Képzőművészet Alapképzések

Képzőművészet 2017 Alapképzés

Képzőművészet

A Bachelor in Visual Arts gyakran szigorú és alapos tanulmányozását művészet a világ minden tájáról, míg a diák tökéletesíti saját tehetségét egy adott közegben. Ezek a programok néha kitölteni az online és az egyetemen, amely lehet bárhol három-négy év alatt fejezik be.

Mi a Bachelor in Visual Arts? Ilyen mértékű általában lehetővé teszi a diákok választhatnak, hogy összpontosítson bármilyen vizuális művészet közeg, mint a rajz, festészet, fotográfia, sokszorosított grafika, szobor, vagy videó. A diákok tanulmányi képzőművészet szerte a világon, és a készségek, hogy nem csak segít nekik, hogy saját egyedi munka, hanem megfogalmazzák gondolataikat, érzéseiket a grafikát. Együtt tanulmányok, a diákok is szükség lehet, hogy saját portfólió érettségi előtt.

A diploma a vizuális művészetek lehetővé teszi a diákok, hogy kifejezzék magukat, és megoszthatják egymással gondolataikat, érzéseiket, és tehetségüket a világ.Ezen felül, az ilyen mértékű segíti a diákok megtanulják, hogyan kell megfogalmazni a gondolatait és érzéseit, a különböző típusú alkotás, főleg a saját. Ez tökéletes felkészülés a szakmai karrier, mint egy kiállítás a művész vagy a tanári szakma a vizuális művészetek.

Az ára egy agglegény van a vizuális művészetek változik hosszától függően a program és az egyetem, amelyen keresztül a hallgató beiratkozik. Diákok is meg kellene vizsgálni az anyagköltség, ahogy előre a tanulmányait. Amellett, hogy a tandíj és a tankönyvek, a diákok akkor is kell, hogy fektessenek be, mint például a berendezés ceruzák, ecsetek, festékek, agyag, és bármi más közeg használata a tanulásban.

Egy bizonyos fokú vizuális művészetek vezethet számos érdekes és sikeres karrier. Diákok, akik elsősorban egy ilyen mértékben a múltban avanzsált kiállítás művészek, fotósok, tanárok, sőt a művészet tervezők és a rendszergazdák.Dönt, hogy folytassa posztgraduális fok is segítik a diákokat, hogy legyen professzorok vizuális művészeti egyetemeken.

A legtöbb főiskola és egyetem valamilyen vizuális művészetek fok. Bár gyakran on-campus részeit mértékben, hogy be kell fejezni, a diákok, akik beállított távoktatási előfordulhat, egyes programok, amelyek alkalmasak az online tanulás. Ahhoz, hogy megtalálja a megfelelő az Ön számára, keresse meg az alábbi program és kapcsolattartási közvetlenül a felvételi irodában az iskola választott kitöltésével előnyben formában.

Mutass többet

Bachelor Of Engineering Nemzetközi Játék építészet és A Design

NHTV Breda University of Applied Sciences
Campus Nappali 3 év September 2017 Hollandia Breda

Ez az angol-tanított szakmai alapképzési 's program készíti fel a karrier a játékiparban.A 4 év múlva, akkor lesz egy vizuális művész, [+]

Bachelor of Engineering International Game Építészeti és Design

Ez az angol-tanított szakmai alapképzési 's program készíti fel a karrier a játékiparban. A 4 év múlva, akkor lesz egy vizuális művész, programozó, tervező, gyártó vagy fejlesztő számítógépes játékok, videó játékok, tabletta játékok és Smartphone Játékok.

Ambiciózus, praktikus és magasan képzett

Hozhat létre egy egyedülálló értékesítési pont egy játék koncepció? Mi az a "vizuális" a játék "Final Fantasy XIII? El tudod irányítani az ellenséges AI viselkedését?

Miután a diploma Breda, akkor hozza létre a varázslatos új játékok, mint egy nagyra törő, gyakorlati és magasan képzett fejlesztő játék! ... [-]


Licenciatura En Diseño Gráfico Animación Y Multimedia

LCI Monterrey
Campus Nappali 3 év May 2017 Mexikó Monterrey

El nuevo diseño gráfico se concentra en el desarrollo de una comunicación efectiva a través del estudio y la práctica del diseño. En LCI nos enfocamos en educar a nuestros estudiantes en los métodos creativos [+]

9 tetramestres (3 años) SEP R.V.O.E: AL-VI198/2010 El nuevo diseño gráfico se concentra en el desarrollo de una comunicación efectiva a través del estudio y la práctica del diseño. En LCI nos enfocamos en educar a nuestros estudiantes en los métodos creativos del diseño con tecnología para satisfacer las necesidades sociales y comerciales del futuro. Nuestros estudiantes trabajan para empresas de diseño; crean sus propias empresas o bien siguen sus estudios para obtener títulos adicionales. Nuestros alumnos de Diseño gráfico logran al llegar al segundo año, la capacidad de laborar activamente en el mundo real, ocupando su tiempo 50% en el estudio y 50% trabajando activamente aplicando sus conocimientos, logrando con esto al tercer año experiencia profesional laboral. Plan de estudios Tipografía Fotografía Profesional Creatividad e innovación Retoque digital Video Ilustración digital Diseño de empaques Animación 3D Animación 2D Multimedia Edición y producción de sonido Diseño para sociedad Aplicaciones Web Prérequis Diploma de escuela secundaria o prepa | Bachillerato Date de(s) rentrée Sept | Enero | Mayo [-]

Bachelor Szobor

Edna Manley College of the Visual and Performing Arts
Campus Nappali 4 év September 2017 Jamaica Kingston

Beiratkozott hallgatók szobrászat vannak kitéve, mint a hagyományos megközelítés a modellezés, faragott és építése, valamint a lehetőségeit a kortárs módok háromdimenziós kifejezés. [+]

Bachelor szobrászat

Beiratkozott hallgatók szobrászat vannak kitéve, mint a hagyományos megközelítés a modellezés, faragott és építése, valamint a lehetőségeit a kortárs módok háromdimenziós kifejezés. A hangsúly a független gondolkodás, valamint az erős kritikai és műszaki ismeretek. Műszaki műhelyek fém, fa, öntés és a digitális képek kötelezőek szobrászat szakon.

