Animáció Alapképzés Nyugat-Európa

Animáció Graduális Tanulmányok Megtekintése Nyugat-Európa 2017

Animáció

Az alapdiploma egy olyan graduális végzettség, melyet az egyetemek és a főiskolák egy adott képzés elvégzése után adnak a hallgatóknak. A legtöbb alapképzés három vagy négy éves, de vannak olyanok, amelyek akár hét évig is eltarthatnak.

Európa, megállapodás szerint, a világ egyik 's hét kontinensen. Amely a nyugati legtöbb pontot Eurázsia, Európa általában osztva Ázsiából a vízválasztó osztja az Ural és a Kaukázus, az Ural folyó, a Kaszpi-és a Fekete-tenger, valamint a vízi összekötő a Fekete-és az Égei-tenger.

Animáció Graduális Tanulmányok Áttekintése Nyugat-Európa 2017

Mutass többet

BA / BSc (hons) Játék Művészeti Animáció

SAE Institute UK
Campus Nappali 2 év September 2017 Egyesült Királyság London Oxford Liverpool Glasgow + 3 további

Keverjük össze a művészi tehetségét a szerelem a videojátékok és viszont, hogy a kreatív tehetség be a Dream karrierjét. [+]

Animáció Alapképzések Nyugat-Európa 2017. Keverjük össze a művészi tehetségét a szerelem a videojátékok és viszont, hogy a kreatív tehetség be a Dream karrierjét. Honnan anatómiai vizsgálatok pontos karakter modellezés, a bonyolult textúrák, a környezet és az integrációt a játékok motorok, a program fejleszti a készségeket segítségével szabványos technológiák és termelési módszerek létrehozása 3D art játékok. A gyakorlati szellemiség lesz akkor kísérletezik különböző stílusok annak érdekében, hogy feltárja és bővítse saját egyéni hangulattal, amit aztán élesíteni során számos gyakorlati projektek, szorosan felügyeli a támogató csapat segít bevés ezeket a skill-készletek . Az eljárás során az oklevél, a tutorok ápolni fogja, és útmutató a kreatív munkafolyamat előkészítése érdekében, és hozzon létre a mindennél fontosabb mutatják tárcsás annak érdekében, hogy a földre fut az iparban. Néhány modulok a következők: Bevezetés a 3D animáció Mi az utazás megkezdése azáltal, hogy a használt technikák tartalom létrehozása és az animáció. Azáltal, hogy betekintést a 3D modellezési folyamat megmutatjuk, hogyan szabványos munkafolyamat műveleteket egy 3D-s vezeték, amely felvázolja a tervezési folyamat az első gondolata, hogy a kész 2D / 3D animáció. Ezután keresztül egy sor gyakorlati felfedezések akkor alkalmazza az elméletet oldalán az animációs folyamat, így egy szilárd alapot a szükséges módszereket egész folyamán. Információs, Kommunikációs és Professional Media Practice Ebben a modulban bemutatjuk, hogy a bevált koncepciók és rutinok a tudományos kutatás, kritika és írás, és ápolják ezeket a készségeket, hogy alkalmazza a jó tanulmányi gyakorlat és menedzsment az egész vizsgálat. Célunk, hogy megismertesse Önt az elméletek a kultúra és a kommunikáció, és dolgozzon ki egy alapvető ismereteket a kreatív média iparágak és a potenciális szerepet, mint egy profi kreatív média szakember. Együtt az összes ilyen készségek segít fejleszteni átruházható szakmai képességek, hogy segítse az álláskeresést Érettségi után. Alapjai Game Design and Game Production Mi fog bevezetni, ha az alapvető fogalmak kiterjedő játék tervezés elmélete, játék szinten tervezési módszereket és szokásos módszerrel játék termelés. Lesz élesíteni a kritikus elemzése szükséges készségeket, hogy lerombolja a meglévő játékokat annak érdekében, hogy gyakorlati tapasztalatokat újra létre és módosítsa azokat. Mi biztosítja a kezdetektől, hogy az Ön által használt ipar szókincs leírni a folyamatokat a játék termelési technikák és tanulmányozása révén ipar kapcsolatos cikkek akkor megszokták a munkafolyamatok használt modern fejlődési csővezetékek. [-]

Bachelor Animáció

Budapest Metropolitan University
Campus Nappali 6 félév September 2017 Magyarország Budapest

Animáció egy végtelenül változatos műfaj mozgókép művészet a legtöbb interkulturális lehetőségek korunk. [+]

