SAE Institute UK

Bevezetés

Hivatalos Leírás

SAE Institute 1976-ban alakult Dr. Tom Misner Sydney, Ausztrália kínál felsőfokú tanfolyamok hangmérnöki. SAE Institute azóta nőtte ki magát a világ legnagyobb gyakorlati kreatív média oktató 54 campusok 26 országban és a kibővült persze portfolió kreatív média technológiák erős hagyománya gyakorlati alkalmazása és az ipar elismerést.

Az Egyesült Királyságban a SAE Institute-nak 4 campusok Londonban, Liverpoolban, Glasgow és a világ központja Oxfordban.

SAE Institute által akkreditált Middlesex University, London UK. Beiratkozott egy hitelesített program kap egy Middlesex díjat sikeres befejezése tanulmányaikat. SAE Institute brit partner a Middlesex University Skillset Akadémia, tagja tanulmány az Egyesült Királyságban, és a felsorolt ​​szerv a nyilvántartásban a Department for Business Innovation & készségek.

A programok és átjárási

BA vagy BSc (Hons)

A játékok programozási mértékben eredményezi a BSc (Hons), míg az összes többi szakon eredményeképpen vagy a BA (Hons), vagy BSc (Hons). A díjat a természete határozza meg a végleges projekt, amely a modul a programot. Ez biztosítja, hogy a diákok az összes kap ugyanolyan szintű kreatív gyakorlati képzés míg a kereseti 360 kreditpontot (180 European Credit Transfer Points) és azok egyedi megközelítést és útvonal tükrözi a projekt termelnek.

Diploma Felsőoktatási

SAE Institute kínál 2 év szakok, amelyek egy kilépési pont után 16 hónappal. A sikeres befejezése ennek a 16 hónapos program, a hallgatók kapnak a diploma Felsőoktatási amely keresi, 240 kredit. A Diploma Felsőoktatási is jóváhagyott belépési pont, hogy a diákok választhatnak, hogy beiratkozik csak a 16 hónapos program.

Befejezésére a DipHE programot diákok tanulhatnak felé BA / BSc (Hons) az általuk választott területen kitöltésével utolsó 8 hónappal a 2 éves program. A Diploma Felsőoktatási különösen alkalmas a média diplomások, akik keresik, hogy megtanulják a gyakorlati készségeket, amelyekre szükségük bókot a meglévő képesítések.

Certificate of Higher Education

A SAE Glasgow campus is kínál a felsőfokú végzettséggel. Ez egy alternatív út, amely lehetővé teszi a diákok, akik sikeresen befejezik a programot a haladást rá a végső 8 hónappal a diploma Felsőoktatási.

Az intézmény az alábbi területeken kínál képzéseket:
  • Angol

Megjelenítés BScs » Megjelenítés Alapképzés »

Képzések

Az intézmény további kínálata:

Alapképzés

BA / BSc (hons) Játék Művészeti Animáció

Campus Nappali 2 év September 2017 Egyesült Királyság London Oxford Liverpool Glasgow + 3 további

Keverjük össze a művészi tehetségét a szerelem a videojátékok és viszont, hogy a kreatív tehetség be a Dream karrierjét. [+]

