Számítógépes Művészet Alapdiploma johor Bahru Malajziában

Számítógépes Művészet Alapképzések Megtekintése 2017 johor Bahru Malajziában

Számítógépes Művészet

A főiskolai diplomát egy felsőfokú diplomához befejezése után 120 kredit. Ez rendszerint nyolc félév, hogy töltsenek ki egy Bachelor diplomát. Míg a befejezése egy egyetemi kurzus, jelöltek tanulni az általános képzések és úgy döntött, a nagy adott kérdésben. A főiskolai diplomát is nevezik érettségi egyes országokban.

Ha szüksége van a legjobb tanulási környezetet Ázsiában, felvesz a felsőoktatás Malajziában.Ez egy olyan ország, gazdag kultúra és hatalmas tevékenységek elhagyni szórakoztat és nyugodt, mint tanulni az ország

Ez a gyönyörű déli város ismert a kultúra és az idegenforgalom. Aki, nem érdekli a tanulás egy gyönyörű helyen kell menni Johor Bahru. Ez a város híres egyetemek, mint a Raffles Egyetem Iskandar és déli College.

Kérj Információt Számítógépes Művészet Alapdiplomák johor Bahru Malajziában 2017

Mutass többet

Főiskolai Számítástechnika (grafikák és Multimédiás Szoftverek)

Universiti Teknologi Malaysia
Campus Nappali 4 év January 2017 Malajzia Johor Bahru

A technológia a számítógépes grafika, a multimédia és az animáció is áthatotta legtöbb tevékenység az üzleti, a kommunikáció és az oktatás. Következésképpen szükség van szakképzett és magasan képzett munkaerő létfontosságú. Ez a követelmény vezet bevezetése Bachelor of Computer Science szakosodott számítógépes grafikai és multimédia programot. [+]

Számítógépes Művészet Alapképzések johor Bahru Malajziában. A technológia a számítógépes grafika, a multimédia és az animáció is áthatotta legtöbb tevékenység az üzleti, a kommunikáció és az oktatás. Következésképpen szükség van szakképzett és magasan képzett munkaerő létfontosságú. Ez a követelmény vezet a bevezetése Bachelor számítástechnika szakosodott Számítógépes grafika és multimédia programot. A fent említett, átfogó program egy alapos kezelés terén a számítógépes grafika, multimédia, valamint a szimuláció és a virtuális valóság. Összhangban a céllal, hogy magasan képzett munkaerőt a számítógépes grafika és multimédia mérnökök, rövid kurzusok különböző kapcsolódó területeken és alkalmazások is kínálnak rendszeresen. tanfolyam időtartama A program kerül sor teljes ideje 4 év. Program Oktatási Célok (PEO) A program célja: Hogy diplomásokat, akik képesek használni hang számítási elvek és technikák megoldása valós worldproblems különféle alkalmazási területeken. Hogy diplomásokat, akik képesek alkalmazása hatékony és eredményes tudományos megközelítés és eszközök designingand épület magas színvonalú számítógépes programok. Hogy diplomásokat, akik képesek megtervezni, elemzése, tervezése, végrehajtása, értékelése, fenntartása és kezelése vállalati szintű számítógépes grafika és multimédia rendszer optimális teljesítményt és integritását alkalmazásai. Hogy diplomásokat, akik képesek hatékonyan kommunikálni a különböző kontextusok és a közönség. Hogy diplomásokat, akik képesek önállóan végezzen az élethosszig tartó tanulás és alkalmazkodás könnyen a változó helyzetekre. Hogy diplomásokat, akik képesek bizonyítani egységes szakmai etika nagy integritását. Program Struktúrák és funkciók, tananyag és követelmények Díj A program egy teljes idejű üzemmódban alapján két (2) félév Tanév többfogásos szállítanak és értékelni minden félévben. Értékelés: 30-50% -os vizsgálat 50-70% természetesen a munka. 1. ÉV (szemeszter I) Technológia és Információs Rendszer diszkrét felépítése Programozási technika I digitális Logic Malajzia Dynamic Arts, Vám és hiedelmek a malajziai (International Students) Iszlám és ázsiai civilizáció (Titas) Bahasa Melayu Untuk Komunikasi (International Students) 1. ÉV (szemeszter II) Matematika Computer Graphics Programozási technika II Network Communications Valószínűségszámítás és statisztikai adatok elemzése Academic English Skills Tudomány, a technológia és az emberi 2. év (félév I) Adatbázis A rendszer elemzés és tervezés Az adatok szerkezete és algoritmus Számítógépes Szervezet és építészet Human Computer Interaction Advanced Academic English Skills 2. év (félév II) Web programozás Objektum orientált programozás szoftverfejlesztés Operációs rendszerek Co-tananyag Szabadon választható kurzusok - válasszon 1 (3 kredit) Alapvető számítógépes grafika adatbázis programozás 3. év (szemeszter I) Theory of Computer Science Innováció és Kreativitás Subcluster Válasszon 1 2 választani Szabadon választható kurzusok-kiválasztása 4 (13 kredit) Application Development Mesterséges Intelligencia geometriai modellezés Valós idejű számítógépes grafika Netcentric Computing 3. év (szemeszter II) Grafika és multimédiás szoftverek 1. projekt Technopreneurship Szeminárium Alapvető a Technopreneurship Angol szakmai cél Szabadon választható kurzusok - Válassza ki a 3 (9 kredit) Multimédia Adatfeldolgozó A windows programozás Az adatok megjelenítés Alapvető Képfeldolgozás Multimédia Hálózat 4. évben (szemeszter I) Industrial Training (HW) Industial képzés jelentés 4. évben (szemeszter II) Grafika és multimédiás szoftverek Szabadon választható idegen nyelv Szabadon választható kurzusok - Válassza ki a 3 (9 kredit) Számítógépes játékok fejlesztése Advanced Computer Graphics Multimédia Web programozás Bevezetés a beszédfelismerés Díj követelmények: A végzős diákok kell megfelelniük: Hogy összesen 128 óra hitel minimális CPA 2,0. Pass ipari képzés (egyenértékű 12 óra hitel), amely 4 kredit fogják osztályozni és 8 kredit HW állapot; Töltse ki a Számítógépes grafika és multimédia Project. Karrier kilátások Graduate A program együtt tud működni Analyst / Programmer Analyst rendszer, a rendszer fejlesztője, Számítógépes grafika és multimédia programozó projektmenedzser, Multimédia mérnök, webfejlesztő tartalom Creative Creator, játékok programozó, asszisztens projektmenedzser, akadémikus és kutató. [-]