Látványtervezés Alapképzés Nyugat-Európa

Látványtervezés Alapképzések Megtekintése Nyugat-Európa 2017

Látványtervezés

Az alapdiploma egy olyan graduális végzettség, melyet az egyetemek és a főiskolák egy adott képzés elvégzése után adnak a hallgatóknak. A legtöbb alapképzés három vagy négy éves, de vannak olyanok, amelyek akár hét évig is eltarthatnak.

Több mint négyezer felsőoktatási szervezetek Európában, a vezető kutatóintézetek a kis, tanítás-központú egyetemek. Európa önmagában nem annyira más, mint más kontinenseken, elérve a sarkkörtől az Afrika partjainál.

Látványtervezés Alapképzések Áttekintése Nyugat-Európa 2017

Mutass többet

Bachelor Illusztráció

Willem de Kooning Academy
Campus Nappali September 2017 Hollandia Rotterdam

Lesz fejleszteni egy tervező, amely specializálódott létrehozásában alkalmazott képek és vizuális élményt nyújt. Illusztráció egyre jobban látható a mi erősen látás-orientált kommunikációs kultúra. [+]

Látványtervezés Alapképzések Nyugat-Európa 2017. Lesz fejleszteni egy tervező, amely specializálódott létrehozásában alkalmazott képek és vizuális élményt nyújt. Illusztráció egyre jobban látható a mi erősen látás-orientált kommunikációs kultúra. Meg fog összpontosítani három kutatási területen, hogy meg fogja vizsgálni mind az elmélet és a gyakorlat során. Ezek a következők: mesemondó - mondja a történet a képek; információk design - létrehozása információt képek; szerzőség - kifejező személyes vélemények a képek között. A tananyag áll, negyedéves projektek középpontjában, amit kutatni be ezen a három területen, és ezek kapcsolata a nemzetközi szakmai gyakorlattal. Meg fog működni a különböző termékek, köztük a nyomtatott média, web design, játékok, animációk, info-grafika és térbeli minták. Ennek során, akkor felel meg a szakmai tervezők, illusztrátorok, míg feltárása új és innovatív alkalmazásának illusztrációk. A digitális média és a cross média fontos szerepet játszik minden negyedévben. A nemzetközi tapasztalatok és a képzés lehet véghezvinni cserék különböző intézetek külföldön, többek között Los Angeles, Boston, Berlin, Koppenhága és Tokióban. Miután megszerezte a Bachelor, akkor továbbra is, és a mester, például a Mester Design. Vannak még lehetőségek állnak rendelkezésre, hogy nem adott mesterek illusztráció kurzusok más országok Európában és az Egyesült Államokban. Illusztrátorként, megtanulod szakszerűsítésére a kézműves önállóan és csapatban, és fejleszteni az elme-set, ami várhatóan a kortárs szakmai gyakorlat - ha a kapcsolatot a világ, kritikus, és keresi a saját képeit, és látomás. Érettségi után, akkor a munka, mint egy szabadúszó illusztrátor, lép együttműködve más illusztrátorok vagy tervezők, vagy helyezze magát, mint egy termelési vagy design cég. létrehozása Pioneers A sikeres illusztráció alumni tartalmazzák: Daniel Rozenberg (Dadara); Luuk Bode; Raoul Deleo; Misja Baas (Guerilla Games); Willem Lagerwaard; Deborah van der Schaaf; Eelco van den Berg; Johan Kleinjan; Simon Buijs (Bobby Pola); Jaron Korvinus & Daan Férfi (StudioSpass); Denise van Leeuwen; Eva Galesloot; Loes riphagen; Jelmer Noordeman & Koen Harmsma (Bier & Brood); Basto Elbers (Sober Industries); Miel Krutzman és Telmo Pieper (TelmoMiel). PORTFÓLIÓ CHECKLIST Te … tehetséges képzőművészet? független és felelős? elkötelezett és motivált? vállalkozói? Akkor látogasson el a nyílt napok vagy Open Esték -, és hogy a portfólió! - És alkalmazza a felvételi. Mi A válogatott 10-15 művek előzte kreatív folyamat Például: minták, tárgyak, fotók, filmek, játékok, animációk, divat (kiegészítők), bútorok, modellek, rajzok, plakátok, kampányok, festmények, használható tárgyak és szobrok. Akkor közzé és bemutatni mindezt egy ügyes hagyományos portfólió mappát, de akkor is eltérő módszereket használnak: 3D munkát lehet hozni egy (karton) doboz, digitális munka lehet bemutatni egy laptop vagy tabletta. Kérjük, vegye figyelembe: eltekintve ezek a művek, kérjük, mutassa meg néhány más dolog, amit létrehozott. Készíts egy gondos kiválasztása a kettő között. Így tudjuk értékelni, hogy milyen mértékben van betekintést a saját tulajdonságait és a saját munkáját. [-]

Bachelor Audiovizuális Tervezés

Willem de Kooning Academy
Campus Nappali September 2017 Hollandia Rotterdam

Az audiovizuális média fontos szerepet játszanak a tájékoztatás, az oktatás és a szórakoztatás. Osztályunkon meg fogja tanulni, hogy dolgozzon ki a képeket és hangot. Most megtudhatod, a hang és a kamera technika, szoftver technikákat, termelési módszerek és koncepció fejlődését. [+]

Az audiovizuális média fontos szerepet játszanak a tájékoztatás, az oktatás és a szórakoztatás. Osztályunkon meg fogja tanulni, hogy dolgozzon ki a képeket és hangot. Most megtudhatod, a hang és a kamera technika, szoftver technikákat, termelési módszerek és koncepció fejlődését. Ezek az elemek viszi a szíve a AV szakma - Mesél a narratív film. Megtanulod, együtt a személyzet, hogy dolgozzon ki egy termelést. Ebben a munkában nem csak a működési oldalon, ami fontos, de különösen a művészi tartalom. Elemezni feladatok és fejlesztése eredeti elképzelések számukra. Lesz fejleszteni egy szerző egy személyes jövőkép valóság. A tutorok háttérrel mind elméletben, mind szakmai gyakorlat. Ezek a kutatók, a forgatókönyv-szerkesztők, AV tervezők, mozgás grafikus, interaktív tervezők, autonóm művészek, szerkesztők, kamera és hang ember. Elvárások néhány alapvető ismereteket, hogyan kell használni képek és az audiovizuális szakma. Meg is van a meghajtó mesélni. A kísérletezés és a kockázatvállalás elengedhetetlen, és a hibák megengedettek. Megtanulod, hogy tükrözze a saját munka és a munka a diáktársak. Akkor működni fog megbízást kapott az ügyfelek és a feladatokat, hogy létrehoz magának a saját fascinations. Ön meg fogja vizsgálni a saját képeit, és megtanulják, hogy csapatban dolgozni. Most megtudhatod, hogy a szurok ötleteit és kommunikálni az ügyfelekkel, a személyzet és a közönség. Végső soron, akkor működni fog a végtermék lesz látható a közönség. Az első hat feltételek érvényesek, akkor megtanulják, hogy dolgozzon audiovizuális produkciók. Lesz, hogy egyperces produkciók kiadás az interneten vagy tévében, rövidnadrág mozik, audiovizuális létesítmények VJ vagy vetítés épületek, internet Továbbküldhető vagy autonóm audiovizuális alkotások képeket egy videó fal vagy az első személy, dokumentumfilm. Felénél a második évben akkor megy mélyebbre a tudás és a mesemondó technikákat az első hat feltételeit. A harmadik évben, akkor nem egy szakmai és az elmúlt évben meg fog tenni egy kisebb az egyik a három gyakorlat: autonóm, társadalmi vagy kereskedelmi. Érettségi után, akkor a munka, mint egy all-round audiovizuális tervező, interaktív audiovizuális producer, rendező vagy mozgóképek tervezője. létrehozása Pioneers sikeres Audiovizuális tervezés alumni tartalmazzák: Willem Baptist (győztes Golden Gate-díj); Roeland de Bruine (ismert a TV-formátum "Truman"); Michel van den Burg (felsorolva az HOT100); Jeroen Houben (ismert a videók SEF és 'Yellow Claw "és a rövid film" Bocs'); Jurjen Versteeg (Vimeo-díjas és a Form alapítója és partnere); és Bero Beyer (ismert "Paradise Now). PORTFÓLIÓ CHECKLIST Te … tehetséges képzőművészet? független és felelős? elkötelezett és motivált? vállalkozói? Akkor látogasson el a nyílt napok vagy Open Esték -, és hogy a portfólió! - És alkalmazza a felvételi. Mi A válogatott 10-15 művek előzte kreatív folyamat Például: minták, tárgyak, fotók, filmek, játékok, animációk, divat (kiegészítők), bútorok, modellek, rajzok, plakátok, kampányok, festmények, használható tárgyak és szobrok. Akkor közzé és bemutatni mindezt egy ügyes hagyományos portfólió mappát, de akkor is eltérő módszereket használnak: 3D munkát lehet hozni egy (karton) doboz, digitális munka lehet bemutatni egy laptop vagy tabletta. Kérjük, vegye figyelembe: eltekintve ezek a művek, kérjük, mutassa meg néhány más dolog, amit létrehozott. Készíts egy gondos kiválasztása a kettő között. Így tudjuk értékelni, hogy milyen mértékben van betekintést a saját tulajdonságait és a saját munkáját. [-]