Keverjük össze a művészi tehetségét a szerelem a videojátékok és viszont, hogy a kreatív tehetség be a Dream karrierjét. Honnan anatómiai vizsgálatok pontos karakter modellezés, a bonyolult textúrák, a környezet és az integrációt a játékok motorok, a program fejleszti a készségeket segítségével szabványos technológiák és termelési módszerek létrehozása 3D art játékok. A gyakorlati szellemiség lesz akkor kísérletezik különböző stílusok annak érdekében, hogy feltárja és bővítse saját egyéni hangulattal, amit aztán élesíteni során számos gyakorlati projektek, szorosan felügyeli a támogató csapat segít bevés ezeket a skill-készletek . Az eljárás során az oklevél, a tutorok ápolni fogja, és útmutató a kreatív munkafolyamat előkészítése érdekében, és hozzon létre a mindennél fontosabb mutatják tárcsás annak érdekében, hogy a földre fut az iparban. Néhány modulok a következők: Bevezetés a 3D animáció Mi az utazás megkezdése azáltal, hogy a használt technikák tartalom létrehozása és az animáció. Azáltal, hogy betekintést a 3D modellezési folyamat megmutatjuk, hogyan szabványos munkafolyamat műveleteket egy 3D-s vezeték, amely felvázolja a tervezési folyamat az első gondolata, hogy a kész 2D / 3D animáció. Ezután keresztül egy sor gyakorlati felfedezések akkor alkalmazza az elméletet oldalán az animációs folyamat, így egy szilárd alapot a szükséges módszereket egész folyamán. Információs, Kommunikációs és Professional Media Practice Ebben a modulban bemutatjuk, hogy a bevált koncepciók és rutinok a tudományos kutatás, kritika és írás, és ápolják ezeket a készségeket, hogy alkalmazza a jó tanulmányi gyakorlat és menedzsment az egész vizsgálat. Célunk, hogy megismertesse Önt az elméletek a kultúra és a kommunikáció, és dolgozzon ki egy alapvető ismereteket a kreatív média iparágak és a potenciális szerepet, mint egy profi kreatív média szakember. Együtt az összes ilyen készségek segít fejleszteni átruházható szakmai képességek, hogy segítse az álláskeresést Érettségi után. Alapjai Game Design and Game Production Mi fog bevezetni, ha az alapvető fogalmak kiterjedő játék tervezés elmélete, játék szinten tervezési módszereket és szokásos módszerrel játék termelés. Lesz élesíteni a kritikus elemzése szükséges készségeket, hogy lerombolja a meglévő játékokat annak érdekében, hogy gyakorlati tapasztalatokat újra létre és módosítsa azokat. Mi biztosítja a kezdetektől, hogy az Ön által használt ipar szókincs leírni a folyamatokat a játék termelési technikák és tanulmányozása révén ipar kapcsolatos cikkek akkor megszokták a munkafolyamatok használt modern fejlődési csővezetékek. [-]

Bachelor Of Audio Termelés

Campus Nappali 24 hónapok August 2017 Egyesült Királyság Glasgow Oxford London Liverpool + 3 további

Akár akarjuk, hogy a munka egy zenei produkciós stúdió, a utómunka film vagy TV, élő hang, rádió, hang-, és plugint design, hang-játék, vagy egy a sok különböző területein a zeneiparban, az audio termelés szak kelléket, a gyakorlati készségek és elméleti ismeretek szükségesek a sikeres karrier. [+]

Akár akarjuk, hogy a munka egy zenei produkciós stúdió, a utómunka film vagy TV, élő hang, rádió, hang-, és plugint design, hang-játék, vagy egy a sok különböző területein a zeneiparban, a Audió Termelés szak kelléket, a gyakorlati készségek és elméleti ismeretek szükségesek a sikeres karrier. Áttekintés A minőség iránti elkötelezettségünk, és a hangsúlyt a gyakorlati oktatás garantálja kap hatalmas hozzáférést biztosít a világszínvonalú audio létesítmények és berendezések, akkor kell ellátni széleskörű lehetőségeket biztosít az a készség, hogy profi szinten, a fejlődő versenyelőnyt ahogy befejezni a tanulmányait. SAE keze-on szellemiség biztosítja a diákok kapnak az egyéni stúdióba időt támogatott 00:59 felügyelet. Ez lehetővé teszi, hogy az elmélet és a gyakorlat együtt a kreativitás a különböző beállításokat, honnan stúdiófelvétel és a keverés a nagy formátumú konzolok, a sound design és szerkesztő segítségével szabványos alkalmazások és eszközök. Néhány a modulok: Music Production Ez a modul bemutatja a diákok a lehetőséget, hogy elméleti tudásukat, megszerzett 401 modul, belül a különböző termelési környezetben. Ez alatt a modulban a diákok várhatóan teljes a hangképzés tapadó rövid, miközben kreatív használatán keresztül hangszerkesztő és jelfeldolgozás. Részletes Music Production, Sound Film és élő Sound Ez alatt a modulban a diákok ki vannak téve a fejlett koncepciók és technikák termelés és utómunka a filmes és zenei projektekben. Diákok is ki vannak téve a tágabb ipar szempontokat, és megtanulják a különböző elemzési formák, valamint a tanuló élő hangmérnöki elvek és technikák. Creative Media Practice A modul célja, hogy álláspontját a fegyelem konkrét ismeretek és készségek az első három modul a program egy szélesebb ipar, az üzleti és kulturális kontextusban. A felépítését és működését a kulturális iparra együttesen vizsgálva az értelemben termelt közötti kölcsönhatás kultúra, a kulturális termékek és a fogyasztó. A kapott hatással a bólintó kreatív média ötletek és a marketing kreatív média termékek is figyelembe vették. Hallgatók a meglévő készségek és módosítja azokat a különféle piacokon, kultúrák és állványok, igénylő diákok megértsék más kultúrákat, és elsajátítsák más tudományágak be gyakorlatukat [-]

