Számítógépes Művészet Alapképzés Afrika

Számítógépes Művészet Graduális Tanulmányok Megtekintése Afrika 2017

Számítógépes Művészet

A főiskolai diplomát egy felsőfokú diplomához befejezése után 120 kredit. Ez rendszerint nyolc félév, hogy töltsenek ki egy Bachelor diplomát. Míg a befejezése egy egyetemi kurzus, jelöltek tanulni az általános képzések és úgy döntött, a nagy adott kérdésben. A főiskolai diplomát is nevezik érettségi egyes országokban.

Akkor is, ha úgy dönt, Kelet-Afrika mitológiai, varázslatos Tanzánia, Szenegál, a föld Teranga vagy Dél-Afrikában, a széles lehetőségeket áztassa, és szolgálja a kutatás Afrikában lesz elsöprő.

Számítógépes Művészet Graduális Tanulmányok Áttekintése Afrika 2017

Mutass többet

Speciális Effektusok Film és Televíziós - Bdes (hons)

University of Bolton
Campus Nappali 3 - 6 év August 2017 Egyesült Királyság Bolton

Ez a program a diákok, akik szeretnék kombinálni tervezés kreativitás, fizikai modell készség és az élvonalbeli 2 és 3D-s számítógépes modellezés és a prototípus létrehozása a különböző speciális effektusok a film, a televízió és a színház. Ez széles spektrumát lehetőségek modell tervezési munka, kezdve a nagyon pontos mérnöki megközelítés a termék modellező, a fantáziadús és ötletes megoldásokat speciális ... [+]

Számítógépes Művészet Alapképzések Afrika 2017. Effektjeihez Film & Television - BDes (Hons) Ez a program a diákok, akik szeretnék kombinálni tervezés kreativitás, fizikai modell készség és az élvonalbeli 2 és 3D-s számítógépes modellezés és a prototípus létrehozása a különböző speciális effektusok a film, a televízió és a színház. Ez széles spektrumát lehetőségek modell tervezési munka, kezdve a nagyon pontos mérnöki megközelítés a termék modellező, a fantáziadús és ötletes megoldások a speciális effektek tervezők / animátorok reklám, film és TV. Bár ez a program középpontjában a létrehozását és alkalmazását a tárgyi eszközök, a modern nagyszabású film vagy TV-termelés hasznosítani fogja a fizikai és a digitális effektek. Amíg lesz szakosodnak a választott területen fog dolgozni mezők között úgy, hogy dolgozzon, hogy értik a teljes termelési munkafolyamatot és a hozzájárulást meg. Lesz keresztül tanított előadások, szemináriumok és oktatóprogramok és nagy tanítása alátámasztja tudományos elmélet alkalmazása a valós életből vett gyakorlati forgatókönyvek. Különleges képességek A program az erős ipar közötti kapcsolatok nagy hatással azáltal, hogy a meghívott előadók az ipar, a tüntetések az anyagok és folyamatok releváns vállalatokat, meglátogatja kereskedelmi rendezvényeken és a lehetőséget, hogy részt vett végzős felvételi események. Ön részesül a pirotechnikai, make-up és animatronics tervezési szakértelem és tanulhatnak speciális modulok ezeken a területeken. Lehetőség van arra, hogy részt vegyen az európai konferenciákon és szakmai rendezvényeken. Mit fog tanulni A program modulokból épül fel, amely a különböző aspektusait tervezése és így modellek / készletek és a digitális kompozit, animáció és CG hoz létre vizuális effektek kell használni jelenetet film, TV és reklámok. A legtöbb tanfolyam projekt-alapú, és a strukturált szimulálni szakmai helyzetekben, amennyire csak lehetséges. Kezdve a több irányított, szakértelmen alapuló munkákat, a tanulók előrehaladtával egyre nagyobb ellenőrzést saját vizsgálatok, végül javasolja a kreatív munka, amely tükrözi a saját erősségeit és érdekeit. Valamint a fejlődő vizuális ötletek és gyakorlati ismeretek, speciális effektek művészek, hogy képes legyen kommunikálni szóban, és hogy képes elemezni és szintetizálni ötletek szavakat. Ezeket nem tudja, hogy egy ötlet a rövid vagy script jelenetet, és elemzik a leghatékonyabb módja annak, hogy végre a folyamat fordult ez az álom valósággá válik-e az élőszereplős gyakorlati hatások vagy digitális vizuális hatásokat. Következésképpen, a program tartalmaz egy elem a kutatás, vita, felvezetése és írásbeli munka. Mit fog tanulni 1. szint: Ösztöndíj; 3D fizikai folyamatok; Bevezetés a Visual Effects; Bevezetés az FX Modelmaking; Bevezetés a 3D CG; 3D CGI 2. 2. szint: Foglalkoztathatóság és a vállalkozói készségek; Fejlett 3D fizikai folyamatok; Multi Év Group FX Project; Portfolio; Visual Effects & színkorrekció; Története SFX / Animatronics / Make-up / Pirotechnika. 3. szint: Kutatási; Részletes FX Modelmaking; Multi Év Group FX Project 2; Bigature Modelmaking; Major Projekt. Nevezési feltételek 260 UCAS pontokat legalább két A2-szint (vagy azzal egyenértékű) bármilyen téma. Önnek is van öt GCSEs fokozatba C vagy annál magasabb (vagy azzal egyenértékű), beleértve az angol és a matematika. Akkor felkérik, hogy vegyenek részt egy interjút, amelyben meg kell bemutatni a portfolió legutóbbi image kapcsolatos vagy projektalapú munka. A portfolió minősége a / interjú az elsődleges, amely alapján a kérelmezők kiválasztása után; Ezért különös figyelmet kell fordítani a pályázók nélkül a fenti képesítéssel, akik erős portfoliót. Ha az angol nem az első nyelv, akkor is általában szükség IELTS 6.0 (vagy azzal egyenértékű). Ha nem rendelkezik a szükséges angol szintet, akkor angolul tanulni velünk IELTS 4.0 (vagy azzal egyenértékű). [-]