Bachelor Grafikai és Design

Groupe ESC Troyes in Champagne
Campus Nappali 3 év September 2017 Franciaország Troyes

A bachelor program számos szakmai és pedagógiai projektek vállalat általános tervezési pályákon három lehetőség: Communication Design, Product Design, vagy a Space Design. [+]

Látványtervezés Alapképzések Nyugat-Európa 2017. Groupe ESC Troyes School of Design vonatok a diákok a tervezés pályára. A bachelor program számos szakmai és pedagógiai projektek vállalat általános tervezési pályákon három lehetősége van: Kommunikációs Design, Product Design, vagy Tér kialakítása. Megközelíthető után a középiskolát, a School of Design nyújt hároméves képzést kreativitás és tervezés pályára. A képzés alapja egyszerű, tömör elvei kreatív nyitottság és a mesteri technikai eszközök, az üzleti világban. Tanítás alapja a megszerzése szükséges alapokat, és az új anyagok tervezése fejlesztése érdekében a diákok kreativitását és konkrét alkalmazását. Ez a Bachelor szükség van a megfelelő alapozó francia és angol nyelven. 3 év alatt fejlődött a kreatív potenciál 1. év 1. év elkötelezett felébred a kíváncsiság és a képzelet fejlesztése; Diákok kötni az első évben egy 1 hónapos szakmai gyakorlat. Tanfolyamok példát: Formakultúra, alapismeretek Tools of Design, gazdasági kultúra, egyéni és csoportos projektek, History of Art and Architecture, History of Applied Arts, szemiológia, kifejező design, Rajz élő modellek, tervezése tér, kalligráfia, tipográfia, színelmélet, az elrendezést, Visual Identity kötet, Általános Közgazdasági, Üzleti gazdaságtan, alapismeretek Marketing, Marketing tervezése, IT Környezetvédelmi, szövegszerkesztés, Photoshop ©, Illustrator ©, Acrobat ©, A Design ©, ... 2. év 2. év alapul megszerzése mélyebb szakmai ismeretek tervezői és kiválasztják a fő közötti: Communication Design, Product Design and Space Design. A diákok jogosultak, hogy megtapasztalják szakmai gyakorlat Franciaországban vagy külföldön (5 hónap minimum - a 2. év végén és az év elején 3). 3. év Az elmúlt évben a Bachelor célozza készségek és felkészíti a tanulókat akár szakmai élet vagy folyamatos mester szinten a Global Design. Megjegyzés: A diákok alkalmazása közvetlenül év 3 van egy konkrét tananyag. [-]

Bachelor Multimédiás és Vizuális Kommunikáció

RIT Kosovo™
Campus Nappali 2 - 4 év September 2017 Prishtina

Multimédia és Vizuális Kommunikáció koncentráció RIT Koszovó ™ (AUK) célja a jövőt szem előtt tartva. A tanfolyam szekvenálás felkészíti a tanulókat a célzott szempontjai web design és fejlesztés, print design és multimédiás gyártás, a kommunikáció és a digitális vagyonkezelés. [+]

Multimédia és Vizuális Kommunikáció koncentráció (24 kredit) Multimédia és Vizuális Kommunikáció koncentráció RIT Koszovó ™ (AUK) célja a jövőt szem előtt tartva. A diákok készítik az elméleti keret és a gyakorlati technikai készségek megszervezéséhez szükséges, design, és a gondolatokat és információkat a 21. század globális piacon, és hogy megfeleljen a tervezett nemzeti piaci igények nagyobb koszovói régió területén az informatikai és kommunikációs. Ez is egy kiváló összefoglalás a RIT Koszovó ™ (AUK) 's más koncentrációs kínálatát és egy hasznos skill meg a magán- és a családi üzleti tevékenységet. A tanfolyam szekvenálás felkészíti a tanulókat a célzott szempontjai web design és fejlesztés, print design és multimédiás gyártás, a kommunikáció és a digitális vagyonkezelés. Egy diák sikeresen elvégzők a multimédia és a vizuális kommunikáció koncentráció lesz kifejlesztett létfontosságú készségek területén az informatikai, grafikai tervezés, média menedzsment, a kommunikáció, valamint a fejlett alapvető készségek a lakossági üzletágban. Kötelező kurzusok: TCOM - 270 Hatékony Web Design 1 TCOM - 271 Hatékony Web Design 2 Választani: ISTE - 140 Web I ISTE - 141 Web II ISTE - 260 tervezése felhasználói élmény * TCOM - 380 Design nyomtatási és webes TCOM - 383 tervezése Vector Graphics TCOM - 365 videó Productions * Ezek a kurzusok előfeltételei vagy co-kellékei amint zárójelben. [-]

Agglegény Terméktervezés

Willem de Kooning Academy
Campus Nappali September 2017 Hollandia Rotterdam

Product Design szól folyamatosan közötti kapcsolat vizsgálatában termékek és a felhasználók. Vannak mindenféle termékek és azok mindenütt, a tisztán funkcionális azon, hogy tegyen nyilatkozatot. [+]

Látványtervezés Alapképzések Nyugat-Európa 2017. A termékek kialakítása szól folyamatosan közötti kapcsolat vizsgálatában termékek és a felhasználók. Vannak mindenféle termékek és azok mindenütt, a tisztán funkcionális azon, hogy tegyen nyilatkozatot. A feltörekvő új technológiákat kiváltó vita alapjait már meglévő elképzelések termék kialakítása, használata és a termék gazdaság. A szabad új terjesztési és termelési lehetőségeket teremtenek nagy lehetőségeket a dizájnerek most. Lényegét tekintve, a termék kialakítása mintegy megkérdőjelezi és újbóli ami már létezik. Ezért van az, mint a termék tervezője, amit fejleszteni jelentését és gondolni megjelenést. Fontos része a tanfolyam felfedezése és fejlesztése anyagok, gyakran újak, és a gyártási folyamatok által szó szerint "egyre a kezét piszkos". Lehet még egy lépéssel tovább: a nem kell félni, hogy bontani a meglévő, mind a fizikai és konceptuális értelemben, valamint a termelés és a forgalmazás. Ennek során, akkor az új ötletek és módszerek használata; merülés mélyen a következményeit tervezése a gyakorlatban. Példák olyan szempontok, mint a környezeti és társadalmi fenntarthatóság. Mint a termék tervezője, akkor tehát nem korlátozódik a meglévő eszközök, de akkor sem alkalmazkodni ezen eszközök vagy a saját design eszközök. Ez túlmutat a termék maga: termék design nem korlátozódik kézzelfogható dolgok, de ez is eredményezhet a folyamat vagy szolgáltatás. Röviden, a termék a tervezők olyan emberek akik magukat a kísérleti kutatás-vezérelt, együttműködő és vállalkozói elképzelni, hogyan termékek változtatni a jövőnket. létrehozása Pioneers A sikeres életmód öregdiákok közé: Suzanne van Beest (jelölték a Electrolux Design Lab verseny felsorolt ​​HOT100) és Isaac Monté (győztes a Drempel Award 2013 és a Henri Winkelman Award 2013, jelenleg ő a vezetője a Department of Product Design The Academy of Design Colombo / Sri Lanka). PORTFÓLIÓ CHECKLIST Te … tehetséges képzőművészet? független és felelős? elkötelezett és motivált? vállalkozói? Akkor látogasson el a nyílt napok vagy Open Esték -, és hogy a portfólió! - És alkalmazza a felvételi. Mi A válogatott 10-15 művek előzte kreatív folyamat Például: minták, tárgyak, fotók, filmek, játékok, animációk, divat (kiegészítők), bútorok, modellek, rajzok, plakátok, kampányok, festmények, használható tárgyak és szobrok. Akkor közzé és bemutatni mindezt egy ügyes hagyományos portfólió mappát, de akkor is eltérő módszereket használnak: 3D munkát lehet hozni egy (karton) doboz, digitális munka lehet bemutatni egy laptop vagy tabletta. Kérjük, vegye figyelembe: eltekintve ezek a művek, kérjük, mutassa meg néhány más dolog, amit létrehozott. Készíts egy gondos kiválasztása a kettő között. Így tudjuk értékelni, hogy milyen mértékben van betekintést a saját tulajdonságait és a saját munkáját. [-]