Felvételi követelmények:

Minimum öt (5) CXC alanyok fokozat 1-3 (3-as fokozatú 1998 után), vagy minimum öt (5) GCE "O" Level évfolyamon a C. Legyen legalább 17 éves, a felvételkor. Angol nyelv, a CXC / érettségi szint (vagy azzal egyenértékű) kötelező minden pályázó. Visual Arts a CXC / érettségi szint (vagy azzal egyenértékű) előnyös a pályázók. PORTFOLIO: pályázóknak kell benyújtaniuk a portfolió eredeti mű értékelésre. A portfolió kell állnia a nem kevesebb, mint tizenöt (15) db friss alkotás, azaz a rajzokat kész a megfigyelésre, beleértve a tájkép, csendélet, önarckép, vagy a szám rajz. Diák vagy fényképek elfogadott külföldi pályázók. Angol nyelvi követelmény: a pályázókat, akiknek anyanyelve nem az angol kell tennie a teszt az angol mint idegen nyelv (TOEFL). A pályázók regisztrálni a TOEFL vizsgák www.ets.org / TOEFL. [-]

Bachelor Of Science In Média Design

NewSchool of Architecture and Design
Campus Nappali July 2017 Amerikai Egyesült Államok San Diego

Használd a kreativitás és a fantázia, hogy ötleteiket. Ha a képen magát munka a grafikai tervezés, reklám, web termelési, film, animáció, televízió vagy játék, ez lehet a megfelelő program az Ön számára. Ön meg fogja vizsgálni az alapelveket, a technológia, a gyakorlati alkalmazások, és módszereket, amelyek segítségével előállítani kreatív grafikai megoldásokat. Azt is megtanulják a nyelvet a web design és elkezdjük megteremteni a különböző interaktív tartalmak webes és mobil eszközök. [+]

Használd a kreativitás és a fantázia, hogy ötleteiket. Ha a képen magát munka a grafikai tervezés, reklám, web termelési, film, animáció, televízió vagy játék, ez lehet a megfelelő program az Ön számára. Ön meg fogja vizsgálni az alapelveket, a technológia, a gyakorlati alkalmazások, és módszereket, amelyek segítségével előállítani kreatív grafikai megoldásokat. Azt is megtanulják a nyelvet a web design és elkezdjük megteremteni a különböző interaktív tartalmak webes és mobil eszközök. [-]

Bachelor Képzőművészet

McMurry University
Campus Nappali September 2017 Amerikai Egyesült Államok Abilene

A Bachelor of Fine Arts (BFA) diákok összpontosítani multimédiás és grafikai stúdió vagy művészet. A BFA stúdió művészeti diplomás, aki kiemelkedik jár egyetemre vagy folytat a karrier grafikai tervezés, illusztráció, múzeumpedagógiai, művészeti galériák, művészeti oktatás, vagy megállapítja, saját oktatási vagy termelési stúdióban. [+]

Képzőművészet Alapképzés 2017. A Department of Art a McMurry Egyetem fejleszti erős elméleti és a technikai képességek a művészi kifejezés, a kreatív problémamegoldás, művészeti elismerést, és történelmi perspektívák a diákok. Ebben a gyakorlati programot a diákok tanulmányi számos hagyományok létrehozását art. Diákjaink is ki vannak téve, hogy egy alapos ismerete a művészet a nyugati civilizáció és nem európai kultúrák kapcsolata pluralista mai világban, amely növeli az oktatás művészeti szakok és más érdekelt hallgatók. Sikeres diákok teljes mértékben részt venni: CLASSES feladatok kritikák Kiállítások Külföldön tanulni A hallgatók végzős átfogó ismereteket: tervezés art média Kifejező lehetőségei Creative Solutions Szakmai gyakorlat A diákok tanulmányi art az osztályban, majd vizsgáljuk meg első kézből a tanulmányi kirándulások a galériák és múzeumok. Senior diákok dolgozzon ki egy önéletrajz / tárca campus széles bemutatása és utáni érettségi tevékenységét. A Majors A Bachelor of Fine Arts (BFA) diákok összpontosítani multimédiás és grafikai stúdió vagy művészet. A BFA stúdió művészeti diplomás, aki kiemelkedik jár egyetemre vagy folytat a karrier grafikai tervezés, illusztráció, múzeumpedagógiai, művészeti galériák, művészeti oktatás, vagy megállapítja, saját oktatási vagy termelési stúdióban. A Bachelor of Art (BA) fokozatot a súlyos stúdió művészeti célja a diákok, akik szeretnének egy bölcsész diplomát a súlyos stúdió művészeti, multimédiás és grafikai tervezés vagy az összes szinten művészeti nevelés; ilyen mértékű igényel kisebb. DÍJAK Belépő gólya művészeti hallgatók kérheti az Perry Bentley Alkotói Ösztöndíj februárban. Transzfer a diákok és a jelenlegi művészeti szakok vonatkozhatnak más művészeti ösztöndíjak tavasszal. Elismerések bemutatták kiemelkedő művészeti hallgatók évente. A tavaszi zsűrizett éves hallgatói művészeti verseny elismeri művészi teljesítmény. Diákok kérheti a tavasszal a munkát tanítványa programok és stúdióval. Kar rendel a gyakornokok és a stúdió alapuló termelékenység, fajtájának, a megbízhatóság és a részvétel a művészeti osztály. Travel Tanfolyamok Art A Department of Art próbál nyújtani egy utazási során évente. Osztályok utazik regionális, nemzeti és nemzetközi szinten jelentős művészeti kiállítások és régészeti kapcsolatos hallgatói tanulmányok. Art Honor Society Befejezése után 12 félév óra, és amelynek 3,0 átlagos vagy a fenti művészeti kurzusok, művészeti hallgatók jogosultak jelöli kar, hogy csatlakozzon a Epsilon Theta fejezete a Kappa Pi International Collegiate Art tiszteletbeli Testvériség. Kappa Pi szponzorok Homecoming és karácsonyi művészeti értékesítési, szolgáltatási projektek és művészeti kapcsolódó, oktatási és társadalmi tevékenység. További információk a Honors Program megtalálható a Honors Program weboldalára. Szakmai Art Art szakmai junior és senior art szakok, amelyek előfordulnak ART 3390 és 4390 ART, hogy a diákok jelentős gyakorlati tapasztalatok dolgozó galéria, múzeum vagy kereskedelmi környezetben látni, hogy az elméleti fogalmak a művészet gyakorlati jelentőségre tesz szert. A diákok vettek részt szakmai gyakorlaton: Abilene Reporter News Center of Contemporary Art Zachry Associates Grace Museum National Center for Gyermek Illustrated irodalom Jody Klotz Galéria [-]

Bachelor Of Film

SAE Institute UAE
Campus Nappali 2 - 3 év September 2017 Egyesült Arab Emírségek Dubai

Ismerje meg a hagyományos ismeretek a filmkészítés, és élen jár az új ipari technológiák. Specialista valamiben: termelés Utómunka [+]