Agglegény A Számítógépes és Információs Tudományok: Játék Tervezése és Fejlesztése Fok

Vega School of Brand Leadership
Campus Nappali 3 év February 2017 Dél-afrikai Köztársaság Johannesburg Durban Fokváros Pretoria + 3 további

Ez Bachelor Számítógép és Informatikai Tudományok fokozatot felkészítsen a szükséges készségeket, hogy folytassa a pályafutását létre játéktartalmaktól mindent otthonról konzolok és a számítógépek, a feltörekvő platformok, mint a mobiltelefonok és egyéb kézi eszközök. A diplomás lesz jogosult a karrier az üzleti életben - mint fejlesztő Gamification alkalmazások, üzleti alkalmazások és mobil alkalmazások. [+]

Bachelor of Computer és Információs Sciences: Game Design and Development Degree Ez Bachelor Számítógép és Informatikai Tudományok fokozatot felkészítsen a szükséges készségeket, hogy folytassa a pályafutását létre játéktartalmaktól mindent otthonról konzolok és a számítógépek, a feltörekvő platformok, mint a mobiltelefonok és egyéb kézi eszközök. A diplomás lesz jogosult a karrier az üzleti életben - mint fejlesztő Gamification alkalmazások, üzleti alkalmazások és mobil alkalmazások. Ez az iparág-orientált 3 éves minősítési biztosít a hallgatók a tudás és tapasztalat, hogy létre kell hozni mind a kétdimenziós és háromdimenziós játék. A diákok meg fogja vizsgálni a különböző tényezőket a számítógépes játékok ipar, miközben egyre a tág értelemben az egész számítógépes játék fejlesztése az ellátási lánc. Diákok végzős iparág készen portfólió játék tervezése és fejlesztése kiállítva az éves hallgatói kirakat, és majd egy szakmai. Modulok 1. év: Game Development 1 Principles of Game Design 1 2D animáció 3D animáció Programozási logika és Design (Bevezetés) Kritikai gondolkodás és médiaismeret 1 Brand és Marketing 1 2. év: Game Design 2 Game Development 2 Narratíva Gaming adatbázis Bevezetés Matematikai alapelvei fejlesztőknek Digitális Jog és etika Brand és Marketing 2 3. év: Game Design 3 Game Development 3 Bevezetés a Research Open Source Coding Dolgozz integrált tanulása Állásajánlatok Játék Fejlesztő / Programozó (különböző platformokon) | Kereskedelmi szoftverfejlesztő | Digitális animátor | Játék tervező (különböző platformokon) | Concept Artist | User Experience tervező | Hang Alkotó | Környezet Artist | Texture Artist | Szint Tervező | Elbeszélő Developer | Szimulációs tervező A BCIS a játék tervezése és fejlesztése biztosítja a kreatív és technikai készségek tervezése és fejlesztése játékok. A program a kontextushoz belül márkaépítés, biztosítva a diákok a lehetőséget, hogy integrálják a szerencsejáték fogalmát a márkaépítés ferde, így egy egyedi megközelítést játék tervezése és fejlesztése. A második és a harmadik évben a diákok részt vesznek a márka kihívások együttműködés multidiszciplináris csapatok, hogy megoldja a valós problémákat. Harmadik évben a diákok képesek vőlegény érdekük sem játék design, vagy a játék fejlesztése révén kiválasztja fegyelem vonatkozó projektek, ami egyedülálló portfóliók. A végén a harmadik évben, a hallgató képes lesz arra, hogy fogalmazzák meg, tervezése, fejlesztése és bevezetése, hogy saját játékot, ami egy potenciálisan jövedelmező vállalkozási lehetőséget. Diákok kell befektetni egy PC laptop a szükséges szoftvert. Követelmények