Animáció Alapképzés Ausztráliában

Tekintsd meg Animáció Graduális Tanulmányok Ausztráliában 2017

Animáció

Az alapdiploma egy olyan graduális végzettség, melyet az egyetemek és a főiskolák egy adott képzés elvégzése után adnak a hallgatóknak. A legtöbb alapképzés három vagy négy éves, de vannak olyanok, amelyek akár hét évig is eltarthatnak.

Ausztrália egy sziget ország és a kontinens a déli féltekén, a Csendes-óceán SW egy tagállam a Commonwealth.

A Legjobb Animáció Alapképzések Ausztráliában 2017

Mutass többet

Bachelor Of Animáció

SAE Institute Australia
Campus Nappali 2 év June 2017 Ausztrália Brisbane

Vállalják a Bachelor of Animation SAE és készítsd el a szakértelem minden részletét animáció. A hallgatók fejlesszék alapvető készségek és ismeretek ebben az izgalmas iparágban olyan területeken, mint a 3D modellezés, a karakterek animációja, kötélzet, textúrák, projekt menedzsment, a csapatmunka, a világítás, renderelés és szerkesztés. [+]

A Legjobb Animáció Alapdiplomák Ausztráliában 2017. Vállaljuk Bachelor of Animation a SAE és készítsd el a szakértelem minden részletét animáció. A hallgatók fejlesszék alapvető készségek és ismeretek ebben az izgalmas iparágban olyan területeken, mint a 3D modellezés, a karakterek animációja, kötélzet, textúrák, projekt menedzsment, a csapatmunka, a világítás, renderelés és szerkesztés. Kialakítása alapos megértése ezeken a területeken biztosít a hallgatók egy szilárd alapot, és összefüggésben további tanulmányozás, mielőtt felfedezné részletesen szakterületekre. Alatt az idő a SAE meg fogja tanulni, ipari szabványos szoftverekkel, mint a Maya, az Autodesk 3D MAX és az Adobe Creative Suite. Ön vállalja speciális egységek célja a diákok, hogy részt vegyenek a valós projektek irányítása alatt a szakértő SAE személyzet. Ezzel az egyedülálló tanítási stílust, akkor bizonyítani a készségek és műszaki ismeretek egy együttműködési és kreatív stúdió-alapú tanulási környezet. Ön Studies: Minden szak oszlik különálló szakaszból áll, amelynek célja a különböző készségeket. Stage I - Alapítványi Készségfejlesztő I. fázisú, akkor vállalja számos alapvető egységek, amelyek Önnek az alapvető technikai készségek és ismeretek nem csak a releváns fegyelem területén, hanem megadja a szükséges készségekkel, hogy működjön együtt más kreatív média diákok és szakemberek későbbi szakaszaiban a programot. Mesemondó a kortárs média Design alapelvei Alapjait rajz Alapjait 3D grafika Principles of animáció Project Management Professional és Etikett Kritikus és kreatív gondolkodás Kortárs ipar áttekintése Stage II - interdiszciplináris projekteket, Média és Kulturális Tanulmányok A Stage II dolgozni fogsz szimulált projekt csoportok, ahol dolgozik felé nagyszabású teljesítéseket minden trimeszterben. Belül Stage II nem fogunk csak neked, hogy alkalmazza a Stage I képességek egy mélyebb összefüggésben, de a munkát a kortárs