divattervező akkor lehet: Női Ruházat tervező, Menswear tervező, Bridalwear tervező, cipő Designer tartozék tervező, Fűtés, tervező, termékfejlesztő, divatáru forgalmazó. A potenciális munkaadók a diplomások a divattervezés specializáció lehet Anokhi, FabIndia, Zara, Mango, GAP, Old Navy, Banana Republic, Polo Ralph Lauren, L'Oreal, Biotique, Wills életmód, StarTV, UTV, Turner Communications. Design & Management Ha elvégezte a alapdiplomával Design tanfolyam a koncentráció Design & Management akkor lehet: projektmenedzserek, felelős műszaki vezető, Real Estate vezetők és értékbecslőkre, Real Estate Marketing, Design Managers, Design Marketing, Design Manager Retail, Customer Experience Managers , a termék vezetők. A potenciális munkaadók a diplomások a Design Management specializáció lehet TATA Ház, Jaypee Építők, Omaxe, Ansals, L & T, Amazon, Google, Caterpillar, TCS, Infosys, Wipro, Steria, HP, Vodafone, Samsung, Tech Mahindra, Microsoft, Oracle. Habitat tervezés Ha elvégezte a alapdiplomával Design tanfolyam a koncentráció Habitat tervezés akkor lehet: Interior Designer, Healthcare tervezők, fenntartható tervezők, Kiállítás tervezők, Corporate Identity tervezők, díszlettervezők, bútortervező, Világítás Tervezők, csomagolás tervezők, Space Planner, lámpatest tervezők. Diákok, akik úgy Habitat szakirány lehetne dolgozni Fortis, Max Healthcare, Cadila, Ansals, TATA Ház, Ansys, DLF, Omaxe, Aviva, Delhi Tourism, INTACH, Armani Interiors, Hallmark Interiors, Scarlet Multimédia, ICreon Design Studio. [-]

Főiskolai Számítástechnika (grafikák és Multimédiás Szoftverek)

Universiti Teknologi Malaysia
Campus Nappali 4 év January 2017 Malajzia Johor Bahru

A technológia a számítógépes grafika, a multimédia és az animáció is áthatotta legtöbb tevékenység az üzleti, a kommunikáció és az oktatás. Következésképpen szükség van szakképzett és magasan képzett munkaerő létfontosságú. Ez a követelmény vezet bevezetése Bachelor of Computer Science szakosodott számítógépes grafikai és multimédia programot. [+]

A technológia a számítógépes grafika, a multimédia és az animáció is áthatotta legtöbb tevékenység az üzleti, a kommunikáció és az oktatás. Következésképpen szükség van szakképzett és magasan képzett munkaerő létfontosságú. Ez a követelmény vezet a bevezetése Bachelor számítástechnika szakosodott Számítógépes grafika és multimédia programot. A fent említett, átfogó program egy alapos kezelés terén a számítógépes grafika, multimédia, valamint a szimuláció és a virtuális valóság. Összhangban a céllal, hogy magasan képzett munkaerőt a számítógépes grafika és multimédia mérnökök, rövid kurzusok különböző kapcsolódó területeken és alkalmazások is kínálnak rendszeresen. tanfolyam időtartama A program kerül sor teljes ideje 4 év. Program Oktatási Célok (PEO) A program célja: Hogy diplomásokat, akik képesek használni hang számítási elvek és technikák megoldása valós worldproblems különféle alkalmazási területeken. Hogy diplomásokat, akik képesek alkalmazása hatékony és eredményes tudományos megközelítés és eszközök designingand épület magas színvonalú számítógépes programok. Hogy diplomásokat, akik képesek megtervezni, elemzése, tervezése, végrehajtása, értékelése, fenntartása és kezelése vállalati szintű számítógépes grafika és multimédia rendszer optimális teljesítményt és integritását alkalmazásai. Hogy diplomásokat, akik képesek hatékonyan kommunikálni a különböző kontextusok és a közönség. Hogy diplomásokat, akik képesek önállóan végezzen az élethosszig tartó tanulás és alkalmazkodás könnyen a változó helyzetekre. Hogy diplomásokat, akik képesek bizonyítani egységes szakmai etika nagy integritását. Program Struktúrák és funkciók, tananyag és követelmények Díj A program egy teljes idejű üzemmódban alapján két (2) félév Tanév többfogásos szállítanak és értékelni minden félévben. Értékelés: 30-50% -os vizsgálat 50-70% természetesen a munka. 1. ÉV (szemeszter I) Technológia és Információs Rendszer diszkrét felépítése Programozási technika I digitális Logic Malajzia Dynamic Arts, Vám és hiedelmek a malajziai (International Students) Iszlám és ázsiai civilizáció (Titas) Bahasa Melayu Untuk Komunikasi (International Students) 1. ÉV (szemeszter II) Matematika Computer Graphics Programozási technika II Network Communications Valószínűségszámítás és statisztikai adatok elemzése Academic English Skills Tudomány, a technológia és az emberi 2. év (félév I) Adatbázis A rendszer elemzés és tervezés Az adatok szerkezete és algoritmus Számítógépes Szervezet és építészet Human Computer Interaction Advanced Academic English Skills 2. év (félév II) Web programozás Objektum orientált programozás szoftverfejlesztés Operációs rendszerek Co-tananyag Szabadon választható kurzusok - válasszon 1 (3 kredit) Alapvető számítógépes grafika adatbázis programozás 3. év (szemeszter I) Theory of Computer Science Innováció és Kreativitás Subcluster Válasszon 1 2 választani Szabadon választható kurzusok-kiválasztása 4 (13 kredit) Application Development Mesterséges Intelligencia geometriai modellezés Valós idejű számítógépes grafika Netcentric Computing 3. év (szemeszter II) Grafika és multimédiás szoftverek 1. projekt Technopreneurship Szeminárium Alapvető a Technopreneurship Angol szakmai cél Szabadon választható kurzusok - Válassza ki a 3 (9 kredit) Multimédia Adatfeldolgozó A windows programozás Az adatok megjelenítés Alapvető Képfeldolgozás Multimédia Hálózat 4. évben (szemeszter I) Industrial Training (HW) Industial képzés jelentés 4. évben (szemeszter II) Grafika és multimédiás szoftverek Szabadon választható idegen nyelv Szabadon választható kurzusok - Válassza ki a 3 (9 kredit) Számítógépes játékok fejlesztése Advanced Computer Graphics Multimédia Web programozás Bevezetés a beszédfelismerés Díj követelmények: A végzős diákok kell megfelelniük: Hogy összesen 128 óra hitel minimális CPA 2,0. Pass ipari képzés (egyenértékű 12 óra hitel), amely 4 kredit fogják osztályozni és 8 kredit HW állapot; Töltse ki a Számítógépes grafika és multimédia Project. Karrier kilátások Graduate A program együtt tud működni Analyst / Programmer Analyst rendszer, a rendszer fejlesztője, Számítógépes grafika és multimédia programozó projektmenedzser, Multimédia mérnök, webfejlesztő tartalom Creative Creator, játékok programozó, asszisztens projektmenedzser, akadémikus és kutató. [-]