állnak rendelkezésre a Vega Kapcsolat Navigator. Belépési követelmények A NSC szakokleveles admission- minimum 30% az angol párosul legalább 50%, négy x JELÖLTÉK NSC tárgyak (Ez kizárja LO amely egy 10 hitel téma, de tartalmaz angol); VAGY A NC (V) képzés felvételi - legalább 60% -a angol mindkét első kiegészítő nyelve vagy Home Nyelvi szint és a matematika vagy matematikai műveltség és élet orientációja, minimum 70% -ban a négy szakmai tantárgyak van szükség; VAGY A SC (a kiterjesztés), vagy azzal egyenértékű; VAGY Alternatívaként egy főiskolai oklevél, egy Advanced Certificate, 240 vagy 360 hitel Diploma és Advanced Diploma rokon területen is eleget tesznek a minimális felvételi követelményeket képzésre Ha egy magasabb Certificate, Advanced Certificate, 240 vagy 360 hitel Diploma vagy Advanced Diploma nem rokon területen, akkor legalább 20% -a hitelt ilyen képesítést kell vonatkoznia tudományos jártasság vagy tudományos ismeretek ahhoz, hogy a kérelmező el kell ismerni, hogy képzésre. Az ilyen alkalmazások felül kell vizsgálni az érintett Hof A IIE CAT együttműködve a hivatalvezető. NSC: a hallgatók kötelesek, hogy a matematika legalább 4-es szintű vagy matematikai szinten 7. Azok a diákok, akik Matematika 3. szinten, vagy matematikai szinten 4, 5 vagy 6, középfokon (38 vagy afölött) az NBT QL-AQL értékelésre van szükség. Diákok, akik matematika vagy matematikai kisebb mértékben, mint a fenti, nem kell figyelembe venni; VAGY, SC: jóváhagyás szükséges legalább 40% matematika a HG; Vagy legalább 50% matematika az SG; VAGY, Senior tanúsítvány vagy azzal egyenértékű, teljes vagy feltételes mentességet legalább 40% matematika a HG, vagy legalább 50% Matematika az SG. Azoknak, akik nem követelményeknek a fent meghatározott minimum középfokon (38 vagy afölött) az NBT QL- AQL értékelésre van szükség. Általános követelmények egyetemi fokozatot: Minden pályázó a IIE egyetemi képzésre, beleértve a nemzetközi diákok, kötelesek írni a tudományos és kvantitatív olvasási (AQL) - Nemzeti Benchmark Test (NBT), kivéve, ha már elérték a 23 éves korukra regisztrálni. A AQL - NBT használják elhelyezését hallgatói támogatási programok, és nem helyettesíti a felvételi követelményeket egy adott szak. A pályázóknak, akik elérik a pontszám alacsonyabb, mint 64% -a regisztrálnia kell, és sikeresen a két akadémiai írástudás, Bevezetés a Scholarship modulok (itsa és ITSB). A pályázóknak, akik nem írok AQL - NBT előtt a behozatal automatikusan regisztrálva itsa és ITSB-e vagy sem ezek hitel csapágy modulok a saját szakmájában. Ezeknek a jelölteknek, rendelt egy AQL - NBT pontszám 64% vagy e feletti, mentesül az egyik vagy mindkét modult akkor és csak akkor, ha ezek nem írja jóvá szem modulok a saját szakmájában. Jelöltek, akik kitölti a modulok eredményeként az alacsony AQL - NBT pontszám, vagy egyáltalán nem ad AQL - NBT pontszám sikeres elvégzése itsa és ITSB egy előfeltétele regisztráció minden harmadik évben modulok és így minden diák aki nem fejezte be itsa vagy ITSB már az első tanév lesz szükség, hogy ezt a második évben. Amennyiben itsa vagy ITSB hitelpénz szem érintett képesítés, sikeres befejezése az egyik vagy mindkét (attól függően, hogy a tananyag szerkezete) szintén egy érettségi követelmény. [-]