kreatív média munkaerő. A Stage II megmutatjuk, hogyan munkája hozzájárul majd kölcsönhatásba lép szélesebb kultúra és a média gyakorlat. Ez a tudás lehetővé teszi, hogy működjön együtt számos más tudományágak és a művészek és bővítse ki a potenciális a globális színtéren. Lesz egy teljes száma valós projektek a hallgatók nem csak a saját fegyelem, de minden más SAE tudományág. A Stage II, akkor meg kell adni a lehetőséget, hogy például a projektek szakemberek a következő területeken. A típusú projektek és projekt szerepeket úgy dönt, hogy vállalja fogja meghatározni, hogy mi a szakterülete akkor esnek. Stage II három stúdió modulok projektek alapján a következő területeken; 1. 3D modellezés 3D modellezés, a diákok meg fogja vizsgálni modellezési módszerek, a terminológia és módszerek. A hallgatók kidolgozása és végrehajtása 3D termelési csővezetékek, hogy hozzon létre olyan dolgok, mint környezetben, járművek, lények és karaktereket. A hallgatók szükség van a kutatás iparági legjobb gyakorlatokat, és naprakész állapotban tartja a jelenlegi tendenciák a CGI termelés. Ez a specializálódás tovább vizsgálja texturing és árnyékolás, világítás és a renderelés. 2. Karakter Animáció A karakterek animációja specializáció, a diákok összpontosítani elveinek karakter animáció, mint pózol, mozgás tanulmányok, test mechanika, arc animáció és még sok más. A hallgatók megtanulják, hogy dolgozzanak ki hatékony és felhasználóbarát animáció fúrótornyok, eszközként szolgál, hogy ellenőrizzék és animálni egy karaktert, hasonló az ellenőrzések egy báb. 3. Visual Effects A Visual Effects specializáció, a diákok felfedezhetik a területeken a modellezés, textúrázás, világítás, renderelés és szerkesztés a hangsúlyt fektet a vagyon egy sor digitális média. A diákok vizsgálja témákat, mint a matchmoving, részecske rendszerek, dinamikus szimulációk és fényelés. Végére a kurzus, a hallgatók képesek lesznek kompozit számos különböző elemből egy összetartó végtermék. Stage III Stage III utolsó része a vizsgálatok. Itt vállalja interdiszciplináris projekt, amelyet választott, hogy a végleges és legambiciózusabb projekt portfolió, hogy akkor vállalja. Akkor is véglegesítheti vizsgálatok elvégzésével egy választható modul és alkatrészek a kötelező gyakornoki idő. Mire a diplomás, akkor; egy profi online jelenlét, akkor elkezdték az épület elején a program, széles körű interdiszciplináris projekteket jelen a portfolió, és a mélyebb megértését, a kreatív média területén, és valós tapasztalat. Mire befejezte, akkor jártas a Maya, az Autodesk 3D MAX és az Adobe Creative Suite, és építettek egy portfoliót bizonyítani a készségek a választott szakirány beleértve a képessége, hogy az együttműködésen alapuló kreatív filmek, interaktív médiával és így tovább. Lesz valós képességek, dolgozott a szimulált környezetben teszi az átmenetet a tanulás és a munkahelyen zökkenőmentes. [-]