Bachelor Divattervezés

Willem de Kooning Academy
Campus Nappali September 2017 Hollandia Rotterdam

Tervezése során, divattervezők dolgozni egy kreatív és kritikus látást jelenlegi fejlemények a divat és a társadalom. A divat a vizuális kommunikáció: hogyan kommunikálnak a minták különböző média? [+]

Tervezése során, divattervezők dolgozni egy kreatív és kritikus látást jelenlegi fejlemények a divat és a társadalom. A divat a vizuális kommunikáció: hogyan kommunikálnak a minták különböző média? Megtanulod, hogy meghatározza és felfedezzék a trendeket és reagálni a piaci igények a fogyasztók. Fejlesztése révén a saját elképzelések és aláírás a divatipar, akkor megtudjuk, forma, szín és anyag. Tanulmányai során fog dolgozni a valós ruhaneműk, gyűjtemények és sokoldalú előadások. Használata az emberi test, mint kiindulási pont, megtanulod, hogy vizsgálja meg, hogyan módon működik és hogyan kell tervezni interdiszciplináris és médiagyűjteményeikhez. Most megtudhatod, hogy tervezzen 2D és 3D módszerek, készségek, tanul képekkel, és dolgozzon a saját aláírását a világ női ruházat, férfi ruházat vagy szövet / textil. Megtanulják, hogyan kell használni a tudást és kivitelezés mutatni jelenlegi irányai a divat, vagy hogy képes kitolását és alkalmazhatóságát, valamint bemutatják ezeket. Megtanulod a különböző tudományágak és foglalkozni határidőket. Eltekintve tiszta divat, akkor is tanulni illusztráció, fotózás és a digitális média, és részt vesz a projekt-orientált tanulás körül a divat kérdése. Eltekintve tervezése, te is részt vesznek projektek, mint a rajz, minta tervezése, fotó stílus vagy moulage. A tanfolyam alatt Ön fogják értékelni a tehetségét, a képességét, hogy szabadon dolgozni, az eredetiség és a fejlesztés a saját elképzelések és aláírását a szélesebb szakma. Akkor tovább specializálódtak, és szélesíti a készségek azáltal kiskorúak. Akkor szert nemzetközi tapasztalatok révén egy szakmai és / vagy csere egy városban, mint Párizs, London, Antwerpen, Stockholm, Berlin vagy New York. Érettségi után, a munka, mint egy divattervező, minta tervezője, márka visualiser vagy stylist. létrehozása Pioneers A Sikeres divat öregdiák közéJonathan Christopher Hofwegen (nyertes tervező for Tomorrow és Henri Winkelman Award 2013, jelenleg dolgozó Karl Lagerfeld); Maryam Kordbacheh (jelölték Hyères International Festival of Fashion Photography); Daisy Kroon (tervező); AJ Mets (tervező); Margreeth Olsthoorn (bolt tulajdonosa); Arie Versluis és Ellie Uyttenbroek (Exactitudes); Stella Verdult (La Coste / Zara); Katinka Feijs (Chloé, Párizs); Saskia van Langevelde (Vogue, Elle); Valerie Romers (Supertrash); Serena Asselman (V & D); Yentl Oomen, Katrien Baaij és Niels Brinkman (G-Star); Corina DiepenStolk (Sissy Boy); Leontine Hagoort, Henriette Visser (Bijenkorf); Sandra Cruden (Kyuchi és dízel); Wendela van Dijk (bolt tulajdonosa); Peter Jeroense (divat illusztrátor); Anja Koops (stylist / szerkesztő); Linda Korver (H & M Stockholm); és Marjolein Stormezand. PORTFÓLIÓ CHECKLIST Te … tehetséges képzőművészet? független és felelős? elkötelezett és motivált? vállalkozói? Akkor látogasson el a nyílt napok vagy Open Esték -, és hogy a portfólió! - És alkalmazza a felvételi. Mi A válogatott 10-15 művek előzte kreatív folyamat Például: minták, tárgyak, fotók, filmek, játékok, animációk, divat (kiegészítők), bútorok, modellek, rajzok, plakátok, kampányok, festmények, használható tárgyak és szobrok. Akkor közzé és bemutatni mindezt egy ügyes hagyományos portfólió mappát, de akkor is eltérő módszereket használnak: 3D munkát lehet hozni egy (karton) doboz, digitális munka lehet bemutatni egy laptop vagy tabletta. Kérjük, vegye figyelembe: eltekintve ezek a művek, kérjük, mutassa meg néhány más dolog, amit létrehozott. Készíts egy gondos kiválasztása a kettő között. Így tudjuk értékelni, hogy milyen mértékben van betekintést a saját tulajdonságait és a saját munkáját. [-]

Bachelor Animáció

Willem de Kooning Academy
Campus Nappali September 2017 Hollandia Rotterdam

A "animáció" származik a latin szó "anima", ami azt jelenti, "lelke". Így tehát az "animáció" szó jelentése "keltésére, hogy az élet". Szabadon fordította, animáció indításával egész jelentés vagy érzelem mozgásán keresztül egy élettelen tárgy. Jóval műszaki meghatározás "a javaslatot, a mozgás az egymást követő képek változó helyzetek". [+]

Látványtervezés Alapképzések Nyugat-Európa 2017. A kifejezés 'élénkség' származik a latin szó "anima", ami azt jelenti, "lelke". Így tehát az "animáció" szó jelentése "keltésére, hogy az élet". Szabadon fordította, animáció indításával egész jelentés vagy érzelem mozgásán keresztül egy élettelen tárgy. Jóval műszaki meghatározás "a javaslatot, a mozgás az egymást követő képek változó helyzetek". Mi tekintettel élénkség Kezdetben egy kommunikációs eszköz. Animátorok történetet elmondani. Animáció tehát eszköz, nem öncél. Ez az oka annak, hogy a kar nagy figyelmet szentel alkalmazhatóság és koncepciófejlesztés tetején megszerzése kivitelezés és készségeket. Animációk találhatók filmek, felnőtt és gyermek televíziós sorozat, játékok, interaktív alkalmazások és alkalmazások, reklámok, szimulációk és információs filmek. Még a megjelenés is rendkívül változatos, kezdve a hagyományos 2D-s animációs klasszikus rajzfilmek és 3D számítógépes technológia megállítani a mozgást és a digitális kivágások. Mi elsősorban a már erősen növekvő piacon a sokféle alkalmazást mindenféle platformon, interaktív alkalmazások reklámok, akinek a kereslet a fordítás nagy mennyiségű adatok könnyen "olvasható" képek radikálisan növekszik. Az első két évben a tanulmányi program többnyire áll alapkészségek fejlesztése. Most megtudhatod, különböző technikák, elvek és elmélet, kezdetben egyszerű források, de akkor előrelépés a projektek egyre összetettebb és az eszközök egyre fejlettebb. Te magad fogja meghatározni a szakmai területen, ahol fejleszteni. A második félidő hangsúlyozza az együttműködés, gyakorlati feladatok, összeállítása a portfólió és szakmai gyakorlat. Azt is megteheti csere egy városban, mint London, Berlin, Boston vagy Tokió és építeni az alapot a jövő, mint egy profi animátor. létrehozása Pioneers Sikeres animáció öregdiák közé: Aimée de Jongh (napi rajzfilm "snippers" a Metro newsdaily); Jeffrey Schreuders (felsorolva az HOT100); Paco Vink & Albert 't Hooft (Anikey Studios az animációs film "Trippel Trappel'); Michiel Wesselius & Sander Alt (Urrebuk); Joost van den Bosch és Erik Verkerk (Ka-Ching Rajzfilmek); Hisko Hulsing; Jurrien Boogert (Arjuno Kecil); és Patrick Chin. PORTFÓLIÓ CHECKLIST Te … tehetséges képzőművészet? független és felelős? elkötelezett és motivált? vállalkozói? Akkor látogasson el a nyílt napok vagy Open Esték -, és hogy a portfólió! - És alkalmazza a felvételi. Mi A válogatott 10-15 művek előzte kreatív folyamat Például: minták, tárgyak, fotók, filmek, játékok, animációk, divat (kiegészítők), bútorok, modellek, rajzok, plakátok, kampányok, festmények, használható tárgyak és szobrok. Akkor közzé és bemutatni mindezt egy ügyes hagyományos portfólió mappát, de akkor is eltérő módszereket használnak: 3D munkát lehet hozni egy (karton) doboz, digitális munka lehet bemutatni egy laptop vagy tabletta. Kérjük, vegye figyelembe: eltekintve ezek a művek, kérjük, mutassa meg néhány más dolog, amit létrehozott. Készíts egy gondos kiválasztása a kettő között. Így tudjuk értékelni, hogy milyen mértékben van betekintést a saját tulajdonságait és a saját munkáját. [-]