Animáció egy végtelenül változatos műfaj mozgókép művészet a legtöbb interkulturális lehetőségek korunk. Tól rajzfilm speciális effektusok, a számítógépes játékok az online felület, a művészettől filmek reklámok, kínál bőséges helyet, hogy javítsa a kreativitás. Míg a tanulás alapjait a szakma, a diákok megtapasztalják a klasszikus Rajzoló és báb animáció, és mint egy ritkaság, akkor is lehetősége van, hogy működjön együtt 35 mm-es film. Elsajátítva a szükséges együttes művészi alapjait lehetővé teszi számukra, hogy önállóan dolgozzon animált alkotások komplex műszaki igényeket. Kiváló professzorok, inspiráló szellemi közösség, és egy up-to-date, és stabil technikai hátteret biztosít a hallgatók a lehetőséget, hogy a legjobb minőségű és a tehetség ki. Ez a program célja ÖNNEK: ... Ha szeretne animálni a alkotásait, és érdekli a rajz, modellezés, ritmusok és mozgások. Ha segítségre van szüksége a tanulás, hogyan kell használni a különböző számítógépes szoftverek, valamint azt, ha már tapasztalt digitális tervezés. TÖRZSANYAG: Animáció tervezés (dramaturgia, a termelés és a karakter design, film-kompozit, irányító), Rajz és Puppet animációs, 2D és 3D animáció, modellezés, hatások, tipográfia, operatőr, szerkesztő, Kreatív Zene és hang, mozgókép és animáció története, termelés Studies Classical Studio Szeminárium Minősítést meghatározott oklevélhez: Animációs tervező "formája tekintetében az osztályok, a tanárok és a tárgyak, tette vonzanak és kaptam érdekel az animáció világában. Munkám során tapasztalat volt a lehetőség, hogy maximalizálja az én lehetőségeket, és megtalálja, amit képes vagyok. Találom előadások és szemináriumok nagyon érdekes és jól összpontosított, amit a diákoknak meg kell tudni, általában, hogy képes létrehozni, a folyamat és befejezni egy ötlet. Általában a tanárok nagy erőssége és gyengeségek a tanulási folyamat során a diákok. Bár a segítőkészség, toló és bátorítást, hogy hozzon létre és a tudás, a földeken tanítják vannak, az biztos, a tulajdonságok a program. "Rafa Yagüe hallgató animációs szak Spanyolországból" animáció egy fantasztikus lehetőség a kreatív embereket, hogy megtapasztalják a az alkotás örömét, és ossza meg másokkal is. Várunk nyitott, kíváncsi fiatalok, akiket segít megtalálni a saját utakat és a hangok, mivel van tehetség mindenkiben. Nálunk nagy hamarosan kiderülhet, hogy mit jelent az Ön számára, hogy milyen dolgokat, amelyek a legjobban. Ez az a hely, az Ön számára, ha vonzódnak báb vagy 3D-s animáció, ha érdekli a rendezés, vagy egyszerűen csak az animáció összesen. "Éva M. Tóth DLA, PhD, habil főiskolai tanár, Balázs Béla-díjas animációs filmrendező [-]

Bachelor Vizuális Effektusok

LISAA Paris
Campus Nappali 3 - 4 év September 2017 Franciaország Paris

Ez a kurzus felkészíti a diákokat, hogy legyen szakértői a speciális effektusok tervezése: filmgyártó mutatja, számítógépes animációs karakterek és digitális készülékek Néhány példa a különleges hatások. [+]

Animáció Alapképzések Nyugat-Európa 2017. Ez a kurzus felkészíti a diákokat, hogy legyen szakértői a speciális effektusok tervezése: filmgyártó mutatja, számítógépes animációs karakterek és digitális készülékek Néhány példa a különleges hatások. A szakértő berendezés élen jár a digitális technológia és ateaching munkatársai alkotják az ágazatban dolgozó szakemberek, Többet van rangsorolva, mint thesecond magániskola Párizsban szakemberek animáció (L'Etudiant, 2015). Sok diplomás findwork felső speciális effektusok stúdió Franciaországban és külföldön. Államilag bejegyzett KVALIFIKÁCIÓ A Special Effects tanfolyam zajlik a három év alatt, vagy két éven belül egy alapozó év a művészet és a design. A minősítést Digital Design and Development - 3-D animáció opciót szerepel 2. szintű (Franciaország), 6 (EU), NSF 323m a francia Register of Professional bizonylatok (RNCP) kihirdetett 2013/12/08 hivatalos folyóirat augusztus 27, 2013. A diákok csatlakozhatnak elején minden évben (1., 2. vagy 3. évben). Előnyei a pálya Tanfolyamok által vezetett szakemberek Munkákat partnercégeken jelentős a karrier gázpedál Osztályok köré valós projektek megszerzése érdekében technikai ismeretek Egyéni hallgatói követési létrehozását portfóliójuk, szakmai gyakorlat jelentés és a szakmai projekt Összekapcsolja a különböző tudományágak, hogy a diákok megértsék a kiegészítő kapcsolat a különböző szakterületek Karrier A minősítést Digital Design and Development - speciális effektusok opció felkészíti a tanulókat a pályára a videofelvétel (kompozit, zenei videók, reklám) és a speciális effektusok. 2-D / 3-D elrendezés Artist 2-D FX Artist 3D Animator háttér tervező Karaktertervező / Artist compositing művész Concept művész Lighting / Rendering művész matt festő Compositing üzemeltető / szerkesztő Árbocmester Vizuális hatások rendező Shader művész Motion capture technikus Tracking / Match Move Artist VFX artist Belépési követelmények és jelentkezés Felvételi Többet Párizs ki van téve mind a bemutatása a portfolió munka és szóbeli interjú. A célja ezeknek a feltételeknek nem csupán, hogy értékelje a jelölt szintjén, hanem - és mindenekelőtt - felmérni saját motiváció és a potenciális ő tudományos profilját, hogy megfeleljen a sajátosságait egy szakma animáció és VFX. A diákok csatlakozhatnak elején minden évben (1., 2. vagy 3. évben). [-]

Speciális Effektusok Film és Televíziós - Bdes (hons)

University of Bolton
Campus Nappali 3 - 6 év August 2017 Egyesült Királyság Bolton

Ez a program a diákok, akik szeretnék kombinálni tervezés kreativitás, fizikai modell készség és az élvonalbeli 2 és 3D-s számítógépes modellezés és a prototípus létrehozása a különböző speciális effektusok a film, a televízió és a színház. Ez széles spektrumát lehetőségek modell tervezési munka, kezdve a nagyon pontos mérnöki megközelítés a termék modellező, a fantáziadús és ötletes megoldásokat speciális ... [+]