Tanfolyam áttekintés A SAE Bachelor of Film egy hands-on filmkészítés tanfolyamot, amely tapintható kemény ügyességi elemeket a filmkészítés a modern korban. Új formái filmforgalmazás megváltoztatták a film megtekintését környezetben, de az alapítvány szükséges készségeket, hogy hozzon létre filmek még mindig alapvető, hogy a jövőben a filmgyártás. Soft skills felbecsülhetetlen tulajdonságok a diákok és tanítják a szervező a filmes produkciók a diákok szintjén. Kommunikációs, ütemezés, és szervezeti képességek a lényege a stúdió egységek szállítjuk Stage II mellett a megalapozó elsajátított. Korszerű, magas színvonalú kisfilmek a magas termelési érték vezetnek hallgatók számára ez a kombinált technikai és emberközpontú szállítási megadja nekik a ugródeszka minden területen a filmkészítés. Ön vállalja speciális egységek célja a diákok, hogy részt vegyenek a valós projektek irányítása alatt a szakértő SAE személyzet. Ezzel az egyedülálló tanítási stílust, akkor bizonyítani a készségek és műszaki ismeretek egy együttműködési és kreatív stúdió-alapú tanulási környezet. Ön Studies: Minden szak oszlik különálló szakaszból áll, amelynek célja a különböző készségeket. Stage I - Alapítványi Készségfejlesztő I. fázisú, akkor vállalja számos alapvető egységek, amelyek Önnek az alapvető technikai készségek és ismeretek nem csak a releváns fegyelem területén, hanem megadja a szükséges készségekkel, hogy működjön együtt más kreatív média diákok és szakemberek későbbi szakaszaiban a programot. Bevezetés az operatőr és a filmgyártás Utómunka elvek és technikák Mesemondó a kortárs média Kritikus gondolkodás kreatív média Képernyóīfelépítés filmelmélet Áttekintése ipar Project Management Professional és Etikett kritikus és kreatív gondolkodás Kortárs ipar áttekintése Stage II - interdiszciplináris projekteket, Média és Kulturális Tanulmányok A Stage II dolgozni fogsz szimulált projekt csoportok, ahol dolgozik felé nagyszabású teljesítéseket minden trimeszterben. Belül Stage II nem fogunk csak neked, hogy alkalmazza a Stage I képességek egy mélyebb összefüggésben, de a munkát a kortárs kreatív média munkaerő. A Stage II megmutatjuk, hogyan munkája hozzájárul majd kölcsönhatásba lép szélesebb kultúra és a média gyakorlat. Ez a tudás lehetővé teszi, hogy működjön együtt számos más tudományágak és a művészek és bővítse ki a potenciális a globális színtéren. Lesz egy teljes száma valós projektek a hallgatók nem csak a saját fegyelem, de minden más SAE tudományág. A Stage II, akkor meg kell adni a lehetőséget, hogy például a projektek szakemberek a következő területeken. A típusú projektek és projekt szerepeket úgy dönt, hogy vállalja fogja meghatározni, hogy mi a szakterülete akkor esnek. Stage II két stúdió modulok projektek alapján a következő területeken; termelés Mindkét film szakirányok van egy erős közös tantárgyak, amely a széles bázis a filmipar igényel. A Production specializáció összpontosít célzó számára rendez készségek kifejezetten erre patak, erősítve a "big picture" skill-set a diplomások. Utómunka Az utómunka specializáció hozzáteszi pontosabb kompozíciós és szoftver tantervi elemek a közös törzsanyag ilyen mértékű. Visual Effects használják több filmet, mint a legtöbb ember gondolná, és ezeket a technikákat tanult a szakirány az ipari szabvány szoftver. Néhány ilyen magas szintű szoftverek hagyományosan nagyon drága, és szükség nagy hardver berendezések használata érdekében. Ezek most már sokkal könnyebb a diákok hozzáférést, növekvő kreatív lehetőségek birodalmán belül az összes jövőbeni filmesek. STAGE III Stage III utolsó része a vizsgálatok. Itt vállalja interdiszciplináris projekt, amelyet választott, hogy a végleges és legambiciózusabb projekt portfolió, hogy akkor vállalja. Akkor is véglegesítheti vizsgálatok elvégzésével egy választható modul és alkatrészek a kötelező gyakornoki idő. Mire a diplomás, akkor; egy profi online jelenlét, akkor elkezdték az épület elején a program, széles körű interdiszciplináris projekteket jelen a portfolió, és a mélyebb megértését, a kreatív média területén, és valós tapasztalat. A diplomások befejezni a készség-készletek beletartozik az alapvető területeken a hagyományos filmes, hanem szélesebb fogalom a jövő filmforgalmazás és megtekintése szabványoknak. Nem csak a diplomások végén még működő showreel bemutató tudásukat, hanem az egyéni alkotói irányban. Diákok is végzős annak megértését, hogyan kell navigálni a jövőben a film és a média, alkalmazkodik és fejlődik a változó időkben. TANULNI FOGSZ Camera technikák termelési technikák FILMEZÉS Vizuális effektek termelés tervezés Képernyóīfelépítés Mesemondó Utómunka képernyő írás Projektmenedzsment ipari ismeretek A tanulási tapasztalat Fejleszteni kell a tudás és a készségek, ipari szabványos kamera technológiát, beleértve a 4K Red kamerák, Canon C300s, és így tovább. Való együttműködésre művészek, tervezők, webes, mobil és játék fejlesztők, animátorok és audio szakemberek. Készítsen produkciók mellett valós körülmények között. A tapasztalat az innovatív tanulás a legjobb, beleértve az intenzív workshopok, szemtől szembe előadások, stúdió-alapú gyakorlat, és az online szállítás. Ismerje meg a magas szintű operatőri és vizuális képességek ugyanazokkal a berendezésekkel, szoftverek és folyamatok által alkalmazott ipari szakemberek. Épít készségek ipari szabványos szoftvereket, köztük DaVinci Resolve fényelés szoftver, Avid Media Composer szerkesztő szoftver, az Adobe After Effects és Photoshop szabványos képernyő grafikus alkalmazásokhoz. Tapasztalja meg a kurzus célja, együttműködve ipari partnerek és a készségek, hogy a filmipar akar. Hogy magas szintű készségek a kézműves, mielőtt végzős: legyen az ipar kész. karrier lehetőségek Videó szerkesztő Operatőr Rendező Gyártó Vizuális effektek művész koloristaként MUNKAADÓK SAE film diplomások vettek részt kiemelkedő gyártó cégek, stúdiók és hálózatok, beleértve a következőket: Nine Network Gőz Motion & Sound Üzemanyag VFX Foxtel ABC Független produkciós cégek Főbb tények IDŐTARTAMA (S): 2 év gyorsítva! 3 év teljes munkaidős Bevitel: január 2017 NEXT bevitel: Felveszem By: január 22, 2017 Kezdés: január 22, 2017 Befejezés dátuma: december 31, 2019 A tantárgy típusa: Bachelor BELÉPÉSI KÖVETELMÉNYEK minimális életkor Diákok keres felvételi SAE legalább 17 éves életkor, a kérelem benyújtásának időpontjában. Tanulmányi követelmények A pályázóknak rendelkezniük kell sikeresen elvégeztek középiskolai tanulmányok (érettségi), vagy elvégezte a SAE Dubai kurzust. A pályázóknak meg kell felelniük angol nyelvi követelmények az alábbiak szerint. Angol nyelvi követelmények A nemzetközi diákok kell, hogy további bizonyítékot a nyelvi készségek, beleértve az alábbi: International English Language Testing System (IELTS) egy zenekar pontszám legalább 6, vagy azzal egyenértékű, vagy Befejezése 12 év angol egy ausztrál középiskola vagy főiskola, vagy azzal egyenértékű. [-]