Bachelor Játékok és Virtuális Világok

Academy of Interactive Entertainment
Tanulás On-line és a Campuson (kombinálva) Nappali Részidős 3 év January 2017 Ausztrália Ausztrália Online + 1 további

A Bachelor of Games és a virtuális világok (programozás) egy három éves képzés partnerségben a Canberra Institute of Technology (CIT). A fokozat célja, hogy készítsen diplomások a szimuláció, a virtuális világok és játékok iparágak és professzionális játék programozók a készségek és ismeretek a számítógép-tudomány mértékben kontextualizáltabb által játék alkalmazások, valamint az alapvető készségek a programozás és a design. [+]

A Bachelor of Games és a virtuális világok (programozás) egy három éves képzés partnerségben a Canberra Institute of Technology (CIT). A fokozat célja, hogy készítsen diplomások a szimuláció, a virtuális világok és játékok iparágak és professzionális játék programozók a készségek és ismeretek a számítógép-tudomány mértékben kontextualizáltabb által játék alkalmazások, valamint az alapvető készségek a programozás és a design. Az ilyen mértékű lesz az Ön számára speciális készségek digitális játék / szimuláció tervezés és programozás. Akkor jön létre a 2D és 3D interaktív alkalmazások szórakoztató és komoly, valós forgatókönyv megjelenítés (virtuális világok). Azt is megtanulják, hogyan kell a kutatás a piac, fejlesztése az üzleti koncepciók és kezelése digitális játék / szimuláció fejlesztési projektek. Lehet a végén működik, mint egy 3D-s játékok programozó vagy szimulációs szoftver mérnök - épület interaktív virtuális világok valós képzési és kutatási! Az oklevél közösen szállít online CIT és szemtől-szembe az AIE egyetemen. Előfeltételek Meg kell: az alapvető számítástechnikai készségek, beleértve, hogy képes működni egy személyi számítógép, egyéb hardver (például nyomtatók, játékkonzolok, PDA-k stb.), Létrehozni és kezelni az alapvető fájlokat, elvégzi az egyszerű operációs rendszer feladatait és a munka több mint egy szabványos szoftvercsomag mint a szövegszerkesztés, táblázatkezelés, adatbázis vagy webböngésző. (Ha nincs ilyen készségek akkor iratkozhatnak be a tanúsítvány II információs technológia.) És: bebizonyították, 12 év, vagy azzal egyenértékű végzettség, angol és matematika (amely magában foglalja a kalkulus) minimum elégséges osztályzatot VAGY sikeresen elvégeztek egy jóváhagyott áthidaló programban és / vagy készségek értékelése a matematika és az angol; VAGY Sikeresen befejeződött a Advanced Diploma Szakmai játékok fejlesztése (Software Development), illetve az oklevél Information Technology (Software Development) és a jóváhagyott áthidaló program , Vagy az érett korú (viszont legalább 20 éves korig az első tanév a program), és bizonyítottan szintű általános oktatás matematika és angol amely biztosítja az Ön számára valós esély programot sikeresen befejezők (ebbe beletartozhat sikeres elvégzése jóváhagyott áthidaló programban és / vagy készségek értékelése a matematika és angol nyelven), és képes legyen bizonyítani az érdeklődés a fejlesztés a számítógépes játékok és szimulációk. A kiválasztás kritériumai: Előnyt élveznek, ha van: Sikeresen befejeződött a Advanced Diploma Szakmai játékok fejlesztése (Software Development), illetve az oklevél Information Technology (Software Development) és a jóváhagyott áthidaló program és / vagy - meghaladta a minimális elégséges osztályzatot belépési követelmény a matematika és / vagy sikeresen elvégeztek egy speciális matematika tárgya; és / vagy - meghaladta a minimális elégséges osztályzatot belépési követelmény az angol; és / vagy befejezett további releváns tanulmányok fizikus egyenértékű 12 év, minimum elégséges osztályzatot; és / vagy bizonyították valódi érdeklődés a fejlesztés a számítógépes játékok és szimulációk. Kiválasztási folyamat: A kiválasztás elsősorban értékelése alapján a korábbi oktatási rekordot, a munka és az egyéb vonatkozó tapasztalatok és érdeklődés a tanulmányi területen azonosított a jelentkezési lapon és az azt kísérő személyes adatok. Ahol szükség van, hogy összegyűjti a további bizonyítékokat a kiválasztási kritériumok, akkor lehet kérni, hogy vegyenek részt egy interjúban, amely tartalmazhat írott vagy szóbeli készségek értékelésével teszt. DÍJ HELP és Díjszabályzatban Ez a tanfolyam jóváhagyott díj HELP ausztrál kormány hitelprogram létre annak érdekében, hogy jogosult hallgatók számára, hogy elhalassza részben vagy egészben a tandíjat, amíg ők dolgoznak, és képes megfizetni őket vissza. További információk a díj HELP és segítenek megtalálni a jelenlegi Díjszabályzat, látogasson cit.edu.au/fees/fee_help [-]

Bachelor Média Design Mozgás Design

Media Design School
Campus Nappali 3 év March 2017 Ausztrália Adelaide

Így szövegek, illusztrációk és képek mozognak zenei videók, televíziós reklámok és filmek specialitása a Motion Graphics tervező. [+]