Effektjeihez Film & Television - BDes (Hons) Ez a program a diákok, akik szeretnék kombinálni tervezés kreativitás, fizikai modell készség és az élvonalbeli 2 és 3D-s számítógépes modellezés és a prototípus létrehozása a különböző speciális effektusok a film, a televízió és a színház. Ez széles spektrumát lehetőségek modell tervezési munka, kezdve a nagyon pontos mérnöki megközelítés a termék modellező, a fantáziadús és ötletes megoldások a speciális effektek tervezők / animátorok reklám, film és TV. Bár ez a program középpontjában a létrehozását és alkalmazását a tárgyi eszközök, a modern nagyszabású film vagy TV-termelés hasznosítani fogja a fizikai és a digitális effektek. Amíg lesz szakosodnak a választott területen fog dolgozni mezők között úgy, hogy dolgozzon, hogy értik a teljes termelési munkafolyamatot és a hozzájárulást meg. Lesz keresztül tanított előadások, szemináriumok és oktatóprogramok és nagy tanítása alátámasztja tudományos elmélet alkalmazása a valós életből vett gyakorlati forgatókönyvek. Különleges képességek A program az erős ipar közötti kapcsolatok nagy hatással azáltal, hogy a meghívott előadók az ipar, a tüntetések az anyagok és folyamatok releváns vállalatokat, meglátogatja kereskedelmi rendezvényeken és a lehetőséget, hogy részt vett végzős felvételi események. Ön részesül a pirotechnikai, make-up és animatronics tervezési szakértelem és tanulhatnak speciális modulok ezeken a területeken. Lehetőség van arra, hogy részt vegyen az európai konferenciákon és szakmai rendezvényeken. Mit fog tanulni A program modulokból épül fel, amely a különböző aspektusait tervezése és így modellek / készletek és a digitális kompozit, animáció és CG hoz létre vizuális effektek kell használni jelenetet film, TV és reklámok. A legtöbb tanfolyam projekt-alapú, és a strukturált szimulálni szakmai helyzetekben, amennyire csak lehetséges. Kezdve a több irányított, szakértelmen alapuló munkákat, a tanulók előrehaladtával egyre nagyobb ellenőrzést saját vizsgálatok, végül javasolja a kreatív munka, amely tükrözi a saját erősségeit és érdekeit. Valamint a fejlődő vizuális ötletek és gyakorlati ismeretek, speciális effektek művészek, hogy képes legyen kommunikálni szóban, és hogy képes elemezni és szintetizálni ötletek szavakat. Ezeket nem tudja, hogy egy ötlet a rövid vagy script jelenetet, és elemzik a leghatékonyabb módja annak, hogy végre a folyamat fordult ez az álom valósággá válik-e az élőszereplős gyakorlati hatások vagy digitális vizuális hatásokat. Következésképpen, a program tartalmaz egy elem a kutatás, vita, felvezetése és írásbeli munka. Mit fog tanulni 1. szint: Ösztöndíj; 3D fizikai folyamatok; Bevezetés a Visual Effects; Bevezetés az FX Modelmaking; Bevezetés a 3D CG; 3D CGI 2. 2. szint: Foglalkoztathatóság és a vállalkozói készségek; Fejlett 3D fizikai folyamatok; Multi Év Group FX Project; Portfolio; Visual Effects & színkorrekció; Története SFX / Animatronics / Make-up / Pirotechnika. 3. szint: Kutatási; Részletes FX Modelmaking; Multi Év Group FX Project 2; Bigature Modelmaking; Major Projekt. Nevezési feltételek 260 UCAS pontokat legalább két A2-szint (vagy azzal egyenértékű) bármilyen téma. Önnek is van öt GCSEs fokozatba C vagy annál magasabb (vagy azzal egyenértékű), beleértve az angol és a matematika. Akkor felkérik, hogy vegyenek részt egy interjút, amelyben meg kell bemutatni a portfolió legutóbbi image kapcsolatos vagy projektalapú munka. A portfolió minősége a / interjú az elsődleges, amely alapján a kérelmezők kiválasztása után; Ezért különös figyelmet kell fordítani a pályázók nélkül a fenti képesítéssel, akik erős portfoliót. Ha az angol nem az első nyelv, akkor is általában szükség IELTS 6.0 (vagy azzal egyenértékű). Ha nem rendelkezik a szükséges angol szintet, akkor angolul tanulni velünk IELTS 4.0 (vagy azzal egyenértékű). [-]

Játék Tervezése és Fejlesztése (szakmai Felsőoktatás)

Estonian Entrepreneurship University Of Applied Sciences (EUAS)
Campus Nappali 3 év September 2017 Észtország Tallinn,

Game Design és fejlesztés egy tananyag célja, hogy a készségek mindkét induló mobil vagy PC indie játékok cég, valamint a munka, mint egy Gamification szakember a különböző területeken. Bár a tanterv lehetővé teszi a specializáció játék grafikai vagy játék szoftver fejlesztése, a fő hangsúly a játék, játék mechanika és a bevételszerzés modell kialakítása. [+]