Számítógépes Animáció

Duoc UC
Campus Nappali 4 év February 2017 Chile Santiago

Pályakezdő Számítógépes animáció képzett dolgozni televízió, film videó és multimédiás gyártás, audiovizuális utómunka, audiovizuális részlegek társaságok, műszaki szolgáltatások és kreatív audiovizuális gyártási animáció (modellező, animációs, kötélzet, render, összeállítás és vizuális hatások), a reklám ügynökségek, design ügynökség, web és videojátékok cégek. [+]

Képzőművészet Alapképzés 2017. Kommunikációs Főiskola Ezekben a napokban, mi nagyon közölni, és csatlakozik egy másik a különböző platformokon: a média, a társadalmi hálózatok és a mobil eszközök összekapcsolása minket a nap 24 órájában, hogy az emberek szerte a világon. A Duoc UC School of Communication kölcsönöz széles körű vizsgálatokat, amelyek átalakítják a diákok a magasan képzett szakemberek, hogy megértsék és végrehajtani kommunikáció a különböző nyelvek és kifejezési formákat. számítógépes animáció Pályakezdő Számítógépes animáció képzett dolgozni televízió, film videó és multimédiás gyártás, audiovizuális utómunka, audiovizuális részlegek társaságok, műszaki szolgáltatások és kreatív audiovizuális gyártási animáció (modellező, animációs, kötélzet, render, összeállítás és vizuális hatások), a reklám ügynökségek, design ügynökség, web és videojátékok cégek. Ők is dolgozni, mint egy független tanácsadó, illetve a vállalkozó minden ilyen fent említett területeken. Szakmai Cím: Computer Animator. Hogyan kell alkalmazni a Először ellenőrizze, hogy az otthoni egyetemi vagy főiskolai intézet folyamatos csere megállapodást Duoc UC. Alaposan tanulmányozzák a leendő tanfolyamok. A legtöbb program a spanyol; Ezért győződjön meg róla, hogy elegendő szakértelem ezen a nyelven az osztályokhoz. Mi felajánl egy ingyenes 44 órás spanyol tanfolyam minden nem spanyol anyanyelvű, de ahhoz, hogy sikeresen fejezze be a tanfolyamok ajánljuk legalább egy közbenső spanyol szinten. A nem spanyol ajkú, Duoc UC is kínál a Turizmus és Vendéglátás Program teljes tanítani angol nyelven Szükséges dokumentumok Töltse le és töltse ki a jelentkezési lapot Transcripts Motivációs levél Útlevél másolat beiratkozás tanúsítvány Jelölést levél küldő intézmény Miután az összes olyan dokumentumot, kérjük, a koordinátor a nemzetközi kapcsolatok otthonában intézmény küld digitális változat Maria Jimenez mjimenezt@duoc.cl Kérjük, vegye figyelembe, hogy miután megkapta a dokumentációt is eltarthat akár egy hónap, hogy feldolgozzuk , és elküldjük Önnek a választ, mivel a nagy mennyiségű dokumentáció megkapjuk során felvételi időszak. Jelentkezési határidők 15 augusztus-október 15. *: alkalmazás első félévben, március-július távú február 15-április 15. *: alkalmazás a második félévben, a augusztus-december távú * Javasoljuk hallgatók kínai nemzetiség alkalmazni, amint a jelentkezési időszak kezdődik, mivel a vízumeljárást is eltarthat akár hat hónapig. Elfogadó levél Egy hónap múlva a jelentkezési időszak véget ér, a diákok fogják tájékoztatni e-mailben, hogy azokat elfogadták-e vagy sem. Abban az esetben, hogy elfogadják, a papíralapú átvételi levelet küldenek az International Student tisztviselője a diák otthon intézménye. [-]

Bachelor Képzőművészeti Grafikai Tervezés

Brooks Institute
Campus Nappali September 2017 Amerikai Egyesült Államok Ventura

A Bachelor of Fine Arts in Graphic Design program egy intenzív tanulási környezet, amely arra ösztönzi a diákokat, hogy globálisan tisztában, kreatív, együttműködő és adaptív. Diákok ötvözik a hagyományos tervezési stratégiák és feltörekvő technológia problémát megoldani kreatív megoldások széles körű média alkalmazások. [+]

A Bachelor of Fine Arts in Graphic Design Program egy intenzív tanulási környezet, amely arra ösztönzi a diákokat, hogy globálisan tisztában, kreatív, együttműködő és adaptív. Diákok ötvözik a hagyományos tervezési stratégiák és feltörekvő technológia problémát megoldani kreatív megoldások széles körű média alkalmazások. A Graphic Design program a gyakorlati, projekt-alapú tanulás, hogy segítse a hallgatók szert egy erős megértése az egyes képzések megvalósítása miközben érjenek el kézzelfogható, mérhető eredményekkel. Projektek kifejezetten, hogy tükrözze "valós világ" forgatókönyveket, és építsenek a tanulók tudásszintjének, miközben támogatják, hogy értik az anyagi és szakmai elvárásoknak. A 120 félév hitel főiskolai képzőművészeti grafikai tervezés felkészíti a tanulókat a széles körű szakmai életút területén a tervezés, beleértve mind a hagyományos tervezés és az új média. A program áll, 63 félév kredit alapvető tanfolyam, amely magában foglalja a szakmai lehetőségeket, fejlesztése mind a technikai készségek és a kreatív problémamegoldó módszerek szükségesek az ágazat és 12 félév kredit üzleti kurzusok célja, hogy fedezze az üzleti gyakorlat az iparágon belül, és annak elősegítése, hogy az erős elkötelezettségét a kreativitás, a szakszerűség, az etika és a vállalkozás. A diákok ki vannak téve a fotózás, a vizuális újságírás, film és videó a platformfüggetlen tananyag. Ezen felül, a hallgatók 45 félév kredit az általános oktatásban. Core tanfolyamok Core kurzusok a következők: History of Design Rajz a tervezők Alapjai Digital Design Látványtervezés Alapjai Tipográfia Tervezés és illusztráció 1 Tervezés és illusztráció 2 Web Design 1 Tipográfia és kiadványszerkesztés Brand & Arculattervezés Fotó- és videó a tervezők Csomagolás és 3D Design 1 Részletes kiadványszerkesztés Reklám Design Design Lab 1 Portfolio és Senior Szeminárium Design for New Media Szabadon választható opciók Ezek közül választható kurzus opciók: Advanced Digital illusztráció Digitális nyomdai előkészítés Web Design II Csomagolás és 3D tervezés II Kiadvány Lab Web Design III Márka és Arculattervezés II Design Lab II Reklám Lab Ipari Szakmai A program céljai Befejezése után a Graphic Design Program, a hallgatók képesek lesznek: Fedezze fel, azonosítja, a kutatás és elemzi a különböző változatos kommunikációs problémák. (Ügyes) Értsd alapvető tervezési elemeket, elvek és elméletek befejezni hatékony eredményt. (Adeptus, a vizuális műveltség) Használja a kritikus gondolkodás, hogy elérjék kreatív tipográfia és a kommunikáció. (Problémamegoldás, kommunikáció) Mutassa be a műszaki jártasság. (Ügyes) Probléma-megoldani, és olyan komplex webes projektek, amelyek magukban foglalják a különböző technológiák és képalkotó megoldásokat. (Probléma megoldó) Kommunikálni mind szóban, mind írásban bemutatni kreatív és hatékony üzleti kommunikáció. (Kommunikálni) Bizonyítani készségek együttműködésben mind a kollégák és az ügyfelek. (Együttműködés) Mutassa be etika és tisztesség. (Etika) Kiállítás ideje és pénzügyi irányítási képességei, hogy megfeleljen a projekt paramétereit. (Etika, Adeptus) [-]