A Legjobb Animáció Alapdiplomák Ausztráliában 2017. Így szövegek, illusztrációk és képek mozognak zenei videók, televíziós reklámok és filmek specialitása a Motion Graphics tervező. Specialise Motion Design és mi megtanít legfontosabb technikai készségek, mint a 2D-s és 3D-s animáció, a vizuális hatások, összetételét, képszerkesztés és szöveges koreográfia, úgy, hogy a tapasztalat és a bizonyítékok dolgozik, hogy a különböző ügyfél rövidnadrág. Karrier és ipar Tervezés életre, amit fejleszteni mozgóképes reklámok, cím sorozatok, zenei videók és a televízió. A tanfolyam magában foglalja a 2D és 3D animáció, a vizuális hatások, összetételét, képszerkesztés és szöveges koreográfia. Pályakezdő be az ipar egy portfoliót, hogy bemutatjuk, hogy képesek válaszolni ügyfél rövidnadrág, együtt több tudományág és tapasztalattal a termelés. Motion tervezők lehet menni dolgozni: Televízió; Hirdető; Termelés házak; Céges rendezvény társaságok; vagy szabadúszóként Tanfolyam ismertetése 1. év Bevezetés az elmélet, szakmai gyakorlati és átfogó elveket, amelyek lehetővé teszik, hogy hatékonyan reagáljon rövidnadrág. Ön is elmerül a stúdióban fejlesztése gyakorlati és gondolatok képességeit. Szakon keresztül vezetik az elmélet és a stúdió alkatrészeket. 2. év Építsen ismereteket szerzett az első évben a hangsúlyt a termelés az innovatív videó és mozgás grafikus kampányokat TV reklámok, zenei videók és logo animáció. Elsajátítása az alapvető kommunikációs készségét, hosszirányú, és az együttműködés egy fontos része az év. Diákok is felfegyverkezve stratégiák és módszerek, hogy saját vizsgálódást. 3. év Az utolsó évben kiterjed az alapvető üzleti módszerek, kutatási módszerek és a projekt menedzsment, mielőtt egy interdiszciplináris csoport projekt kihívások, hogy szintetizálja a tudás és készségek részeként a kreatív csapat. Azt is csatlakozzanak egy féléves, gyakorlat-alapú vizsgálat a mozgás grafika. Study in Adelaide Media Design School társult a Torrens University Ausztráliában kínálnak válogatást díjnyertes programok Ausztráliában. Torrens Egyetem Ausztrália, az első átfogó ausztrál egyetemen meg kell nyitni a több mint 20 éves, lesz felajánlás Media Design School tanfolyamok két izgalmas helyszínen: Sydney, New South Wales, és Adelaide, South Australia. Ezek fok lesz különösen érdekes, hogy a diákok, akik szeretnék megszerezni a képesítést rövidebb idő alatt, mint Torrens Egyetem Ausztrália a diákok a lehetőséget, hogy a teljes mértékű gyorsított ütemben két év, nem három. Study in San Diego Media Design School társult a többi díjas tervezése Egyetem NewSchool Építészeti és Design San Diego, USA, ajánlja a díjnyertes Media Design természetesen a város híres átfogó digitális és kreatív technológiákat. Található ugyanabban a városban, mint a legendás Comic-Con International, a Bachelor of Science in Media Design a diákokat a kreatív és technikai ismeretek szükségesek, hogy adja meg a szerencsejáték-ipar. [-]

Agglegény A Kreatív Művészetek (3d Animáció)

JMC Academy
Campus Nappali 104 - 156 hetek January 2017 Ausztrália Sydney

A diákok gyorsan fejlődni kezd egy mélyebb szintű megértésének a folyamatok, a tervezés és a teljesítmény tulajdonságait nagy animáció. Concepts a színészet, gesztus, 2D és 3D formában is kutatták a hagyományostól a digitális ... [+]

Bachelor of Creative Arts (3D animáció)