Animáció Alapképzések Nyugat-Európa 2017. Game tervezés és fejlesztés Fókuszban a felhasználói élmény design, játékos pszichológia és a játékok, mint egy üzleti Három éves program, szakmai felsőfokú végzettség Játék-épület és portfolió Year One Game Design és fejlesztés egy tananyag célja, hogy a készségek mindkét induló mobil vagy PC indie játékok cég, valamint a munka, mint egy Gamification szakember a különböző területeken. Bár a tanterv lehetővé teszi a specializáció játék grafikai vagy játék szoftver fejlesztése, a fő hangsúly a játék, játék mechanika és a bevételszerzés modell kialakítása. Partnereink mind tantervfejlesztés és a diák utasítás olyan játékok vállalatok a világ minden tájáról, mind jól megalapozott veteránok, mint például a Creative Mobile vagy Pyrodactyl játékok, valamint agilis gyorsan termelők, mint interaktív sors vagy Reval Entertainment. Diplomások kapnak a diploma Felsőoktatási Applied Sciences. Diplomások kezdhetnek mester tanulmányait EUA vagy más egyetem az Európai Unióban. [-]

Bachelor Animáció

Willem de Kooning Academy
Campus Nappali September 2017 Hollandia Rotterdam

A "animáció" származik a latin szó "anima", ami azt jelenti, "lelke". Így tehát az "animáció" szó jelentése "keltésére, hogy az élet". Szabadon fordította, animáció indításával egész jelentés vagy érzelem mozgásán keresztül egy élettelen tárgy. Jóval műszaki meghatározás "a javaslatot, a mozgás az egymást követő képek változó helyzetek". [+]

A kifejezés 'élénkség' származik a latin szó "anima", ami azt jelenti, "lelke". Így tehát az "animáció" szó jelentése "keltésére, hogy az élet". Szabadon fordította, animáció indításával egész jelentés vagy érzelem mozgásán keresztül egy élettelen tárgy. Jóval műszaki meghatározás "a javaslatot, a mozgás az egymást követő képek változó helyzetek". Mi tekintettel élénkség Kezdetben egy kommunikációs eszköz. Animátorok történetet elmondani. Animáció tehát eszköz, nem öncél. Ez az oka annak, hogy a kar nagy figyelmet szentel alkalmazhatóság és koncepciófejlesztés tetején megszerzése kivitelezés és készségeket. Animációk találhatók filmek, felnőtt és gyermek televíziós sorozat, játékok, interaktív alkalmazások és alkalmazások, reklámok, szimulációk és információs filmek. Még a megjelenés is rendkívül változatos, kezdve a hagyományos 2D-s animációs klasszikus rajzfilmek és 3D számítógépes technológia megállítani a mozgást és a digitális kivágások. Mi elsősorban a már erősen növekvő piacon a sokféle alkalmazást mindenféle platformon, interaktív alkalmazások reklámok, akinek a kereslet a fordítás nagy mennyiségű adatok könnyen "olvasható" képek radikálisan növekszik. Az első két évben a tanulmányi program többnyire áll alapkészségek fejlesztése. Most megtudhatod, különböző technikák, elvek és elmélet, kezdetben egyszerű források, de akkor előrelépés a projektek egyre összetettebb és az eszközök egyre fejlettebb. Te magad fogja meghatározni a szakmai területen, ahol fejleszteni. A második félidő hangsúlyozza az együttműködés, gyakorlati feladatok, összeállítása a portfólió és szakmai gyakorlat. Azt is megteheti csere egy városban, mint London, Berlin, Boston vagy Tokió és építeni az alapot a jövő, mint egy profi animátor. létrehozása Pioneers Sikeres animáció öregdiák közé: Aimée de Jongh (napi rajzfilm "snippers" a Metro newsdaily); Jeffrey Schreuders (felsorolva az HOT100); Paco Vink & Albert 't Hooft (Anikey Studios az animációs film "Trippel Trappel'); Michiel Wesselius & Sander Alt (Urrebuk); Joost van den Bosch és Erik Verkerk (Ka-Ching Rajzfilmek); Hisko Hulsing; Jurrien Boogert (Arjuno Kecil); és Patrick Chin. PORTFÓLIÓ CHECKLIST Te … tehetséges képzőművészet? független és felelős? elkötelezett és motivált? vállalkozói? Akkor látogasson el a nyílt napok vagy Open Esték -, és hogy a portfólió! - És alkalmazza a felvételi. Mi A válogatott 10-15 művek előzte kreatív folyamat Például: minták, tárgyak, fotók, filmek, játékok, animációk, divat (kiegészítők), bútorok, modellek, rajzok, plakátok, kampányok, festmények, használható tárgyak és szobrok. Akkor közzé és bemutatni mindezt egy ügyes hagyományos portfólió mappát, de akkor is eltérő módszereket használnak: 3D munkát lehet hozni egy (karton) doboz, digitális munka lehet bemutatni egy laptop vagy tabletta. Kérjük, vegye figyelembe: eltekintve ezek a művek, kérjük, mutassa meg néhány más dolog, amit létrehozott. Készíts egy gondos kiválasztása a kettő között. Így tudjuk értékelni, hogy milyen mértékben van betekintést a saját tulajdonságait és a saját munkáját. [-]

Filmes Karrierje Szakosodott Film Irányába

FX ANIMATION Barcelona 3D & Film School
Campus Nappali 4 év October 2017 Spanyolország Barcelona

Megtanítjuk mozi és a technológia az Ön szolgálatában anélkül, hogy elveszítené a legtisztább lényege: a művészet mesemondás. [+]