Bachelor Interaktív Technikák

SAE Institute Australia
Campus Nappali 2 év June 2017 Ausztrália Brisbane

A Bachelor of Interactive Technologies teremt diplomások, akik tudják használni a technológia (hardver és szoftver), hogy megoldja a sokféle valós problémák kreatív és hatékony. [+]

Képzőművészet Alapképzés 2017. A Bachelor of Interactive Technologies teremt diplomások, akik tudják használni a technológia (hardver és szoftver), hogy megoldja a sokféle valós problémák kreatív és hatékony. A diákok tanítják majd a keveréket a kortárs design és projekt menedzsment folyamatok, eszközök építési és megfogalmazza tervezési ötletek, mint a 3D nyomtatás, az emberi számítógép interakció, agilis projektmenedzsment, mechatronika és a web és mobil programozás. Teljes időtartama alatt a program, a diákok várhatóan dolgozni társaik, kari és az ipar mentorok építeni a fizikai prototípusok első naptól kezdve a program megoldani egy sor különböző problémák. Ez a program arról szól, tervezési olvasni tudó diplomások feltörekvő kreatív iparágak. Ön vállalja speciális egységek célja a diákok, hogy részt vegyenek a valós projektek irányítása alatt a szakértő SAE személyzet. Ezzel az egyedülálló tanítási stílust, akkor bizonyítani a készségek és műszaki ismeretek egy együttműködési és kreatív stúdió-alapú tanulási környezet. Ön Studies: Minden szak oszlik különálló szakaszból áll, amelynek célja a különböző készségeket. Stage I - Alapítványi Készségfejlesztő I. fázisú, akkor vállalja számos alapvető egységek, amelyek Önnek az alapvető technikai készségek és ismeretek nem csak a releváns fegyelem területén, hanem megadja a szükséges készségekkel, hogy működjön együtt más kreatív média diákok és szakemberek későbbi szakaszaiban a programot. Bevezetés a programozási Bevezetés a scripting 3D-s nyomtatás és prototípus Ipari formatervezés és a számítógéppel segített tervezés A gyors prototípus és agilis projektmenedzsment Project Management Professional és Etikett Kritikus és kreatív gondolkodás Kortárs ipar áttekintése Stage II - interdiszciplináris projekteket, Média és Kulturális Tanulmányok A Stage II dolgozni fogsz szimulált projekt csoportok, ahol dolgozik felé nagyszabású teljesítéseket minden trimeszterben. Belül Stage II nem fogunk csak neked, hogy alkalmazza a Stage I képességek egy mélyebb összefüggésben, de a munkát a kortárs kreatív média munkaerő. A Stage II megmutatjuk, hogyan munkája hozzájárul majd kölcsönhatásba lép szélesebb kultúra és a média gyakorlat. Ez a tudás lehetővé teszi, hogy működjön együtt számos más tudományágak és a művészek és bővítse ki a potenciális a globális színtéren. Lesz egy teljes száma valós projektek a hallgatók nem csak a saját fegyelem, de minden más SAE tudományág. A Stage II, akkor meg kell adni a lehetőséget, hogy például a projektek szakemberek a következő területeken. A típusú projektek és projekt szerepeket úgy dönt, hogy vállalja fogja meghatározni, hogy mi a szakterülete akkor esnek. Stage II három stúdió modulok projektek alapján a következő területeken; Studio 1 Studio 1 vizsgálja az alapvető műszaki szempontból a számítógépes technológiák, mint a mag a feldolgozás és a kontrolling számos bemeneti és kimeneti eszközök. Ezek alapvető műszaki ismeretek bemutatásra kerül egy sor gyakorlati helyzetekben, amelynek végén a valós fizikai prototípusok. Számos programozási nyelvek és szoftver alkalmazások megkönnyítik a összekapcsoltságára bemeneti és kimeneti eszközök, melyek alapján a valós fizikai prototípusok. Az a képesség, hogy elsajátítsa és interfész széles sor hardver és szoftver kulcsfontosságú a gyakorlatok interaktív technológiák. Studio 2 Studio 2 veszi prototípus ipari formatervezés, hogy a következő lépés - a nyilvánosság előtt álló, újrahasználható és a tartós telepítés. Azáltal, hogy nyilvánosan néző berendezések és / vagy interaktív termékek, a hallgatók képesek lesznek felfedezni a folyamat adatgyűjtés és értékelése mérőszámok, hogy tájékoztassa értékelje a kreatív megoldásokat. Studio 3 Studio 3 feltárása, mindenütt jelenlévő számítástechnika helyezi a mobilitást, design eleganciát és végső soron emberi igény az élvonalban a tervezési folyamat. A kísérletezés és elkötelezettség hiteles futurista anyagok hajtja a termékfejlesztési folyamat. A cél a Studio 3 célja, hogy hozzon létre egy praktikus és tartós termék, amely végső soron javítja az életminőséget egy adott demográfiai cél. Stage III Stage III utolsó része a vizsgálatok. Itt vállalja interdiszciplináris projekt, amelyet választott, hogy a végleges és legambiciózusabb projekt portfolió, hogy akkor vállalja. Akkor is véglegesítheti vizsgálatok elvégzésével egy választható modul és alkatrészek a kötelező gyakornoki idő. Mire a diplomás, akkor; egy profi online jelenlét, akkor elkezdték az épület elején a program, széles körű interdiszciplináris projekteket jelen a portfolió, és a mélyebb megértését, a kreatív média területén, és valós tapasztalat. Mire befejezte a Bachelor of Interactive Technologies, akkor lesz kifejlesztett valós tapasztalat 3D nyomtatás és a termék design összekapcsolása szoftver hardver elektronikus eszközök manipulálni vezérlési adatokat a működtetésükhöz szükséges 3D termékek, amelyeknek célja az Internet of Everything, mint a piacon . [-]

Bachelor Of Fine Arts

The University of Tennessee at Martin
Campus Nappali September 2017 Amerikai Egyesült Államok Martin

A Department of Visual Arts Theatre és a University of Tennessee-Martin kínál Bachelor of Fine Arts szak Visual Art, grafikai tervezés, illetve Színház. A misszió a Department of Visual Arts Theatre és az, hogy felkészítse a tanulókat a pályára ezen képzőművészeti tudományágak vagy továbbra tanulmány haladó szinten. [+]