BSc

BA / BSc (hons) Digitális Filmkészítés

Campus Nappali 2 év May 2017 Egyesült Királyság London

Ez a program célja, hogy fejlesszék a következő generációs filmesek diplomások elérésének alapvető készségek és ismeretek kézműves számos kitalált és tényleges tartalmát, magas technikai képzettséget és kreatív képessége. [+]

A digitális filmkészítés mértékben feltárja a kreatív és technikai szempontból a digitális filmkészítés belül a különböző beállításokat. A hangsúlyt a gyakorlati képzést, akkor lesz hozzáférése ipari szabvány a digitális fényképezőgépek és a film gyártási berendezések, és az egyéni tanulást segítő. Lesz fejleszteni az alapvető készségek és elméleti tudás hasznosítható digitális filmgyártás dolgozik szerte számos független és együttműködési projektekben. A program lehetővé teszi, hogy vizsgálja meg a saját kreatív ötleteit script fejlesztés és gyártás előtti, egészen a beállított hol lesz a felelős a maga produkciók. Ez a program célja, hogy fejlesszék a következő generációs filmesek diplomások elérésének alapvető készségek és ismeretek kézműves számos kitalált és tényleges tartalmát, magas technikai képzettséget és kreatív képessége. Néhány modulok a következők: Re Script to Screen Ez a modul bemutatja a diákokat, hogy a technikai szempontok a digitális filmkészítés. Diákok során megvizsgálja az egyes szerepeket a termelés és gyakorlati tapasztalatot szerezni használata kamera és világítástechnikai berendezések, és megtanulják az alapvető szerkesztési technikák és alapelvek. A diákok is be, hogy alapvető vizuális és narratív fogalmak tanulás filmnyelv és elemzése. Tantárgyak: Projektmenedzsment és gyártás előtti, a legénység szerepek, gyártástervezés, operatőr és nem lineáris szerkesztési módszerekkel és filmtörténet és elemzés. Az Art of Storytelling Ez a modul középpontjában a kreatív alkalmazását a készségek és technikák tanult a 401 modul. A kulcs "a vonal fölé" szerepét író, producer és rendező feltárása és a művészet történetmesélés ki bővebben keresztül alkalmazott vizsgálata különböző módszereket és technikákat, amelyek általánosan használt. Concept workshopping és forgatókönyvírói kezdődik ez a kreatív út, valamint annak megértését, rendezői stílusok és dolgozó színészek. Segítségével televíziós reklámok, mint a referencia, a hallgatók megismerkednek az elvárásoknak szakmai ágazat, valamint a kiváló minőségű, amely elérhető strukturált gyártás előtti és a kemény munka. Tantárgyak: Forgatókönyvírási, termelő, irányítja, a fejlett forgatókönyvek, operatőr és a további utómunkálatok készségek és technikák, beleértve a mozgó grafikai szerkesztését. Advanced Digital Film Practice Célja, hogy fejlessze film-specifikus tudás és készségek kifinomultabb fogalmi és technikai szinten megvalósításával és értékelésével fejlett film alkalmazások, a diákok fogják bevezetni, hogy forgatókönyvírás játékfilmek, új média alkalmazások a mozgókép, a vizuális művészi mozi és operatőr, alkalmazkodás és remake stratégiák, és a dokumentumfilmek. Emellett a diákok megismerhetik pitching, a költségvetés, a finanszírozás, a forgalmazás és számos további témák a filmipar. [-]