Animáció Alapképzések Nyugat-Európa 2017. Kezdés: 2017/06/02 Kis csoportok: 12 diák Ki célzott: a fiatal, 18 év felett, akik szeretnék, hogy a vonat, és a munka, mint a szakemberek a film- és audiovizuális ipar. Anyaga tartalmazza: Laptop legújabb generációs kész videó szerkesztés és utómunka. Black Magic kamera (vagy magasabb) foglalkoztatási lehetőségek, Filmrendező: létre saját produkciós cége, szabadúszó sokoldalú, képes dolgozni a termelést, igazgatóhelyettes, ügyvezető alacsony költségvetésű produkció országszerte. munkalehetőségek a Film Rendező: rendező a rövid és játékfilmek, TV rendező, dráma sorozatok, dokumentumfilmek, animációs filmek, vizuális effektusok és a videojátékok, kezelése nagy költségvetésű produkciók hazai és nemzetközi szinten. * Study megkülönböztet minket kis csoportokban (max. 12 fő) * fejlessze a diákok egyéni és technikusok * Mi a legújabb technológiát alkalmazza alkalmazott film * Gyakorlati útmutatást, illetve a munka világa * Nemzetközi Projection * Access specialitások * Job * tutored projektek Tréning a semmiből, vagy haladó szinten * Anyag benne * nemzetközi környezet * megállapodások cégek * Consulting előtt, alatt és után edzés * támogatás * képzés utáni üzleti [-]

Bachelor Képzőművészet (BFA) A Digitális Művészet és Animáció

DigiPen - Europe
Campus Nappali 4 év September 2017 Spanyolország Bilbao

A Bachelor of Fine Arts in Digital Art és animáció egy négyéves program célja, hogy felkészítse a diákokat, hogy hozzon létre artwork a szakmai szinten. Ahelyett, hogy egyszerűen megtanítja a diákok, hogyan kell használni a jelenlegi eszközök és szoftverek, a BFA program nagy hangsúlyt fektet a fejlesztés alapvető készségek, hogy továbbra is megfelelő és hasznos függetlenül a technológia vagy közepes. [+]

A Bachelor of Fine Arts in Digital Art and Animation egy négyéves program célja, hogy felkészítse a diákokat, hogy hozzon létre artwork a szakmai szinten. Ahelyett, hogy egyszerűen megtanítja a diákok, hogyan kell használni a jelenlegi eszközök és szoftverek, a BFA program nagy hangsúlyt fektet a fejlesztés alapvető készségek, hogy továbbra is megfelelő és hasznos függetlenül a technológia vagy közepes. Diákok, akik sikeresen befejezni ezt a programot azzal a készséggel, hogy készítsen erőteljes, érintő képekkel professzionális stúdióban környezetben. Felvételi információk A pályázóknak a Bachelor of Fine Arts in Digital Art and Animation program kell egy erős alapot a rajz és művészeti koncepciók és légy nyitott a konstruktív visszajelzést munkájukról. A pályázóknak be kell nyújtani egy művészeti portfolió 15 és 20 minta a mű és tapasztalattal kell rendelkeznie a rajz és egyéb képzőművészeti tudományágak, mint a festészet és a szobrászat. Jelenleg fogadnak jelentkezéseket őszi 2015. Ezek a témák Diákok, akik sikeresen versenyezni a BFA program rendelkezik a következő: Kiterjedt gyártási tapasztalat 2D és 3D animáció, valamint a terület nagyobb hangsúlyt, amely lehetővé teszi a diákokat, hogy azok egy meghatározott iparágban érdeklődési körüknek és képességeit. Kiváló rajztudás, beleértve annak megértését, hogyan tartsuk, és folyamatosan javítják a jármű egész karrierje. Erős mesemondás képességeit, beleértve a vizuális történetmesélés, irodalmi hagyományokkal, a történet a dialógus, a történet a színészet, és a filmes konvenciók. Ismerete modern stúdió folyamatok, beleértve a képességét, hogy használja a jelenlegi eszközök és szoftverek, valamint a képesség, hogy megtanulják az új szoftvert, miközben a szigorú gyártási ütemtervet. Szakmai munkavégzési szokások és attitűd, beleértve tudta, hogyan kell használni és integrálni a szakmai kritika munkájukat. Karrier kilátások Néhány a szerepeket, hogy BFA diplomások vállaltak a következők: Kellékeket és Környezetvédelmi Modeler Texture Artist Karakter Modeler 3D Világítás és kamera tervező Karakter Rigger Karakter Animator Hatások Animator Storyboard Artist Moziszerű Animator Fogalmi Illustrator [-]

Fokú 2D / 3D és Video Animáció

L'Idem Barcelona
Campus Nappali 4 év September 2017 Spanyolország Barcelona

A munka animációs film, hogy a munka egy dinamikus szektor, a feje a haladás. [+]

Animáció Alapképzések Nyugat-Európa 2017. Lorena Ares igazgatója, animációs játékok és szórakoztató Moonbite "Azt akartuk, diákok és az iskola 2D animáció, e téren. A szakmai tapasztalat az azonos, de pozitív. Valami, ami nekem nagyon tetszik a tanítványai az elkötelezettség a projekt, ami biztos, valami cseppentve az iskolában. " A élcsapat szektor létrehozása mágia és illúzió ... Web, TV, Film és videó ... A munka animációs film, hogy a munka egy dinamikus szektor, a feje a haladás. A grafikai animáció jelentős fejlődésen ment keresztül, mivel a film a televíziós hirdetések és megszállták az új média egyes területein. Dolgozik számítógépen, akkor vesz egy nemzetközi szintű interaktív alkalmazások, poszt - gyártás, reklám, animáció és digitális környezetben web, TV, Film és Videó. Akkor vált: 2D animáció, 3D animáció, tervező, storyboard, elrendezés férfi, művészeti vezető, rendező ... Érdekel? Tartalom anatómiai rajz élő modell művészeti technikák kultúra film szakmai kultúra 2D grafikus 3D pre script elemzése tanulmány jellegű alapok Study Bible Animatica Jelenetvázlat Graphic Production Layout kérve elrendezés alapok / animáció 2D-3D Pózol időközönként Cleanage Alap utómunka felszerelés hang kompozíciós különleges hatások Mester és PAD Használt szoftver 3D Studio Max, Maya, Photoshop, After Effects, Flash, Nuke, a Final Cut, Premiere, Maya, Toom Boom Work Experience A gyakorlat a vállalatok, a diákok egy részét a termelés csapat létrehozása filmek, televíziós sorozatok, videojátékok és a reklám, Spanyolországban vagy külföldön. Kasztíliai nyelv / angol (mesterkurzus vendég és külső szakmai hangszórók). [-]