A Department of Visual Arts és Színház a University of Tennessee-Martin kínál Bachelor of Fine Arts szak Visual Art, grafikai tervezés, illetve Színház. A misszió a Department of Visual Arts Theatre és az, hogy felkészítse a tanulókat a pályára ezen képzőművészeti tudományágak vagy továbbra tanulmány haladó szinten. A programok egyedi, művészi és technikai képzés a különböző tanulmányi területen, kulturális és történelmi hátterét azok tudományágak és a lehetőséget a diákok számára, hogy elismerjék az összes képzőművészeti tevékenység, míg a programban. Grafikai Tervezés - A diákok ebben a sportágban fog tanulni Grafikai tervezési alkalmazások és gyakorlat Tervezés elmélete és története Tipográfia és Oldalelrendezési Multimédia és számítógépes illusztráció Szakmai gyakorlat Graphic Design Visual Art - A diákok ebben a sportágban fog tanulni Alapítványok 2D és 3D gyakorlatok Studio kurzusok különböző médiumok Esztétikai és történeti Art Kontextus Kiállítás tervezés és a tervezés Fine Arts Karrier Stratégia Színház - A diákok ebben a sportágban fog tanulni A színészet és Character Development Stagecraft és Műszaki Színház Rendezői és drámaírás Játssz Termelés Vegyen részt Campus Plays [-]

Képzési Program A Stúdió Művészeti

Metàfora Art School
Campus Nappali 1 - 3 év January 2017 Spanyolország Barcelona

Metafora kínál egy teljes képzési program a diákok, akik szeretnék folytatni a karrierjét, mint a művészek. Ez az opció lehet tekinteni, mint egy érvényes alternatíva a főiskolai diplomát Fine Arts (BFA). [+]

Képzőművészet Alapképzés 2017. "Azt hiszem, a művészet, ha ez értelmes egyáltalán, egy beszélgetést más művészek. Mondasz valamit, mondanak valamit, akkor mozog oda-vissza. " John Baldessari Metafora Képzési Program Studio Arts Metafora kínál egy teljes képzési program a diákok, akik szeretnék folytatni a karrierjét, mint a művészek. Ez az opció lehet tekinteni, mint egy érvényes alternatívája Főiskolai diplomát Fine Arts (BFA). Art megértéséről szól, ahogy egy ötlet közöljük. Art szól felfedezni, hogy az adott anyag vagy olyan formában, hanem a kihívást meggyőződés, mielőtt túlságosan gyökeres. Metafora Képzési Program ösztönzi a diákokat, hogy vizsgálja meg ösztönösen a technikák és anyagok, de mi is támogatjuk a művészek, akik bekapcsolódnak a fogalmi elemzés, megtörve a hagyományos keretek és elbeszélések. Ami fontos, az a kívánság gondolkodás és a növekvő az igény megértéséhez most. Mi a képzési program: célok és célkitűzések A Képzési Program Képzőművészeti A két részre oszlik: 1. év (Certificate in Studio Arts) és az év 2-3 (Diploma Studio Arts / Advanced Diploma Studio Arts). Bármely 3 év a képzési program is függetlenül kell elvégezni (belépés szerinti általános felvételi követelményeket). Metafora Képzési Program kicsi és intim, összehasonlítva a nagy egyetemek világszerte, és ez hordozza azt a sor előnye van: az International Workshop kínál otthonos stúdió környezetben, ahol minden hallgató részt külön-külön. Az ütemezett tevékenységek célja egy rugalmas támogatási körül kreatív gyakorlatok minden tanuló helyett fordítva. Elősegítve az esztétikai aggodalmak és fogalmi vizsgálat célja a program célja, hogy segítse a hallgatók megszerezzék a szükséges eszközöket az önálló művészi vizsgálatot. Metafora képzési program biztosítja a gazdag környezetet a növekedés és a lehetőséget a jelenlegi, élénk művészeti élet. Tevékenységek közül kifejezetten ezek a diákok számos kiállításon, mind az on-campus projektek, valamint a rendezvények és projektek különböző kereskedelmi galériák és intézmények körül Barcelona. [-]

Bachelor Of Visual Arts

Otago Polytechnic
Campus Nappali 3 év March 2017 Új-Zéland Dunedin

Az ilyen mértékű megtanít arra, hogyan válik egy kreatív készítő, gondolkodó és aktív anyagot a helyi, nemzeti és globális [+]