A diákok gyorsan fejlődni kezd egy mélyebb szintű megértésének a folyamatok, a tervezés és a teljesítmény tulajdonságait nagy animáció. Concepts a színészet, gesztus, 2D és 3D formában is kutatták a hagyományostól a digitális, és a nagyjából fogalmi a csiszolt és professzionális. A diákok is bemutatták a vizuális nyelv a filmkészítés, és fedezze fel a varázslatos hatások és rendszerek, mint a motion capture, az egyik használt technikák néhány a legújabb kasszasiker filmeket. A 3D-s animáció készülék delves mélyebbre ható és előadási szempontból a művészet. A diákok kötelesek hogy dolgozzák ki a saját értelmezését a kijelölt témákat, s ezzel a karakterek életre az érzelmek és a személyiség. Kidolgozott anyagot osztályban szerepel a diákok szakmai show-tekercs. Az utolsó szakaszban a tanulmány további kifinomult készség területek feltárása, beleértve a karakter kötélzet és a mozgás (vagy teljesítmény) elkülönítését. Ez vezet a végleges projekt, amely azzal kezdődik, intenzív gyártás előtti téma, ahol a diákok alkotnak csapatokat, hogy ötleteket és workshop a tervezési folyamat együtt. Felügyelete alatt az oktatók, a diákok el a teljes produkciós stúdió módban. Szükség van rájuk, hogy teljes és "executive termel" a végső csapat projekt révén a végrehajtása egy kiváló minőségű 3D-s animációs film, amely magában foglalhatja együttműködés és az együttműködés a diákok más tanfolyamok. Végül, a diákok támogatja a fejlődő mutatják tekercsek és rendelkeznek technikákat keres munkát és költözik szakmai munkahelyen. Mi Karrier fog ez természetesen készít nekem? KMB Akadémia diákok kapnak széles körű és gyakorlati expozíció sokféle készségek, információ és a kapcsolódó iparágak annak érdekében, hogy képesek legyenek felismerni és követni a foglalkoztatás szakmai területeken. Egy erős portfolió munka, amely a KMB Akadémia segít fejleszteni, elengedhetetlen része a biztosító munkát 3D-s animáció. Az animátorok is elhelyezkedni:... [-]


Bachelor Az Interaktív Média

Academy of Information Technology
Campus Nappali January 2017 Ausztrália Új-Dél-Wales

Interaktív média az egyik leggyorsabban bővülő iparágát mind Ausztráliában, mind nemzetközi szinten. Mi merített az interaktív média egyre több szempontból az életünk. [+]

Interaktív Média egyik leggyorsabban bővülő iparágát mind Ausztráliában, mind nemzetközi szinten. Mi merített az interaktív média egyre több szempontból az életünk. Legyen az film, design, játék fejlesztése animáció, alkalmazás fejlesztés vagy online marketing, az interaktív média mindenütt jelen van. Mivel ez az ágazat egyre közelebb kerül olyan gyorsan elmaradás van a tájékozott és képzett szakemberek a területen. AIT Bachelor of Interactive Media természetesen biztosítja az Ön számára a tudás, készségek és képességek, hogy válaszoljon a folyamatban lévő változások, hogy ez az iparág továbbra is megtapasztalni. Ez a program nyújt Önnek a széles alapot, hogy vegyenek részt a szakértőknek. AIT Bachelor of Interactive Media tanfolyam széles téma a digitális média. Dönthet úgy, hogy szakosodott semmilyen a következő területeken. - Film - Animáció - Game Development - Dizájn... [-]


Főiskolai Tervezés (animáció és Interaktív Média)

RMIT University
Campus Nappali 3 év January 2017 Ausztrália Melbourne

Ez a program úgy néz ki, animáció, annak minden formájában túl az animált karakter, a különböző kimenetek beleértve a képernyő, vetítés, digitális és tovább ... [+]

Bachelor of Design (Animáció és Interaktív Média)

Ez az első animációs program Victoria, ahol leszel a szakember a digitális média és a design, beleértve:

animáció (2D és 3D) digitális videó mozgóképeket különleges hatások interaktív média sound design.