Bachelor Of Engineering Információs Tudomány és A Technológia Területén Az Információs Rendszerek, Vizualizáció, Multimédia és Animáció

University For Information Science And Technology
Campus Nappali 3 - 4 év September 2017 Macedónia Ohrid

Ha érdekel a számítástechnika területén animáció, vizualizáció, tervezés, számítógépes grafika és még sok más, a kar, Információs Rendszerek vizualizáció, multimédia és animáció a megfelelő hely az Ön számára. [+]

Bachelor of Engineering Informatikai Tudományok területén Információs Rendszerek, vizualizáció, multimédia és animáció Bevezetés Ha érdekel a számítástechnika területén animáció, vizualizáció, tervezés, számítógépes grafika és még sok más, a kar, Információs Rendszerek vizualizáció, multimédia és animáció a megfelelő hely az Ön számára. Azáltal, ez az a képesség, akkor kap lehetőséget, hogy mutassa meg a kreatív tehetség és légy egy szakértő, amit korábban a hobbija. Sőt, akkor továbbra is a karrierje különböző kutatási tevékenységek, hiszen számos olyan témát ezen a területen még nem fejlesztették ki, és feltárni elég. Program vázlatát és a tanulási eredmények A kar információs rendszerek, vizualizáció, multimédia és animáció, akkor megtudjuk, számítógépes grafika, vizualizációs technikákat és módszereket, interakció tervezés, animációs technikák, alakfelismerés módszerei, és még sok más. Mivel ez egy nagyon kreatív területen, sok a tehetség javulni fog tanulmányai során itt. Karrier kilátások Azzal végzős ebben kari kapsz egy diplomát terén az információs rendszerek, vizualizáció, multimédia és animáció hosszúsága szerint a vizsgálatok. Hogy megadja neked a lehetőséget arra, hogy a munka terén a számítógépes grafika, design, vagy animáció, vagy tud dolgozni számos kutatási tevékenység, különösen a területén a tervezés és információs rendszerek. Mivel terén vizualizáció és rendszerek viszonylag új számítógép-tudomány, megnyitja számos lehetőséget kínál a tevékenységeket, amelyek hatással lesznek a saját javulást. Engedje meg, hogy ezt a szükséges készségeket, így viszont a ziccereket az előnyt. Ne dobja ki ezt a lehetőséget. Kínált Degree Program A University of Information Science and Technology "Szent Pál apostol "kínálja a következő típusú szakon. Befejezése után a 3 éves tanulmányok, legalább 180 kredit, a diákok kapnak egy bizonyos fokú Bachelor of Engineering Informatikai Tudományok területén Információs Rendszerek, vizualizáció, multimédia és animáció. Befejezése után a 4 éves tanulmányok, legalább 180 kredit, a diákok kapnak egy bizonyos fokú Bachelor of Science in Information Science and Technology területén Információs Rendszerek, vizualizáció, multimédia és animáció. KÉRJÜK, kérjen több információt ösztöndíjak a külföldi diákok számára. [-]

Diplomát Animáció

laSalle Barcelona
Campus Nappali 4 év September 2017 Spanyolország Barcelona

Abban a mértékben, animáció La Salle Campus Barcelona készíti fel, hogy egy animációs művész, minden szakmai lehetőségekről animáció és vizuális szórakozás [+]