Keresi a módját lefordítani a kreativitás egy karrier? Szeretnénk, hogy tapasztalatokat szerezzenek egy sor szakterületi és felfedezzék, ahol a művészi tehetség igazán terheli? Az ilyen mértékű megtanít arra, hogyan válik egy kreatív készítő, gondolkodó és aktív anyagot a helyi, nemzeti és globális szinten. A minősítés a Visual Arts lehetővé teszi, hogy állást a legkülönbözőbb szakmákban, mint a gyakorló művész, kurátor, művészeti oktató vagy kutató. A különböző szerepek a digitális és filmes szakemberek is lehetséges lenne. Nyereség a műszaki, tudományos és személyes készségeket, amelyek átruházhatók, hogy a legkülönbözőbb területeken, beleértve az oktatás, a tervezés, az irányítás és a marketing. Ez a minősítés biztosítja a tökéletes hídról további tanulásra, hogy válasszon a különféle témákban, kezdetben, majd beköltözik a teljes specializáció, amelynek középpontjában a tehetségét a választott szakterületen. Tanulmány a New Zealand legismertebb művészeti iskolát, és használja ki az országosan egyedülálló a műhelyekben és a kiváló stúdió-alapú tanítás. Virágozni irányítása alatt tapasztalt oktatók, akik országos és nemzetközi profilok és képviseli sokféle megközelítés és egyetértést. Nemzetközi díj: 20.750 Ft (az első évben) Szemben támasztott követelmények Kreativitás és a fantázia. A gondolkodási képességet oldalirányban és független. Az a képesség, hogy elfogadja a kritikát, és nyitott az új ötletekre. Belépési követelmények Minden pályázónak csatolnia kell egy portfólió (15MB fájlméret limit Ha a kérelmező online). A nemzetközi diákok egyénileg fogják értékelni, hogy biztosan megfeleljenek fokú szintű felvételi követelményeket, és el kell érniük a megfelelője év 13. Ha az angol nem az első nyelv, akkor is kell bizonyítani az angol nyelvtudás egyenértékű IELTS teljes zenekar pontszám (egyetemi) 6,0, nem zenekar pontszám kevesebb, mint 5,5. Áthidaló lehetőségek A pályázatokat várjuk a diákoktól, akik letették a tanúsítvány Kreatív tanulmányok program. Portfolio és írásban követelmények Portfolió követelmény Elvárjuk példát a mű, és a módja, hogy fejlessze az ötleteket. Ön példát kell mutatnunk nekünk a munkafolyamatokat és a képessége, hogy egy sor olyan anyag. Ha már dolgozik a NCEA rendszer, kérjük, küldje el nekünk tizenkét (12) példa a befejezett munkákra, valamint a munkafolyamatok saját mappákat. Ha még nem dolgozott a NCEA rendszer, kérjük, küldje el a hat (6) példák befejezte munkáját, és hat (6) oldalain vázlatok illetve munkafüzet lapok. Kérjük, küldje el a portfólió digitálisan (15MB fájlméret limit, ha pályáznak online), vagy egy A4-es mappa. Kérjük, ne küldje eredetit nem tér vissza alkalmazását mappákat. Írás szükséglet Kérjük, adja meg az Ön portfolió: 1.. Az esszé vagy írott szöveg (legalább 300 szó). Lehet közé írásban elő az Ön által NCEA tárgyak, vagy lehet írni egy új darab bármilyen témában, amelyet választott. 2.. A dupla sorközzel írni nem több, mint egy oldal (300 szó), hogy miért akarsz jönni, hogy művészeti iskolába, és mi meg tapasztalatait a művészet lehetett a mai napig. Ez magában foglalhatja egy részét vagy egészét a következő: - Miért művészet fontos neked, a közösség és a világ - a várakozásokat a saját jövője, miután a vizsgálatok - Művészeti galéria akkor lehet, hogy ismeri - Művészek, akinek a munkája meg is tudja - Art készségek lehet, hogy már szerzett. Kiegészítő dokumentáció Meg kell adnia hiteles másolatait a személyazonosság igazolását, tudományos feljegyzések, igazolást a lakóhely (adott esetben) és egy önéletrajzot. Kiválasztási eljárás Minden beadványt nézett a testület oktatók és a pályázók elfogadják az érdemek értékelésén alapul, a portfolió a művészeti gyakorlat és bizonyítékok a tudományos ismeretek. Egy interjú is szükség lehet. Amennyiben a számos sikeres pályázók meghaladja a rendelkezésre álló helyeket, várólistára fogják tartani és a pályázókat felajánlott üres helyek a várólistáról érdekében. További költségek Az anyagköltség, a tetején az előírt, változnak egyes projektek szerint. További tanulmányi lehetőségek Ez a program tökéletesen felkészít a további tanulás, és lehet menni, hogy tanulmányozza a posztgraduális diploma Visual Arts, a Master of Fine Arts vagy a Master of Visual Arts. Program sajátos kockázatokat Akkor teljes egészségügyi és biztonsági ellenőrzési listák konkrét veszélyt saját tanfolyamokat. Tanulmányaid ideje alatt, akkor használja egy sor technikai berendezések és vegyi anyagok. Ha allergiás, vagy reakciók anyagok, kérjük, jelezze ezeket az alkalmazásban. A munkaterhelés A teljes munkaidőben program magában foglalja az öt teljes munkanapon (vagy azzal egyenértékű) 32 héten. Stúdiók nyitva kiterjesztett óra az idősebb diákok. GYFK/Válaszok Mi a minimális / maximális életkor alkalmazni? Nincs maximális életkor alkalmazni, feltéve, hogy Ön egy valódi diák. Általában a diákok kezdik programok legalább 18 éves. Mennyi ideig tart egy tanulmányt venni? Egyetemi diplomák három év, oklevelek általában két év és tanúsítványok egy év. Graduális és posztgraduális képesítést is eltarthat 1-2 év alatt fejezik be. Mi a helyzet a nemzetközi elismerést? Minden képesítések nemzetközi elismerésének. Ön tudja, hogy a Otago Műszaki egyetemi diplomát, és alkalmazni kell más nemzeti és nemzetközi felsőoktatási intézmények graduális és posztgraduális tanulmányaikat. Mennyit lehet keresni diákként? Azok a hallgatók, akik jogosultak a munka közben tanul kaphat okozati munkahely olyan területeken, mint a vendéglátás vagy más szolgáltató iparban. Az Ön órabér valószínűleg közötti NZD $ 13-15. Mire van szükségem az én tanuló vízummal? Az Ön Otago Műszaki ajánlat a Place írni. Ez a levél azt jelenti, hogy nem ismerik el tanulni. Azt is kimondja, a tanfolyam díja, amelyet meg kell fizetni az első a legközelebbi Új-Zéland nagykövetség, konzulátus, vagy bevándorlási hivatal. Ezután kap egy elismervényt a fizetési tőlünk. Meg kell benyújtaniuk a két dokumentumot (az ajánlat a hely és a nyugta díjak), valamint a bizonyíték arra, hogy van elegendő pénz a megélhetési költségek, és a visszatérő nemzetközi jegy vagy bizonyíték elegendő pénz, hogy vesz egy, a legközelebbi Új-Zéland nagykövetség, konzulátus, vagy bevándorlási hivatal. Mert programokat lehet hosszabb 24 hónapnál, akkor is kell, hogy nagyon friss orvosi, röntgen tanúsítványokat. Ha Ön már elmúlt 17 éves, szüksége lesz egy rendőrségi igazolást, hogy mutasd meg, hogy a jó karakter. Lásd az új-zélandi bevándorlási honlapján további részleteket. Áramvonalas vízumkérelmek már nyitva! Ha egy nemzetközi diák, aki alkalmazni fogja a tanuló vízumot kívülről Új-Zéland, akkor jogosult lehet az áramvonalas vízum folyamat által kínált Bevándorlási Új-Zéland (INZ). Ez lehetővé teszi, hogy a vízumkérelmet kell feldolgozni gyorsabban INZ mert Otago Műszaki nevezi Ön, mint a megfelelő jelölt (INZ dönti el a kimenetelét, és a feldolgozási idő). Miután megkapta a ajánlata Place-re Otago Műszaki Főiskola, akkor kérheti az áramvonalas vízumot jelölést írni tőlünk. További információ és a kérelem benyújtására, kattintson ide. Mi történik, ha befejezem a diplomát? Diákok, akik a diploma a rendes játékidőben és egy állásajánlatot kapcsolatos tanulmányaikat kérheti a munkavállalási vízum újabb két évre. Ez feljogosítja, hogy a munkát a munka, amit ajánlottak, és segíthet jogosult lakóhelye. Mi a helyzet a kérelmező Új-Zéland rezidensi? Ha megfelel a követelményeknek a jelenlegi bevándorlási politika, Új-Zélandon, lehetőség van arra, hogy alkalmazza a tartózkodási bármikor. Bevándorlási politika arra ösztönzi a diákokat, akik a diploma Új-Zélandon is alkalmazni, az állandó lakóhely. Van egy jelentkezési díj? Nem. Mennyi ideig tart a pályázatot? Javasoljuk, hogy alkalmazni legalább három-négy hónappal azelőtt a program elindul, így szerveznek, hogy időben érkezik. Mit kell tenned, hogy tartalmazza a kérelmemet? Az angol nyelvi teszt eredmények: IELTS, TOEFL vagy TOIEC. Szükségünk van még hiteles másolatait bármilyen tanulmányi eredmények van saját tengerentúli középiskolai vagy főiskolai. Mi is előírhatják önéletrajzot vagy portfólió, attól függően, hogy a program felvételi követelményeket. [-]

Bachelor Interaktív Digitális Tanulmányok

University Of Northern Iowa
Campus Nappali September 2017 Amerikai Egyesült Államok Cedar Falls

Egy új innovatív program, interaktív digitális Studies (IDS) kb kreatív foglalkozik a jövőben. A diákok az IDS szert arzenálját digitális készségek, határozott fogalmai a digitális kultúra és az elmélet, és egy eszközt, hogy reagált a digitális világban. [+]