BA / BSc (hons) Interaktív Animáció

Campus Nappali 24 hónapok September 2017 Egyesült Királyság London Oxford + 1 további

Mivel a játékok és a mozgókép ipar továbbra is növekszik, ezért is nem a kereslet a magasan képzett kreatív animátorok. Az egyszerű animációk a komplex 3D modellezés és VFX, interaktív animáció látható TV-műsorok, reklámok, filmek, és a webes tartalom és a játékok. [+]

Mivel a játékok és a mozgókép ipar továbbra is növekszik, ezért is nem a kereslet a magasan képzett kreatív animátorok. Az egyszerű animációk a komplex 3D modellezés és VFX, interaktív animáció látható TV-műsorok, reklámok, filmek, és a webes tartalom és a játékok. A kreatív kibocsátás plusz technikai készségek a siker kulcsa. Ebben a programban lesz találkozás számos alapvető tantárgyak, beleértve teljesítmény capture, fejlett modellezési beleértve lények és emberi arcokat, és integrált utómunka technikákat. Akkor is a lehetőséget, hogy szakosodnak a tágabb területén animáció, és fedezze fel egy adott érdeklődési terület az Ön nagyprojektek. A gyakorlati ethosz veti meg fejét először a valós világ által támogatott projektek oktatók, hogy megbizonyosodjon róla, lehetősége van arra, hogy álljon ki a kreatív határokat. Ezek alkalmazott kutatások támasztják alá kontextuális tanulmányok, hogy az Ön alapvető háttértudás és áttekintést nyújtson az ipar, ahogy van áll ma. Lesz végzős a portfolió munka, amely megadja a szélén, és a gondolkodásmódot, hogy a kihívások a kreatív médiaiparban. Néhány a modulok: Modellezés és textúrázás Számítógépes animáció a domain, amely magában foglalja a rengeteg különböző készségek, beleértve a modellezés és textúrázás, hogy építsen az alapítvány a kurzus. Ez a modul egy bevezetés a különböző készségek és technikák kezdve az alapoktól a 3D animáció és videó termelési rajz és az emberi anatómiát. Tantárgyak: Történelem 3D-s animáció, textúrázás, világítás, renderelés, bevezetés a videó gyártás, rajz és vázlat, anatómia. 3D-s animáció Ez a modul bemutatja a diákokat, hogy a következő szintre a szükséges ismeretek és készségek a 3D-s animációs ipar. Az alapvető megszerzett ismeretek modul 401 fejlesztette tovább bevezetése révén elveit karakter tervező és modellező, elveit karakter animáció. Diák felfedezni a mögöttes eredetét érzelmi reakció, mind anatómiai és pszichológiai, mely lehetővé tesz lelkileg őszinte előadások a karakter animációkat, valamint a tanulás, hogyan kell modellezni a digitális környezetben. Tantárgyak: Karakter tervezés és modellezés, elveit karakter animáció, narratív jellegű és fejlesztési, valamint bevezetés a modellezés digitális környezetben. Karakter animáció és a digitális környezetben Ez a modul hangsúlyt helyez a fejlett készségek és technikák, elvére építve tanult az előző modulok. Diákok fejlesztése korszerű technikák területén a karakter animáció és a digitális környezetben. Emellett a diákok is be agyag modellezés, valamint a forgatókönyvíró és a forgatókönyvek, és előadási módszerekre. Tantárgyak: Advanced karakter animáció, karakter és agyag modellezés, forgatókönyv írás és forgatókönyvek, valamint a digitális környezetben. [-]