Animáció Alapképzések Nyugat-Európa 2017. Miért válassza ezt a fokozatot? teljes tanulás mind a fundamentumok és a technikát a számítógépes animáció. Majd megtanulják a legújabb technológia 3D-s számítógépes animáció, nem is beszélve az anatómia, elveit a mozgás és a cselekvés. Képzés Animáció La Salle Campus Barcelona különös hangsúlyt helyez az alapjait a művészet, design és a mozgás alapját képező összes animáció, függetlenül a technika. Kar aktív. Az oktatást a szakemberek a szórakoztató szektor hazai és nemzetközi, a tanítási készségek, a technikák és eszközök, amelyek szükségesek a környezet és a karrier. Csatlakozás az animációs iparban. A diplomát animáció beveszünk a kapcsolatot a vezető vállalatok területén animáció. A kreativitás és tervezési projektek. Ön részt vesz versenyeken világ legnagyobb presztízsű saját projektek, ahol az összes megszerzett tudás minőségű, mint a teremtés a koncepció, forgatókönyv és a karakterek vannak kitéve. Egyedi laboratóriumokban. La Salle Campus Barcelona a legjobb lehetőség, és a legfejlettebb laboratóriumok tanulni olyan mértékű, hogy a média és a technológia meghatározó tényező. Akkor gyakorlat csak laboratóriumokban: Medialab, Dél-Európában, ahol lehet, hogy életet adjon a alkotásait legnagyobb labor Motion Capture (Mocap). digitális portfólió és internetes jelenlét. Végén a szint, akkor kap egy digitális portfólió minden művészi munkát, amely segítségével növeljék a karrierjét. Mit készíteni? Abban a mértékben, élénkség La Salle Campus Barcelona készíti fel, hogy egy animációs művész, minden szakmai lehetőségekről animáció és vizuális szórakozás: Filmipar: 3D animáció, különleges vizuális hatások (VFX) és a számítógépes játékok. Reklám. digitális tartalom. Most megtudhatod, minden termelési szakaszokat külön hangsúlyt fektetve a karakter animáció, elérve a utómunka, vizuális végső összetétele a termék és a forgalmazás és promóció a termék maga. Mértékét is fog felkészülni a szükséges ismeretek és az üzleti menedzsment a szórakoztató ipar, mint például a szellemi tulajdon vagy marketing. Abban a mértékben, animáció La Salle különös hangsúlyt helyez az alapjait animáció fennálló egész animációs függetlenül a technika és megtanít látni, és összekapcsolják a művészi és technikai része az animáció mesélni így legcsábítóbb lehetséges. Másrészt készít, hogy elsajátítsák a legújabb és legnagyobb technológiai vizuális animáció létrehozását az azonos eszközök által használt top animációs stúdió a világon. Néhány karrierlehetőségek Grade animáció: szövegíró storyboard kreatív igazgató mintázó textúrák technikai elrendezés Vezető és karakter animátor reflektor Entertainer és rigger Vizuális / VFX Effects különleges hatások Zeneszerzés színárnyalat termelési vezető Mit kell elérni? Ehhez a Grade: A középiskolában, miután letette a felvételi vizsgák a University (PAU). A magasabb szintű képzési ciklusok (CFGS). Ha folytatják egyetemi diplomával még nem fejeződött be, és azt szeretnék, hogy továbbra is a La Salle (file transfer). Amennyiben már részt külföldi egyetemen, akkor képesnek kell lennie, hogy érvényesítse a legalább 30 kredit, vagy hozzáférés jóváhagyása oktatási PAU keresztül UNED akkreditációs keresztül vagy a UNED ha az EFT. Ha már van egy egyetemi diplomával. Amennyiben már részt külföldi egyetemen, akkor képesnek kell lennie, hogy érvényesítse a legalább 30 kredit, vagy hozzáférés jóváhagyása oktatási PAU keresztül UNED keresztül akkreditációját UNED ha az EFT keresztül vagy homologizációs az egyetemi diploma Spanyolországban. Ha volna a felvételi vizsga a főiskolára, mint 25 éve, és több mint 45 éve. Ha Ön diák az Európai Unió, illetve minden olyan országban, ahol azok a jegyzett nemzetközi egyezmények a jelen esetben alkalmazandó; meg kell felelnie a tanulmányi követelményeket az oktatási rendszer az országban, ahol tanul be egyetemre, és a jóváhagyási folyamat Test Access University (PAU) a UNED (www.uned.es). Azok a hallgatók, akik hozzáférnek a résztanulmányok diploma (vagy befejezte) cursados ​​kívül a spanyol állam, kell, hogy a tanúsítványt a hazai egyetem, mint a diploma hivatalos hazájában. belépés Ön nem egy szám La Salle Campus Barcelona. Mi válasszuk a diákok figyelembe véve néhány dolgot: a motiváció, a tehetségét, hogy mennyire szeretne tanulni, és természetesen, a tanulmányi eredménye. Ezek a lépések meg kell tennie, hogy tanulmányozza a diplomát La Salle Campus Barcelona: 1. Regisztráció. Mi felvesszük Önnel a kapcsolatot, és megmondja, hogyan kell kezdeni a felvételi kérelem. 2. fogjuk kérni a következő dokumentumokat: Fénymásolatát személyazonosító igazolvány vagy útlevél Digitális fényképezés Motivációs levél, írt a nyelven szeretné folytatni a tanulmányait tudományos dokumentáció 3. Mi teszi a felvételi teszt. Ellentétben szelektivitás, a miénk egy speciális vizsgálat, amely értékeli az alkalmasságát a mértéke szeretne tanulni. 4. Ha szükségesnek tartjuk, akkor nem egy személyes interjút. 5. Elfogadás: majd a kommunikálhat legfeljebb 15 napon belül benyújtását az összes szükséges dokumentumot. 6. Alkalmazási ösztöndíj vagy pénzügyi támogatást. La Salle Campus Barcelona ember az első, ezért ajánljuk a saját programját ösztöndíjakat és támogatásokat. 4-ből 1 tanuló ösztöndíjas. La Salle, ha tudsz! 7. Helyezze foglalás. [-]

Bachelor Videojáték Művészet és 3d Animáció

Autograf
Campus Nappali 2 év September 2017 Franciaország Paris

A készített képek 3D-ben mutatja be számos területen: reklám, web, TV branding és filmes speciális effektusok mindenféle, építészet, táj, videojáték, videojáték művészet, játék design videó, 3D grafika, 3D animáció ... [+]