Bachelor Sds Művészeti Visuels

ESMAC : École Supérieure des Métiers des Arts appliqués et de la Culture
On-line Részidős 3 év Nyílt Beiratkozás Franciaország Franciaország Online Belgium Belgium Online Svájc Svájc Online Luxemburg Luxemburg Online Kanada Canada Online Libanon Libanon Online Francia Polinézia Francia Polinézia Online Francia Guyana Francia Guyana Online Martinique Martinique Online Guadeloupe Guadeloupe Online Marokkó Marokkó Online Tunézia Tunézia Online Algéria Algéria Online Mauritius Mauritius Online Réunion Reunion Online Kongói Demokratikus Köztársaság Kongói Demokratikus (Zaire) Online Kongói Köztársaság Kongói ROC (Brazzaville) Online Niger Niger Online Szenegál Szenegál Online Elefántcsontpart Cote d'Ivoire Online + 38 további

Le BACHELOR PROFESSIONNEL SDS® KÉPZŐMŰVÉSZET est un diplôme européen délivré par l'INSHED. La formáció Permet d'être professionnellement opérationnel Dès le bemutatkozó de votre Carrière et de bénéficier d'une bonne employabilité, au-delà même de votre pays d'origine. [+]

Számítógépes Művészet Alapképzések Afrika 2017. KÉPZŐDÉS Cultiver une recherche artistique dans le contexte culturel, szociális et politique (en français et en hongrois). Maîtriser les outils (Logiciels Graphiques), les fondamentaux (dessin, couleur, mélynyomó et benyomás) et les technikák (szervezet d'kiállítás, bázisok de marketing). Exercer un tekintetben kritika sur une fegyelem qui évolue sans cesse. Mettre en œuvre une kifejezés plastique personnelle. előbukkan PROFESSIONNELS Le BACHELOR PROFESSIONNEL SDS® KÉPZŐMŰVÉSZET est un diplôme européen délivré par l'INSHED. La formáció Permet d'être professionnellement opérationnel Dès le bemutatkozó de votre Carrière et de bénéficier d'une bonne employabilité, au-delà même de votre pays d'origine. Belépés Pour amorcer votre projet de formation, rien de plus egyszerű, il vous suffit de Télécharger la Présentation détaillée de la kialakulását qui vous Interesse. A partir de ce pillanat-La: Nous vous accompagnons dans votre reflexió, Nous réfléchissons avec vous sur l'ADEQUATION de votre parcours avec la kialakulását choisie, Nous validons avec vous tous les szempontok Pratiques (színpad, examens, jobs, váltakozó ...) Nous vous conseillons également sur les differents financements possibles, Et bien sur, nos conseils, comme la díj ellenében en de votre dosszié sont gracieux. [-]