Bdes (hons) Grafikai Tervezés

Edinburgh Napier University
Campus Nappali 4 év September 2017 Egyesült Királyság Edinburgh

Csatlakozz díjnyertes hallgatók és megszerezzék a szakmai gyakorlatot, hogy formálja a világot maga körül a mi akkreditált és az ágazat elismert grafikai tervezés során. [+]

Csatlakozz díjnyertes hallgatók és megszerezzék a szakmai gyakorlatot, hogy formálja a világot maga körül a mi akkreditált és az ágazat elismert grafikai tervezés során. természetesen bevezetése Ez a tanfolyam széles design oktatás, rajz egy gazdag elméleti és gyakorlati történelem és előre gondolkodó, ahogy vizuális nyelv alkalmazzák széles spektrumát tervezési diszciplínák szakmai gyakorlat. Grafikusként, akkor segítenek a világot maga körül. Egyre több, a tervezők dolgoznak a különböző iparágakban, hogy hozzon létre a vizuális környezet, a márkanépszerűsítéstől és a csomagolás borító, ruházat és a jelzések. Itt van a lehetőség, hogy a tanulás az opcionális szakmai gyakorlat, amelyek alkalmasak tengerentúlon az egyik kapcsolódó európai egyetemeken. Mi is van egy elhelyezési sémát StudioLR. Mit fogsz tanulni Ez persze hangsúlyozza a gondolatok és az eredetiség a tartalom a legfontosabb elemeit és az alapvető elemeként a grafikai tervezési folyamat. Arra ösztönzi a kreativitást, az integritás, a társadalmi és etikai felelősség és egyfajta kihívás a végzett munka. Megosztása az első évben a Product Design és belsőépítészet kurzusok, ez a kurzus teszi ki, hogy tervezzen legtágabb értelemben vett, beleértve a média, a mozgás és a térinformatikai alkalmazásokat, és akkor tanulni, és hozzon létre a munka, amely túlmutat a 2D formátum. Korábbi hallgatók nyertek számos tervezési díjat, kapott 11 dicséret és egy kategória győztes Roses kreativitás Awards 2014-ben. Ez a felismerés csúcsosodott egyik diák nyert egy sárga ceruza a tekintélyes D & AD hallgató díjat, a tervezés területén megfelelője az Oscar. Majd megszerezzék a készségek van szüksége, hogy sikeresen működik, mint egy profi grafikus. Majd dolgozni a fogalmi gondolkodás, a tervezés vonalvezetés technikák, illusztráció és a digitális média. Ezen kívül, megtudhatja a verbális és vizuális kommunikációs technikák, hatékony ügyfél kapcsolattartó, csapat dolgozik készség, üzleti és marketing elvek. Ez egy nappali tagozatos vizsgált négy év alatt és az akkreditált Creative Skillset. Meg fogod tanulni a különböző tanítási módszerek, beleértve előadásokat, gyakorlatokat, laboratóriumi ülések és független vizsgálat. Belépési követelmények Minimum 1 év SQA Magasabb BBBB beleértve az angol, vagy más irodalmi téma *, plusz egy: Art, formatervezés, grafikai közlemény. A Level BBC, beleértve az angol, vagy más irodalmi téma *, plusz egy: Art, formatervezés, grafikai közlemény. Ír érettségi bizonyítvány Pre 2017: B1, B1, B3, B3 at HL beleértve az angol, vagy más irodalmi téma *, plusz egy: Art, formatervezés, grafikai közlemény. 2017-től: H2, H2, H3, H3 HL beleértve az angol, vagy más irodalmi téma *, plusz az: Art, formatervezés, grafikai közlemény. Btec (QCF) Extended Diploma Level 3 Minimum fokozat DMM (megkülönböztetése, Merit, Merit) egy kapcsolódó témában. Btec (QCF) Diploma Minimális fokozat D * D * (megkülönböztetése * Különbség *) egy kapcsolódó témában. Nemzetközi Érettségi 28 pont összességében 6,5,4 HL tantárgyból angol vagy más irodalmi téma *, plusz egy: Art, formatervezés, grafikai közlemény. Minimum 2 év SQA Advanced magasabb BBC tartalmazza angol, vagy más irodalmi téma *, plusz egy: Art, formatervezés, grafikai közlemény. A Level AAB tartalmazza angol, vagy más irodalmi téma *, plusz egy: Art, formatervezés, grafikai közlemény. HNC Pass egy adott témáról, a B, a fokozatos egységet. Tipikus év 3 HND Pass egy adott témáról a B Lépcsőzetes egység. * Irodalmi témák elfogadott vannak: Modern Studies, történelem, pszichológia, szociológia, RMP, Teológia, médiatudomány, Filozófia, Politika, Szociológia, földrajz, latin és Classics. Egyéb nevezési feltételek Ennek része a kiválasztási folyamat megfelelően képzett pályázók általában felkérik, hogy egy portfolió / részt venni egy interjúban. Angol nyelvi követelmények Ha az első nyelv nem az angol, akkor általában kell vállalni a jóváhagyott angol nyelvű teszt és a minimális angol nyelvi követelmények vonatkoznak majd. Ez nem vonatkozik, ha befejezte az összes iskolai végzettség az angol. Ellenőrizze hazánk oldalakat, hogy megtudja, ha ez érvényes Önre. A belépési követelmények jelzik a minimális képzettséggel rendelkező amit általában elfogadják students.Competition helyek változik évről évre, és nem garantált a hely, ha megfelelnek a minimális képesítési. felvételi politika Elkötelezettek vagyunk, hogy a lehető leginkább elérhetővé mindenki számára, aki akar elérni a felsőoktatásban. Tandíj A diákok a 2016/17 2017/18 Skócia / EU £ 1,820 £ 1,820 Anglia, Wales és Észak-Írország £ 9,000 £ 9,000 Tengerentúli £ 13.740 £ 13,900 [-]

Bachelor Vizuális Effektusok

LISAA Paris
Campus Nappali 3 - 4 év September 2017 Franciaország Paris

Ez a kurzus felkészíti a diákokat, hogy legyen szakértői a speciális effektusok tervezése: filmgyártó mutatja, számítógépes animációs karakterek és digitális készülékek Néhány példa a különleges hatások. [+]