Képzőművészet Alapképzés 2017. Egy új innovatív program, Interaktív digitális tanulmányok (IDS) kb kreatív foglalkozik a jövőben. A diákok az IDS szert arzenálját digitális készségek, határozott fogalmai a digitális kultúra és az elmélet, és egy eszközt, hogy reagált a digitális világban. A legjelentősebb, a program egy központi találkozóhelye, amely lehetővé teszi az együttműködés a sok közül digitálisan orientált osztályok és professzorok UNI. A Interaktív digitális tanulmányok (IDS) nagy interdiszciplináris jellegű, és a joghatósága alá a Department of Communication Studies. Az interaktív digitális tanulmányok jelentős minimum 120 teljes órát végzős. Ez a teljes magában Liberal Arts Core követelmények és az alábbi meghatározott főbb követelményeit, valamint választani befejezni a legalább 120 óra. A Interaktív digitális Tanulmányok fő nem korlátozza a többszörös beszámítását óra hitel a Liberal Arts Core. Azonban nem kétszeres beszámítását óra hitel megengedett a különböző hangsúlyok az interaktív digitális tanulmányok jelentős. A hallgatók, akik interaktív digitális Tanulmányok a második nagy hangsúlyt kell venni természetesen területeken, amelyek nem jelentős átfedésben a tanfolyam az első szak. Szerint az egyetemi követelményeknek, a diákok egy másik jelentős programot kell keresni "nem kevesebb, mint 32 óra hitel túl órát szükséges mértékben a hallgató úgy dönt, hogy állapítsa meg, mint az első fokú." Hasonlóképpen, a vevő diákok interaktív digitális Tanulmányok egy kisebb, azt javasoljuk, hogy a kurzus hangsúlyt területet a kiskorú nem jelentősen átfednek a tanfolyam a fő szak. A .ids Major A .ids fő egy testre szabható tanulmányi program, amely személyre szabható a saját érdekeit. Ez három alapítvány tanfolyamok, bármely két digitális "csomagok" a választás, és a praktikum. A .ids Minor A .ids kisebb egy nagy tech-üzemű mellett olyan speciális nagy tanulmányi program. Ez három alapítvány tanfolyamok és egy "csomag" a tanulmány. A .ids Alapítvány Elsőként a hallgatók alapítvány osztályok a "3 C a": Kommunikáció, kontextus, és kultúra. KÖZLEMÉNY Interaktív digitális kommunikáció (COMM 2555) ad egy szilárd alapot a kreatív digitális termelési képességek és a kreatív problémamegoldás, hogy szüksége lesz az összes többi .ids osztályokba. Ez az, ahol megtudhatja, Photoshop, hogy manipulálják a digitális képek, Dreamweaver és a WordPress, hogy elsajátítsák a tervezés és a kódolás honlapok, és az After Effects belekóstolni a mozgás grafika és animáció. De ez nem csak egy készségek osztály - Azt is megtudjuk, vizuális tervezés, az írás és grafikai tervezés történelem, hogy az Ön erős vizuális kommunikációs stratégiák segítségével erősíti a képességét, hogy megfogalmazzuk, és közlik a nagy ötletek. KONTEXTUS Mass Communication and Society (COMM COR 1010) elismeri, hogy minden médiaipar drasztikusan érintette az internet és a digitális fordulat. Egyesíti a vitát a média, a történelem és a kultúra, és arra összpontosít, hogy mind a médiaipar és a közönség létre a megosztott szórakoztató és információs kultúra. A mag elképzelések ezen a tanfolyamon, hogy egy sokszínű média elengedhetetlen a demokratikus kultúra folyamatos és ciklikus folyamat, és a média konvergenciája a jövő tömegkommunikációs. KULTÚRA Digitális Kultúra és kommunikáció (COMM 4544/5544) kap, akkor kezdeni komolyan gondolkodni, hogy a Web összeköt minket, és milyen digitális újítások jövőnk alakításában. Most megtudhatod, az internet, mint a pozitív, a társadalmi hálózatba gömb virágzó Creative Commons, de akkor is kezdik látni a sötét oldalát a hiper-összekapcsolt világban: a digitális kultúra sújtott kérdésekre a szerzői jogokkal, a kormányzati és a vállalati ellenőrzés, és kérdések a magánélet és az etikátlan digitális állampolgárság. Azt is kezdenek, hogy vajon egy élet egyre csatlakoztatott digitális eszközökkel befolyásolja a mindennapi életünkben. [-]

Bachelor Dráma Televíziós Film

Oral Roberts University
Campus Nappali 8 félév September 2017 Amerikai Egyesült Államok Tulsa

A dráma-TV-film teljesítménye (DTF) nagyobb nyújt alap, amelyre lehet építeni tapasztalatok professzionális, félprofi vagy amatőr DTF előadások. T [+]

A dráma-TV-film teljesítménye (DTF) nagyobb nyújt alap, amelyre lehet építeni tapasztalatok professzionális, félprofi vagy amatőr DTF előadások. A különféle színészi lehetőségek és tapasztalatok az élő színpad, a televíziós stúdióban, és a film helye, a DTF Major arra törekszik, hogy fejlessze az intellektuális, esztétikai és kreatív potenciálját a diákok, valamint felkészítse a tanulókat a posztgraduális tanulmányait.

Szakos hallgatók DTF tapasztalni fogja a következő

- A színészet lehetőségek fő-színpadi produkciók, Showcase társulattal, diák film és televíziós projektek - tervezése smink, jelmez, a díszlet és kellékek - Építési készletek, jelmezek és kellékek - vezeti a jelenet a film, és a jelenet a színpadon - írása script egy televíziós sorozat, vagy egy egész estés film - Stage menedzsment és a személyzet tapasztalatok színpadi, televíziós és filmes - szemináriumok szakemberekkel területén a dráma, a televízió és a film - Részvétel a Alpha Psi Omega (a nemzeti tiszteletbeli drámai társadalom) - Audio termelés és voice-over lehetőségek ... [-]


Bachelor Of Információs Technológia - Játékok Tervezése és Fejlesztése

Macquarie University
Campus Nappali 3 év January 2017 Ausztrália North Ryde

A diplomát nyújt felkészültsége a szoftver tervezés és fejlesztési képességek, ami a szokásos Bachelor of Information Technology. Azt is ... [+]

Bachelor of Information Technology - Játékok tervezés és fejlesztés

A diplomát nyújt felkészültsége a szoftver tervezés és fejlesztési képességek, ami a szokásos Bachelor of Information Technology. Ugyancsak ide tartozik a speciális egységek videojátékok. Kétféle ilyen egységek:

azokba, amelyek gyakorlati alkalmazása az informatikai készségek fejlesztése a játék fejlesztési projektek, és Azok akik egy kritikai megközelítés videojátékok tervek és a kulturális média termékek.

Ez a kombináció a technikai készségek kritikai megértésével videojátékok médiaeszközök egy innovatív megközelítés. Pályakezdő program lesz felszerelve a műszaki ismeretek is sikeresen járult hozzá játékokat gyártási projektek, valamint a mélyebb megértését játék, lehetővé téve számukra, hogy igazán innovatív design. ... [-]