Bachelor Of Játékok Fejlesztése

Campus Nappali 2 év September 2017 Egyesült Királyság London

Vállalják a Bachelor of Games Development at SAE és készítsd el a szakértelem programozási vagy játék design. [+]

Vállaljuk Bachelor of Games Development a SAE és készítsd el a szakértelem programozás, vagy játékok design. Alkalmazni készségek és ismeretek ebben az izgalmas iparágban olyan területeken, mint szintű tervezés, társadalmi és mobil játékfejlesztő, játék engine programozás, gameplay programozás, játék design, projekt menedzsment, komoly játékok és még sok más. Alatt az idő a SAE akkor fog működni az ipari szabvány szoftver, mint Unreal Engine 4, Unity3D, Autodesk 3D Studio Max és Maya. Diákként Games Development akkor is olyan technológiákkal, mint Oculus Rift, Android, iOS és az iparágban szokásos programozási nyelvek, mint a C ++, Javascript és C #. Ön vállalja speciális egységek célja a diákok, hogy részt vegyenek a valós projektek irányítása alatt a szakértő SAE személyzet. Ezzel az egyedülálló tanítási stílust, akkor bizonyítani a készségek és műszaki ismeretek egy együttműködési és kreatív stúdió-alapú tanulási környezet. Ön Studies: Minden szak oszlik különálló szakaszból áll, amelynek célja a különböző készségeket. Stage I - Alapítványi Készségfejlesztő I. fázisú, akkor vállalja számos alapvető egységek, amelyek Önnek az alapvető technikai készségek és ismeretek nem csak a releváns fegyelem területén, hanem megadja a szükséges készségekkel, hogy működjön együtt más kreatív média diákok és szakemberek későbbi szakaszaiban a programot. Gameplay Scripting és Gameplay programozás Level Design and Development Principles of Game Design Project Management Professional és Etikett Kritikus és kreatív gondolkodás Kortárs ipar áttekintése Stage II - interdiszciplináris projekteket, Média és Kulturális Tanulmányok A Stage II dolgozni fogsz szimulált projekt csoportok, ahol dolgozik felé nagyszabású teljesítéseket minden trimeszterben. Belül Stage II nem fogunk csak neked, hogy alkalmazza a Stage I képességek egy mélyebb összefüggésben, de a munkát a kortárs kreatív média munkaerő. A Stage II megmutatjuk, hogyan munkája hozzájárul majd kölcsönhatásba lép szélesebb kultúra és a média gyakorlat. Ez a tudás lehetővé teszi, hogy működjön együtt számos más tudományágak és a művészek és bővítse ki a potenciális a globális színtéren. Lesz egy teljes száma valós projektek a hallgatók nem csak a saját fegyelem, de minden más SAE tudományág. A Stage II, akkor meg kell adni a lehetőséget, hogy például a projektek szakemberek a következő területeken. A típusú projektek és projekt szerepeket úgy dönt, hogy vállalja fogja meghatározni, hogy mi a szakterülete akkor esnek. Stage II két stúdió modulok projektek alapján a következő területeken; 1. Games programozás A SAE Játékok Programozás mértéke erősen fókuszált programot, amely delves mélyen játékmenet és a játék engine programozás. Lesz építeni a készségek meglévő szoftvercsomagok és keretek, mint Unreal Engine és a Unity, ezekkel építeni a műszaki skillset és fejleszteni a saját játékot eszközöket, könyvtárakat és motorok. Akkor növeli tudását a C ++ és az objektumorientált programozást építeni összetett játékok és eszközök. A program során, akkor dolgozik a diákok minden más tudományágak építeni egy gazdag és színvonalas portfolió munka. 2. Játékok tervezése A Game Design specializáció fog dolgozni a projektek széles skáláját a többiek, és SAE segítôinek amely épít a készségek és ismeretek a sokszínű hatálya Game Design. A program során lesz képes folytatni minden részletét Game Design, mint szintű tervezés, rendszerek tervezése, gazdaság design, harci és AI design, kiegyensúlyozó, játékos pszichológia és még sok más. A legjobb az egészben, akkor Önnek a szükséges eszközöket, hogy képes artikulálni tervezési ötletek valóságos üzemi játékok. Azt is feltárja komplex művészi elképzelések vezető eredeti, személyes játékok, amelyek művészi értelme van. A munka mellett más hasonló gondolkodású diákok és a személyzet minden SAE tudományágak hogy építsen egy hatalmas projektek portfóliója. Stage III Stage III utolsó része a vizsgálatok. Itt vállalja interdiszciplináris projekt, amelyet választott, hogy a végleges és legambiciózusabb projekt portfolió, hogy akkor vállalja. Akkor is véglegesítheti vizsgálatok elvégzésével egy választható modul és alkatrészek a kötelező gyakornoki idő. Mire a diplomás, akkor; egy profi online jelenlét, akkor elkezdték az épület elején a program, széles körű interdiszciplináris projekteket jelen a portfolió, és a mélyebb megértését, a kreatív média területén, és valós tapasztalat. Miután elvégezte a programozást, vagy a játék design specializáció, ha jelentős tapasztalattal dolgozik szimulálva a gyártási környezetet. Akkor megtanultam ipari szabvány munkafolyamat és a termék életciklusa. Lesz egy portfoliót játék projektek használják, hogy vagy kezdje saját induló vagy készítsd el a szakmai gyakorlat tovább. A diákok a program specializáció lesz egy sor portfólió olyan projektekre, amelyek az alkalmazott tudás a C ++ keretében játékmenet programozás és játékmotor programozó. Akkor is bizonyított ismerete építési eszközök játék motorok nyelvek, mint a C #. Játék design végzős diákok egy erős technikai megértését játékfejlesztés vezeték és eszközök, mint a Unity, UDK, 3D Studio Max és Maya. Játék design diák lesz a lehetőséget, hogy vegyenek részt a legkülönbözőbb készségek, beleértve a vizuális művészetek, audio, történet vagy karakter fejlődése, és tárja fel a művészi elképzeléseiket, milyen játékokat lehet. A tervezők a gyakorlatban a kreatív fejlesztő játékok, dolgozik, hogy az eredeti, kifejező és innovatív. [-]