Látványtervezés Alapképzések Nyugat-Európa 2017. Ez a kurzus felkészíti a diákokat, hogy legyen szakértői a speciális effektusok tervezése: filmgyártó mutatja, számítógépes animációs karakterek és digitális készülékek Néhány példa a különleges hatások. A szakértő berendezés élen jár a digitális technológia és ateaching munkatársai alkotják az ágazatban dolgozó szakemberek, Többet van rangsorolva, mint thesecond magániskola Párizsban szakemberek animáció (L'Etudiant, 2015). Sok diplomás findwork felső speciális effektusok stúdió Franciaországban és külföldön. Államilag bejegyzett KVALIFIKÁCIÓ A Special Effects tanfolyam zajlik a három év alatt, vagy két éven belül egy alapozó év a művészet és a design. A minősítést Digital Design and Development - 3-D animáció opciót szerepel 2. szintű (Franciaország), 6 (EU), NSF 323m a francia Register of Professional bizonylatok (RNCP) kihirdetett 2013/12/08 hivatalos folyóirat augusztus 27, 2013. A diákok csatlakozhatnak elején minden évben (1., 2. vagy 3. évben). Előnyei a pálya Tanfolyamok által vezetett szakemberek Munkákat partnercégeken jelentős a karrier gázpedál Osztályok köré valós projektek megszerzése érdekében technikai ismeretek Egyéni hallgatói követési létrehozását portfóliójuk, szakmai gyakorlat jelentés és a szakmai projekt Összekapcsolja a különböző tudományágak, hogy a diákok megértsék a kiegészítő kapcsolat a különböző szakterületek Karrier A minősítést Digital Design and Development - speciális effektusok opció felkészíti a tanulókat a pályára a videofelvétel (kompozit, zenei videók, reklám) és a speciális effektusok. 2-D / 3-D elrendezés Artist 2-D FX Artist 3D Animator háttér tervező Karaktertervező / Artist compositing művész Concept művész Lighting / Rendering művész matt festő Compositing üzemeltető / szerkesztő Árbocmester Vizuális hatások rendező Shader művész Motion capture technikus Tracking / Match Move Artist VFX artist Belépési követelmények és jelentkezés Felvételi Többet Párizs ki van téve mind a bemutatása a portfolió munka és szóbeli interjú. A célja ezeknek a feltételeknek nem csupán, hogy értékelje a jelölt szintjén, hanem - és mindenekelőtt - felmérni saját motiváció és a potenciális ő tudományos profilját, hogy megfeleljen a sajátosságait egy szakma animáció és VFX. A diákok csatlakozhatnak elején minden évben (1., 2. vagy 3. évben). [-]

Agglegény - Játék Design és Fejlesztés

Hanze University of Applied Sciences - Groningen, the Netherlands
Campus Nappali 4 év September 2017 Hollandia Groningen

A nemzetközi Game Design & Development Major (GDD) körül forog játék design, a játék fejlesztése és hogyan játékok hajtják végre, hogy elérje egy adott célra. Lesz dolgozni játék koncepciók, 2D és 3D grafika, a játék fejlesztése és a játék értékelése, igazítani a jelenlegi fejlemények a tantervben. Míg dolgozik a csapat, akkor megtanulják, hogyan lehet fordulni a játék koncepció egy végtermék, és hogyan lehet bevonni a végfelhasználó a termék fejlesztésébe. Van extra hangsúlyt fektet a kutatás, az innováció, az interkulturális kommunikáció és a vállalkozói szellemet. Továbbá, akkor működni fog a fejlődő speciális szakmai ismeretek szükségesek, mint a játék tervezője, játékmüvésze, játékfejlesztő vagy játék értékelő. [+]

Game Design és fejlesztés: www.hanzegroningen.eu/gdd Games látható körülöttünk, a népszerű hagyományos játék konzolokra és PC-k, a mobil és tablet-alapú játékokat játszott szórakoztató. Sőt, egyre inkább használják tanulási eszközök formájában úgynevezett komoly játékok. Lehet, mint játék, de te különösen kíváncsi, mi kell ahhoz, hogy egy játék munka: annak néz, mechanikája, valamint a belső technikai rendszer. Ez a négy év nemzetközi nagy a játék tervezése és fejlesztése készíti fel a nemzetközi karrier terén a játék tervezése és fejlesztése. A program során, akkor fog működni, hogy meghatározza és előmozdítása játék koncepciók, ami a 2D és 3D grafika, valamint a fejlődő a kódot játék. Befejezése után a program, akkor képes lesz arra, hogy a munkát a nemzetközi játékipar a játék tervezője, játék előadó vagy játékfejlesztő. Program bemutatása A program során, akkor fog működni, hogy meghatározza és előmozdítása játék koncepciók, ami a 2D és 3D grafika, valamint a fejlődő a kódot játék. Minden tanuló kap alapképzés ezek az elemek az egész első évben, míg szakosodott egyikük során a többi programot. Miközben dolgozik a csapat, akkor megtanulják, hogyan kell bekapcsolni egy játék koncepció egy végtermék, és hogyan lehet bevonni a végfelhasználó a fejlesztési ciklus. A hangsúlyt a kutatás, az innováció, a kultúrák közötti kommunikáció, és a vállalkozói szellem, hogy mind a generalista és specialista képzési program a kreatív ipar. A Hanze UAS Open Days, egy előadást arról, Game Design & Development. Első év Az első évben a Game Design & Development, akkor fejleszteni a tárca által dolgozik egy szórakoztató játék, és egy oktatási játék. Ezekben tervezési és fejlesztési projektek, megtudhatja az alapokat a játék design, játék művészet és a játék fejlesztése. Sőt, akkor megtanulják, hogyan kell kombinálni a kutatás és a kultúrák közötti együttműködés sikeres pályázatok, produkciókat. érettségi időszak Lesz teljes a program, ha volna egy érettségi feladat, amely akkor foglalkozik egy bonyolult ügy, és tervezzen egy játék alapú megoldás segítségével tervezéskutatás együtt gyűjtött készségek és ismeretek. Végére a program, akkor a szakmai tapasztalat, egy nagy sor személyes képességek, a diploma, valamint egy nagy portfolió, így minden követelménynek meg a játékiparban a. Karrier kilátások Befejezése után a program, akkor képes lesz arra, hogy a munkát a nemzetközi játékipar a játék tervezője, játék előadó vagy játékfejlesztő. Másik lehetőség, hogy akkor is képes dolgozni, mint egy multimédiás tervező vagy multimédia-fejlesztő, a kreatív ipar. [-]

Diplomát Animáció

laSalle Barcelona
Campus Nappali 4 év September 2017 Spanyolország Barcelona

Abban a mértékben, animáció La Salle Campus Barcelona készíti fel, hogy egy animációs művész, minden szakmai lehetőségekről animáció és vizuális szórakozás [+]