Ez a program úgy néz ki, animáció, annak minden formájában túl az animált karakter, a különböző kimenetek beleértve a képernyő, vetítés, digitális és így tovább. Bemutatott egy kreatív és támogató környezet, a program középpontjában a szellemi vizsgálat és fogalmi fejlődését. Program diplomások bizonyítania esztétikai és szellemi érettség és erős technikai képességek a design, a média és a művészet tudományágak. A hallgatók és oktatók széles körűen nemzeti és nemzetközi elismerést és kiállítást fesztiválok és konferenciák, mint a Siggraph, MIAF, LIAF, MILIA és Annecy. Egy sikeres történelmi kultúra animációt RMIT személyzet minden tagját gyakorló művészek, tervezők és ipari szakemberek. Ők tapasztalt oktatók aktívan részt vesz a kutatás a saját szakterületükön.... [-]


Bachelor A Kreatív Iparágak

Edith Cowan University
Campus Nappali 3 év January 2017 Ausztrália Perth

Úgy tervezték, hogy megfeleljen a kihívásoknak a foglalkoztatás (beleértve az önfoglalkoztatást) keretében egy feltörekvő kreatív gazdaság.A kreatív iparágak alkotják egyre fontosabb [+]

Bachelor of kreatív iparágak

Úgy tervezték, hogy megfeleljen a kihívásoknak a foglalkoztatás (beleértve az önfoglalkoztatást) keretében egy feltörekvő kreatív gazdaság. A kreatív iparágak alkotják egyre fontosabb eleme a globális gazdaság, koncentrált, a teremtés és a szellemi tulajdonjogok kiaknázása között számos tudományág beleértve a film, a tervezés, a digitális média és a fotózás. A hallgatók kutatás és fejlesztés az eredeti termékek, amelyek hatással vannak a közönségre, és foglalkozzon a gyakorlati eredményeket a felhasználók számára. A képzés lehetővé teszi a hallgatók, hogy fejlesszék a szakmai és általános készségeket, hogy őket, kész a foglalkoztatás és lehetővé teszi számukra, hogy dolgozzon együtt a kreatív iparágak magukat. Pályakezdő lesz tájékozott, kritikus és kreatív megközelítése megértéséhez média, a design és a vizuális kultúra a gyorsan változó társadalmi és a munkahelyi környezet.A diákok választhatnak, hogy jelentős az alábbi szakterületek: - Animáció - Környezetvédelmi és Területfejlesztési Design - Film & Video - Game Design és Kultúra - grafikai tervezés - Interactive Media - Képernyő Studies - Photomedia ... [-]


Főiskolai Képzőművészeti (animáció)

Victorian College of the Arts
Campus Nappali 3 év January 2017 Ausztrália Melbourne

A Bachelor of Fine Arts (Animáció) összpontosít gyakorlati képernyőn termelést a hangsúlyt a forgatókönyvírói, irányt és szerkesztés. A program jellemzi a rendszeres lehetőséget szerezni a gyakorlati és kollaboratív képességek fejlesztésén keresztül a saját rövid produkciók. [+]

Bachelor of Fine Arts (Animáció) A Bachelor of Fine Arts (Animáció) összpontosít gyakorlati képernyőn termelést a hangsúlyt a forgatókönyvírói, irányt és szerkesztés. A program jellemzi a rendszeres lehetőséget szerezni a gyakorlati és kollaboratív képességek fejlesztésén keresztül a saját rövid produkciók. Diákok is vállalják Critical Studies tárgyakat, hogy bemutathatjuk őket a gyakorlat kritikai önreflexió keretében szélesebb kortárs művészeti gyakorlatok, valamint a lehetőséget választani választani más szakirányok egész viktoriánus College of the Arts, és a University of Melbourne. Pályakezdő Film School volna lelkesen keresett, hogy készítsen animációs alkotások televíziós sorozatok, rövidfilmek és egész estés animációk, számos alkalmazása során animáció készségek video art és telepítés, website, játékok és oktatási programok. Időtartam: ... [-]