BSc (Hons) Játékok Programozási

Campus Nappali 2 év September 2017 Egyesült Királyság London

A legújabb RPG vagy masszívan multiplayer online játék, a mobil játékok vagy a szociális média apps, van valós igény a tehetséges, technikailag képes diplomásokat, akik viszont ötleteit. [+]

A legújabb RPG vagy masszívan multiplayer online játék, a mobil játékok vagy a szociális média apps, van valós igény a tehetséges, technikailag képes diplomásokat, akik viszont ötleteit. Áttekintés A fundamentumok, hogy a fejlett modulok, amelyek lefedik játékprogramozásból részletesen, diplomások a mi 2 éves program kialakulni rendkívül piacképes tudással, amely hatalom egyik legnagyobb ágazata a kreatív médiaiparban. A hangsúlyt a gyakorlati képzést, lehetővé teszi a munkát a különböző projektek az egész vizsgálat tanulni az alapvető eszközök és technikák játékok fejlesztése. Ön támogatja tutorok, hogy irányítsák a kísérletezés és a kreatív teljesítmény, hogy megbizonyosodjon róla, készségek, hogy készít Önnek a siker. Hiány van a programozók a játékiparban - és a szoftver ipar általában - így a hallgatókat széles választéka karrierlehetőségeket. A legfontosabb az, akkor végzős a portfolió bizonyítani a képességét, amely elengedhetetlen a szerzés az első munkahely, mint a játékok programozó. [-]

Kapcsolat
Cím
SAE Institute
297 Kingsland Road

London, Anglia, E8 4DD GB