Látványtervezés Alapképzések Nyugat-Európa 2017. Miért válassza ezt a fokozatot? teljes tanulás mind a fundamentumok és a technikát a számítógépes animáció. Majd megtanulják a legújabb technológia 3D-s számítógépes animáció, nem is beszélve az anatómia, elveit a mozgás és a cselekvés. Képzés Animáció La Salle Campus Barcelona különös hangsúlyt helyez az alapjait a művészet, design és a mozgás alapját képező összes animáció, függetlenül a technika. Kar aktív. Az oktatást a szakemberek a szórakoztató szektor hazai és nemzetközi, a tanítási készségek, a technikák és eszközök, amelyek szükségesek a környezet és a karrier. Csatlakozás az animációs iparban. A diplomát animáció beveszünk a kapcsolatot a vezető vállalatok területén animáció. A kreativitás és tervezési projektek. Ön részt vesz versenyeken világ legnagyobb presztízsű saját projektek, ahol az összes megszerzett tudás minőségű, mint a teremtés a koncepció, forgatókönyv és a karakterek vannak kitéve. Egyedi laboratóriumokban. La Salle Campus Barcelona a legjobb lehetőség, és a legfejlettebb laboratóriumok tanulni olyan mértékű, hogy a média és a technológia meghatározó tényező. Akkor gyakorlat csak laboratóriumokban: Medialab, Dél-Európában, ahol lehet, hogy életet adjon a alkotásait legnagyobb labor Motion Capture (Mocap). digitális portfólió és internetes jelenlét. Végén a szint, akkor kap egy digitális portfólió minden művészi munkát, amely segítségével növeljék a karrierjét. Mit készíteni? Abban a mértékben, élénkség La Salle Campus Barcelona készíti fel, hogy egy animációs művész, minden szakmai lehetőségekről animáció és vizuális szórakozás: Filmipar: 3D animáció, különleges vizuális hatások (VFX) és a számítógépes játékok. Reklám. digitális tartalom. Most megtudhatod, minden termelési szakaszokat külön hangsúlyt fektetve a karakter animáció, elérve a utómunka, vizuális végső összetétele a termék és a forgalmazás és promóció a termék maga. Mértékét is fog felkészülni a szükséges ismeretek és az üzleti menedzsment a szórakoztató ipar, mint például a szellemi tulajdon vagy marketing. Abban a mértékben, animáció La Salle különös hangsúlyt helyez az alapjait animáció fennálló egész animációs függetlenül a technika és megtanít látni, és összekapcsolják a művészi és technikai része az animáció mesélni így legcsábítóbb lehetséges. Másrészt készít, hogy elsajátítsák a legújabb és legnagyobb technológiai vizuális animáció létrehozását az azonos eszközök által használt top animációs stúdió a világon. Néhány karrierlehetőségek Grade animáció: szövegíró storyboard kreatív igazgató mintázó textúrák technikai elrendezés Vezető és karakter animátor reflektor Entertainer és rigger Vizuális / VFX Effects különleges hatások Zeneszerzés színárnyalat termelési vezető Mit kell elérni? Ehhez a Grade: A középiskolában, miután letette a felvételi vizsgák a University (PAU). A magasabb szintű képzési ciklusok (CFGS). Ha folytatják egyetemi diplomával még nem fejeződött be, és azt szeretnék, hogy továbbra is a La Salle (file transfer). Amennyiben már részt külföldi egyetemen, akkor képesnek kell lennie, hogy érvényesítse a legalább 30 kredit, vagy hozzáférés jóváhagyása oktatási PAU keresztül UNED akkreditációs keresztül vagy a UNED ha az EFT. Ha már van egy egyetemi diplomával. Amennyiben már részt külföldi egyetemen, akkor képesnek kell lennie, hogy érvényesítse a legalább 30 kredit, vagy hozzáférés jóváhagyása oktatási PAU keresztül UNED keresztül akkreditációját UNED ha az EFT keresztül vagy homologizációs az egyetemi diploma Spanyolországban. Ha volna a felvételi vizsga a főiskolára, mint 25 éve, és több mint 45 éve. Ha Ön diák az Európai Unió, illetve minden olyan országban, ahol azok a jegyzett nemzetközi egyezmények a jelen esetben alkalmazandó; meg kell felelnie a tanulmányi követelményeket az oktatási rendszer az országban, ahol tanul be egyetemre, és a jóváhagyási folyamat Test Access University (PAU) a UNED (www.uned.es). Azok a hallgatók, akik hozzáférnek a résztanulmányok diploma (vagy befejezte) cursados ​​kívül a spanyol állam, kell, hogy a tanúsítványt a hazai egyetem, mint a diploma hivatalos hazájában. belépés Ön nem egy szám La Salle Campus Barcelona. Mi válasszuk a diákok figyelembe véve néhány dolgot: a motiváció, a tehetségét, hogy mennyire szeretne tanulni, és természetesen, a tanulmányi eredménye. Ezek a lépések meg kell tennie, hogy tanulmányozza a diplomát La Salle Campus Barcelona: 1. Regisztráció. Mi felvesszük Önnel a kapcsolatot, és megmondja, hogyan kell kezdeni a felvételi kérelem. 2. fogjuk kérni a következő dokumentumokat: Fénymásolatát személyazonosító igazolvány vagy útlevél Digitális fényképezés Motivációs levél, írt a nyelven szeretné folytatni a tanulmányait tudományos dokumentáció 3. Mi teszi a felvételi teszt. Ellentétben szelektivitás, a miénk egy speciális vizsgálat, amely értékeli az alkalmasságát a mértéke szeretne tanulni. 4. Ha szükségesnek tartjuk, akkor nem egy személyes interjút. 5. Elfogadás: majd a kommunikálhat legfeljebb 15 napon belül benyújtását az összes szükséges dokumentumot. 6. Alkalmazási ösztöndíj vagy pénzügyi támogatást. La Salle Campus Barcelona ember az első, ezért ajánljuk a saját programját ösztöndíjakat és támogatásokat. 4-ből 1 tanuló ösztöndíjas. La Salle, ha tudsz! 7. Helyezze foglalás. [-]

Mérnöki Diplomát Multimédia - Videojátékok

laSalle Barcelona
Campus Nappali 4 év September 2017 Spanyolország Barcelona

Akkor "touch" számos különböző perifériák virtuális valóság, a térben Multimédia "The Dome", az egyetlen interdiszciplináris laboratórium "Serious Games" Kreativitás, innováció és Theory "Games" alkalmazzák mindenféle kontextusban és problémák Amellett, hogy a tisztán játékos. [+]

Miért válassza ezt a fokozatot? Lehetőségek széles körét az ipar igénylő interaktív digitális tartalom: videojátékok, orvosi, sport, kulturális, oktatási, marketing, kockázat-megelőzés, művészeti, szórakoztató, stratégiai tanácsadás, stb Nagy a kereslet a munkaerőpiacon a videojátékok Multimédia mérnökök, akik képzettek mind a tervezés és a technológia. MTA technológia alapja, amely lehetővé teszi a hallgatók képességeik fejlesztésében egyaránt programozás és a művészet és a design. 2008 óta La Salle tanítja az első és egyetlen diplomát Multimédia Engineering Katalóniában. Akkor gyakorlat csak laboratóriumokban: Medialab, Dél-Európában, ahol lehet, hogy életet adjon a alkotásait legnagyobb labor Motion Capture (Mocap). Akkor "touch" számos különböző perifériák virtuális valóság, a térben Multimédia "The Dome", az egyetlen interdiszciplináris laboratórium "Serious Games" Kreativitás, innováció és Theory "Games" alkalmazzák mindenféle kontextusban és problémák Amellett, hogy a tisztán játékos. Elkészítjük a hatósági igazolások szakmailag elismert nemzetközi szinten. Mit készíteni? A vizsgálatok során, akkor elvégzi konkrét tárgyak kulcsfontosságú specialitásokat a világ a videojátékok: művészeti / kreatív, termelés és programozás video játékok, mint például: Tervezés és használhatóság művészi kifejezés Audiovizuális nyelv Digitális fényképezés audiovizuális dramaturgia Művészet videojátékok Game design karakteranimációs játék gyártása Graphics Programming digitális TV virtuális valóság webes projektek A zene és a hanghatások fizikai szimuláció Mit kell elérni? Ehhez a Grade: A középiskolában, miután letette a felvételi vizsgák a University (PAU). A magasabb szintű képzési ciklusok (CFGS). Ha folytatják egyetemi diplomával még nem fejeződött be, és azt szeretnék, hogy továbbra is a La Salle (file transfer). Amennyiben már részt külföldi egyetemen, akkor képesnek kell lennie, hogy érvényesítse a legalább 30 kredit, vagy hozzáférés jóváhagyása oktatási PAU keresztül UNED akkreditációs keresztül vagy a UNED ha az EFT. Ha már van egy egyetemi diplomával. Amennyiben már részt külföldi egyetemen, akkor képesnek kell lennie, hogy érvényesítse a legalább 30 kredit, vagy hozzáférés jóváhagyása oktatási PAU keresztül UNED keresztül akkreditációját UNED ha az EFT keresztül vagy homologizációs az egyetemi diploma Spanyolországban. Ha volna a felvételi vizsga a főiskolára, mint 25 éve, és több mint 45 éve. Ha Ön diák az Európai Unió, illetve minden olyan országban, ahol azok a jegyzett nemzetközi egyezmények a jelen esetben alkalmazandó; meg kell felelnie a tanulmányi követelményeket az oktatási rendszer az országban, ahol tanul be egyetemre, és a jóváhagyási folyamat Test Access University (PAU) a UNED (www.uned.es). Azok a hallgatók, akik hozzáférnek a résztanulmányok diploma (vagy befejezte) cursados ​​kívül a spanyol állam, kell, hogy a tanúsítványt a hazai egyetem, mint a diploma hivatalos hazájában. belépés Ön nem egy szám La Salle Campus Barcelona. Mi válasszuk a diákok figyelembe véve néhány dolgot: a motiváció, a tehetségét, hogy mennyire szeretne tanulni, és természetesen, a tanulmányi eredménye. Ezek a lépések meg kell tennie, hogy tanulmányozza a diplomát La Salle Campus Barcelona: 1. Regisztráció. Mi felvesszük Önnel a kapcsolatot, és megmondja, hogyan kell kezdeni a felvételi kérelem. 2. fogjuk kérni a következő dokumentumokat: Fénymásolatát személyazonosító igazolvány vagy útlevél Digitális fényképezés Motivációs levél, írt a nyelven szeretné folytatni a tanulmányait tudományos dokumentáció 3. Mi teszi a felvételi teszt. Ellentétben szelektivitás, a miénk egy speciális vizsgálat, amely értékeli az alkalmasságát a mértéke szeretne tanulni. 4. Ha szükségesnek tartjuk, akkor nem egy személyes interjút. 5. Elfogadás: majd a kommunikálhat legfeljebb 15 napon belül benyújtását az összes szükséges dokumentumot. 6. Alkalmazási ösztöndíj vagy pénzügyi támogatást. La Salle Campus Barcelona ember az első, ezért ajánljuk a saját programját ösztöndíjakat és támogatásokat. 4-ből 1 tanuló ösztöndíjas. La Salle, ha tudsz! 7. Helyezze foglalás. [-]

Web-interakció Tervezés

Quasar Design University in Rome
Campus Nappali Részidős November 2017 Olaszország Róma

A hároméves kurzus Interaction Design formában multimédiás tervezők a következő területeken: a hároméves kurzus Interaction Design formában multimédiás tervezők a következő területeken: Interaction design, web design, felület, alkalmazás fejlesztés, interaktív rendszerek Arduino és Touch , tervező, videoszerkesztő. [+]

Látványtervezés Alapképzések Nyugat-Európa 2017. Web & Interaction Design A hároméves kurzus Interaction Design formában multimédiás tervezők a következő területeken: Interakció tervezés, web design, felület, app fejlesztés, interaktív rendszerek Arduino Touch Designer videó szerkesztés. A tanfolyam egyedülálló Olaszországban, aktív 1991 óta, és folyamatosan frissítik. A kurzus által elismert MIUR akadémiai oklevéllel I. Ki az arra irányul, Ez az egyetemi szintű tanfolyam célja iskolaelhagyók, minden típusú középiskolák, törekvő multimédiás tervezők, akik szeretnék fejleszteni a kapacitást kifejezés alapján strukturált tudás és a közös nyelv, a készségek, amelyek nélkülözhetetlenek a dolgozó szakmai olyan területen, mint komplex mint a multimédiás tervezés és az interaktivitás. A tanfolyam is hasznos lehet a specializáció és frissítése szakemberek, akik már dolgoznak a kommunikáció területén. Oktatási célok A kitűzött cél a Web & interakció természetesen az, hogy a képzés tervezők képesek kapcsolatos kritikus és érzékeny módon a komplex a multimédia területén tervezés, hanem szakosodott és frissítése a képzése, akik már dolgoznak a kommunikáció területén. Díjazott minősítési Akadémiai Diploma Level I által elismert MIUR. kreatív feladatok A folyamatban lévő modernizációs folyamatok multimédiás kommunikációt, egy szempontból a rendszeres kölcsönhatás a különböző nyelvek és az új technológiák, bővült az új területek foglalkoztatási lehetőségeinek szereplők, akik képesek kombinálni a mesteri eszközök és alkalmazások a tulajdonságokat a kreativitást és a hatékony módszertani megközelítés a projekt. Ebben a rendkívül dinamikus és folyamatosan frissített összefüggésben, ez a szám az interakció tervező kulcsfontosságú, ahol a komplex terület interaktív tervezés foglalkoznak. Rendkívül sokoldalú, professzionális, képesek alkalmazkodni a tevékenységük szerint a különböző operatív igényeinek és gyakorolhassa azt: webdesigner és webfejlesztő, ahol csak tervezési és tartalmi fejlesztése, webes alkalmazások és szolgáltatások szükségesek; digitális és interakció tervező, kezdve a termelés digitális és interaktív tartalmat a design alkalmazásokat a mobil eszközökre; kommunikáció és média tervezők, beleértve tevékenységek kezdve a multimédiás kommunikációt az internetes marketing. A különböző formái szakmai tevékenység zajlik - mint tanácsadó, közreműködő vagy szabadúszóként - események és kommunikáció, a reklám és a marketing ügynökségek, vállalkozások, vállalatok és professzionális stúdiók, állami és magánszervezetek, múzeumok, alapítványok és galériák, működő nemzeti és nemzetközileg. Partnerek Származtatott, String, Teatro India, Galleria Nazionale d'Arte Moderna Roma, Provincia di Roma, a Saatchi & Saatchi, logók, a Greenpeace. Tantárgyak A tanítás során oszlik előadások, tervezési laboratóriumok és a műszaki-alkalmazó tanítás. Lessons zajlanak tantermek audiovizuális hordozók, rajz táblák és dedikált számítógépek, felszerelt speciális szoftver. Minden tanítási terület, laboratóriumi tevékenység, biztosítja az osztályban a különböző munkafázisokat, amelyben a tagok egy tervező csapat egyébként részt, amely egy közvetlen alkalmazása az elméleti és gyakorlati eredmény a különböző területeken az oktatás. Egy sor intenzív szakműhelyekkel előreláthatólag témákra olvassa el az adott területen szakmai tevékenység szervesen integrálódik az interdiszciplináris projekt munka, amely magában foglalja a hallgatók komplex projektek, hogy az utolsó a hossza egy tanítási ciklust. Ezenkívül a tanítási tevékenység magában foglalja a tanulmányi és különböző külső tevékenységek és oktatási látogatást. tanfolyam helyszíne A kurzus "Web & Interaction Design" kerül sor Rómában Quasar design Egyetemen. Via Crescenzio 17 A Roma (RM) - 00193 [-]

Fokú 2D / 3D és Video Animáció

L'Idem Barcelona
Campus Nappali 4 év September 2017 Spanyolország Barcelona

A munka animációs film, hogy a munka egy dinamikus szektor, a feje a haladás. [+]

Lorena Ares igazgatója, animációs játékok és szórakoztató Moonbite "Azt akartuk, diákok és az iskola 2D animáció, e téren. A szakmai tapasztalat az azonos, de pozitív. Valami, ami nekem nagyon tetszik a tanítványai az elkötelezettség a projekt, ami biztos, valami cseppentve az iskolában. " A élcsapat szektor létrehozása mágia és illúzió ... Web, TV, Film és videó ... A munka animációs film, hogy a munka egy dinamikus szektor, a feje a haladás. A grafikai animáció jelentős fejlődésen ment keresztül, mivel a film a televíziós hirdetések és megszállták az új média egyes területein. Dolgozik számítógépen, akkor vesz egy nemzetközi szintű interaktív alkalmazások, poszt - gyártás, reklám, animáció és digitális környezetben web, TV, Film és Videó. Akkor vált: 2D animáció, 3D animáció, tervező, storyboard, elrendezés férfi, művészeti vezető, rendező ... Érdekel? Tartalom anatómiai rajz élő modell művészeti technikák kultúra film szakmai kultúra 2D grafikus 3D pre script elemzése tanulmány jellegű alapok Study Bible Animatica Jelenetvázlat Graphic Production Layout kérve elrendezés alapok / animáció 2D-3D Pózol időközönként Cleanage Alap utómunka felszerelés hang kompozíciós különleges hatások Mester és PAD Használt szoftver 3D Studio Max, Maya, Photoshop, After Effects, Flash, Nuke, a Final Cut, Premiere, Maya, Toom Boom Work Experience A gyakorlat a vállalatok, a diákok egy részét a termelés csapat létrehozása filmek, televíziós sorozatok, videojátékok és a reklám, Spanyolországban vagy külföldön. Kasztíliai nyelv / angol (mesterkurzus vendég és külső szakmai hangszórók). [-]

Egyetemi Tervezés

Minin University
Campus Nappali 4 év September 2017 Oroszország Nyizsnyij Novgorod

A misszió az oktatási képzési programok terén a grafikai tervezés, képes elvégezni kreatív tevékenységek terén a mérnöki tervezés harmonikus információ-kommunikációs és társadalmi-kulturális környezet. [+]

Látványtervezés Alapképzések Nyugat-Európa 2017. Bachelor program "Design / Graphic Design" A misszió az oktatási program Szakemberek képzése terén a grafikai tervezés, képes elvégezni kreatív tevékenységek terén a mérnöki tervezés harmonikus információ-kommunikációs és társadalmi-kulturális környezet. Jellemzői az oktatási program A képzési program nem csak a kreatív folyamat kapcsolódó design grafikai tervezés, hanem ötvözi a művészeti, tudományos kutatási, oktatási tevékenységet. Egyéni megközelítés a diákok, a fejlesztés nem szabványos kreatív gondolkodás, amely lehetővé teszi a tanulás, és ezáltal kreatív ötletek tovább gyakorlatban. Bemerítés a szakmai tevékenység, a dolgozó szakemberek és a terület szakértői a grafikai tervezés. Leírás az oktatási program Termékek fejlesztését nyomtatott és promóciós termékek: könyv tervezés, reklám és információs füzetek, szórólapok, plakátok; Ipari grafika és a csomagolás; fejlesztése címkék és védjegyek, logók és betűtípusok; promóciós termékek hirdetőtáblákon és homlokzatok a városban. Ma a hagyományos munkáját grafikus hozzáadott munka kifinomult grafikus rendszerek, egyre az alapítvány egy nagyvállalat stílus, a vizuális kommunikáció, a belső és a városi környezet. Képzési terv keretében kidolgozott szabványos orosz felsőoktatás és modern trendek elkészítéséhez magasan képzett szakemberek terén a grafikai tervezés. Tanítási magában foglalja a fő szakterületek: egyetemi rajz, akadémiai festő, alakításában; font; tipográfia; megtervezése (védjegyek és logók, üzleti dokumentumok, arculat, csomagolás, több üreg kiadványok és mások.); számítástechnika (a számítógépi programok fejlesztése szükséges a fejlesztés grafikai tervezés Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe InDesign, és mások.); fotózás, nyomdai előkészítés. A képzési program lehetővé teszi a hallgatók szert elméleti ismeretek terén a rendszer tervezése és gyakorlati megvalósítása grafikai tervezés projektek készségek: arculat és a design a nyomtatott termékek, csomagolás, infographics, és mások. A végzős az alábbi tulajdonságok ismerete módszerek kreatív tervezési folyamat; házkutatás vázolja összetett megoldásokat design tárgyak; hogy hozzanak létre egy művészi kép; birtokában gyakorlati ismeretek különféle képzőművészeti és grafikai tervezés módszerei; kidolgozása és megvalósítása a tervezési projektek; létrehozása az eredeti tervezés, ipari formatervezés, vagy a szerző sorozat gyűjtemények, köztük: a különböző nyomdai és vizuális termékek; tudás és alapjai művészeti és ipari termelés; mérnöki tervezés; gyártási technológia a nyomtatott termékek, az elvek a művészi és technikai szerkesztő, az elrendezést, számítástechnikai módszerek ergonómia és antropometriai; gyakorlása menedzsment funkciók intézmények, szervezetek, vállalatok, részlegek részt vesz a tervezésben fejlesztés minden területén a köz-, lakó- és ipari tevékenység a személy; alkalmazása a szabályozási keret a gyakorlatban; üzleti tárgyalások, üzleti levelezés; oktató munkát az oktatási intézményekben, oktatási intézmények középfokú szakmai képzés és továbbképzés, oktatási tervezés, végrehajtás módszertani munka, a saját olvasási előadások és gyakorlati feladatok. álláskilátásaik design stúdiók, reklámügynökségek; design műhelyek; kormány és a kereskedelmi vállalkozások (PR- és marketing osztályok); hatálya kiadás; kreatív szakszervezetek és szervezetek; oktatási intézményekben. Pozíciókat, amelyek a diplomás lehet alkalmazni: a tervező, a tervező-berendező, műszaki tervező, tervezés menedzser, tervezési tanácsadó, illusztrátor, tanár rendszer további és középfokú szakképzés. Alapképzésben "Design / Környezet Design" A misszió az oktatási program Szakemberek képzése terén a környezetvédelmi tervezés, képes elvégezni kreatív tevékenységek terén a mérnöki tervezés kényelmes részletgazdag térbeli környezet az emberi élet. Jellemzői az oktatási program A képzési program nem csak a kreatív folyamat kapcsolódó design tervezési környezet, hanem ötvözi a művészeti, tudományos kutatási, oktatási tevékenységet. Egyéni megközelítés a diákok, a fejlesztés nem szabványos kreatív gondolkodás, amely lehetővé teszi a tanulás, és ezáltal kreatív ötletek tovább gyakorlatban. Bemerítés a szakmai tevékenység, a dolgozó szakemberek és a terület szakértői a környezetvédelmi tervezés. Leírás az oktatási program A gömb szakmai érdekek közé média designer design új és átalakulás a meglévő objektumtér városi környezet A komponensek, ami szórakoztató és táji, szervezés dekoráció tömeges akciók és ünnepek, valamint a belső kialakítás a lakó- és középületek. Vizsgált szakterületek: művészettörténeti, történeti építészet és a design, design történelem, a tudomány és a technológia egyetemi rajz, akadémiai festészet, szobrászat akadémiai és műanyag modellezés, műszaki rajz, propedeutika, font, Kromatikával számítógépes grafika, információs technológia, a tervezés, megjelenítés és interaktív grafikák, photographica mérnöki és technológiai alapjait területrendezési tervezési tárgyak tervezői környezet, elvei, design tárgyak térbeli környezet, a design a táj jellegzetességeinek alapvető elméleti és tervezési módszertan tipológiája formák építészeti környezet, modern anyagok, építészeti anyagok technológia, a berendezések és létesítmények a megvalósítása kertépítés ergonómia, design grafika, építészeti szerkezetek, mélyépítési berendezés, az elrendezés, összetétele a menetrend, normák kialakítása A végzős az alábbi tulajdonságok ismerete módszerek kreatív tervezési folyamat; házkutatás vázolja összetett megoldásokat design tárgyak; hogy hozzanak létre egy művészi kép; birtokában gyakorlati ismeretek különféle képzőművészeti és grafikai tervezés módszerei; kidolgozása és megvalósítása a tervezési projektek; létrehozása az eredeti tervezés, ipari formatervezés, vagy a szerző sorozat gyűjtemények, köztük: a létrehozása a művészeti tárgy-térben rendszerek; belsőépítészeti fajta célját Épületek, építészeti és térbeli környezet, tárgyak kerttervezés; tudás és alapjai művészeti és ipari termelés; mérnöki tervezés; prototípus, számítástechnikai módszerek ergonómia és antropometriai; gyakorlása menedzsment funkciók intézmények, szervezetek, vállalatok, részlegek részt vesz a tervezésben fejlesztés minden területén a köz-, lakó- és ipari tevékenység a személy; alkalmazása a szabályozási keret a gyakorlatban; üzleti tárgyalások, üzleti levelezés; oktató munkát az oktatási intézményekben, oktatási intézmények középfokú szakmai képzés és továbbképzés, oktatási tervezés, végrehajtás módszertani munka, a saját olvasási előadások és gyakorlati feladatok. álláskilátásaik A végzős a tervező megvalósítása egy közalkalmazott vagy egyéni vállalkozó a design intézetek, design stúdió, művészeti stúdiók építészek és tervezők; kormány és a kereskedelmi vállalkozások; kiskereskedelmi létesítményeket; kreatív szakszervezetek és szervezetek; a rendszer további, középfokú szakképzés. Kínálat Használat: orosz nyelv és irodalom. Creative vizsgálatok: kreatív vizsgálat rajz, kreatív vizsgálat festés. 15 fizetett helyek, a költségvetés nem biztosít Tandíj 2015 - 2016-fiók. évben 137 150 rubelt. (Full-time) 65 750 dörzsölje. (Part-time képzési forma) Vizsgálat időtartama: 4 év (nappali oktatás), 3,5 év (részmunkaidős oktatási forma, a nyílt forráskódú szoftverek) A sikeres vizsga 2015-ben: 247 A végzettség: Bachelor [-]