A készített képek 3D-ben mutatja be számos területen: reklám, web, TV branding és filmes speciális effektusok mindenféle, építészet, táj, videojáték, videojáték művészet, játék design videó, 3D grafika, 3D animáció ... Ez Bachelor formálni jövő 3D művészek, tervezők karakter, storyboard, modellezők, szint tervezők és 3D animátorok. A programban a gyártás minden fázisában: script, karakter design (létrehozása karakter), storyboard, modellezés, textúra, fények, árnyékok, hangok, animációk, amellyel a szinten játszani, programozás ... Képzési cél: Ágyazza be a videojáték-ipar és animációs beleértve a 3D a 3D-s grafikus, 3D animátor vagy a tervező szinten. belépési követelmény: Közvetlen belépés a második évben igényel előzetes iskolai évi felsőoktatási kapcsolódó szakterületen iparművészet (MANAA, Bachelor 1 videojáték). Ha a jelölt nem rendelkezik elegendő ismerettel a 3DS Max szoftver, akkor fel kell ismernünk a korszerűsítés 3D AutoGraf 6 hétig (az iskolai szünet alatt bukása előtt). Feltétel: A kreativitás, a multidiszciplináris műszaki érzékenység, kommunikációs készségek, ismeretek az informatikai környezet és szoftver (Illustrator, Photoshop, InDesign, 3DS Max), a művészet és a kortárs kultúra. Szakmák: 3D-grafikus, 3D animátor vagy a tervező szinten számos területen (videojátékok, reklám, web, TV branding és filmes speciális effektusok mindenféle, építészet, táj, stb.) További vizsgálatok: Az érvényesítés után a Bachelor lehet folytatni Master of Arts in Graphic Design Director, opcionális létrehozása videojátékok szinten RNCP I. címe (HL 2012/09/12). Az is lehetséges, hogy továbbra is a képzés az iskolákban iparművészeti és videojáték vagy csatlakozni egy ezzel egyenértékű egyetemi kurzusok. Vallomása egy hallgató Bachelor Videojáték Art: Céline "Miután egy BTS felváltva Graphic Design, I integrált közvetlenül a második évben a Bachelor Video Game Art AutoGraf mindig felváltva, mint grafikus másik cég, ahol már több felelősséget köszönet 3D-s animáció készségek. Én vagyok a legidősebb az én osztály, és az egyetlen lány, de annak ellenére, hogy ez a kis elmozdulás tudtam, hogy alkalmazkodjanak a hangulat nagyon jó. A második évben a Bachelor teszünk egy csomó 3D és harmadik évben több programozás. Nagyon informatív, és nagyon intenzív. Van egy keretet és határidőket teljesíteni, amely megköveteli, hogy legyen önálló és előrelépni. Ez is nagyon érdekes, hogy saját animációs film egyedül tól Z Emellett ellentétben gondolnánk, a tanfolyamok a rajzok és a perspektíva nagyon fontosak a program videojáték. Az ideális munkahely lenne karakter tervező (create karakter). De most, örülök hű maradt a célokat és a vállalkoztak 3D animációs képzés! " [-]

Főiskolai Számítógépes Vizualizáció és Animáció

Kilroy Norway
Campus Nappali 3 - 4 év January 2017 Egyesült Királyság Poole

Ez természetesen az egyik legismertebb számítógépes animáció tanfolyamok az Egyesült Királyságban és alakult való konzultációt követően számos vezető vállalat a számítógépes animáció [+]

Bachelor of Számítógépes vizualizáció és animáció

Kibocsátó szerv:

Bournemouth Egyetem

Ez a kurzus által szállított National Centre for Computer Animation (NCCA).

Ez természetesen az egyik legismertebb számítógépes animáció tanfolyamok az Egyesült Királyságban és alakult való konzultációt követően számos vezető vállalat a számítógépes animáció, digitális speciális effektusok és a számítógépes játékok területén.

A tanfolyam középpontjában a kreatív használata a számítógépes grafika és animáció technológia A képzés tartalmi elemeit ötvözi a hagyományos művészeti elvek, mint az élet rajz-és mozi-, az elemeket kivenni a számítástechnikai és mérnöki tudományok, mint például a programozás és az alkalmazott matematika Diákok osztják az idejüket között egyenlően számítástechnikai és mozgókép tanulmányok ... [-]

Ba Animáció

Norwich University of the Arts
Campus Nappali August 2017 Egyesült Királyság Norwich

Nem volt jelentős növekedés a használatát animált tartalmak filmek, televízió, reklámok, weboldalak és digitális játékok az elmúlt években.A BA (Hons) Animáció végzettség at NUCA [+]

BA Animáció

Nem volt jelentős növekedés a használatát animált tartalmak filmek, televízió, reklámok, weboldalak és digitális játékok az elmúlt években. A BA (Hons) Animáció fokú képzés NUCA egy szakmailag koncentrált mértékű, amely lehetővé teszi, hogy kihasználják a gazdag lehetőségei képzett animátorok.

Munka a szakértői workshopok a Media Lab lesz szaktudás minden szempontból a hagyományos és digitális 2D-s és 3D-s animáció, sound design és szerkesztés.

A tanterv egy logikus lépés az alapvető fogalmakat készített animáció megértéséhez digitális szoftver alkalmazását, valamint az összetett folyamatok által támogatott felértékelődése nyelvének mozgó kép és a hang. ... [-]


Bachelor Média Design Mozgás Design

Media Design School
Campus Nappali 3 év March 2017 Új-Zéland Auckland Ausztrália Adelaide Amerikai Egyesült Államok San Diego + 4 további

Így szövegek, illusztrációk és képek mozognak zenei videók, televíziós reklámok és filmek specialitása a Motion Graphics tervező. [+]

Animáció Alapképzések Nyugat-Európa 2017. Így szövegek, illusztrációk és képek mozognak zenei videók, televíziós reklámok és filmek specialitása a Motion Graphics tervező. Specialise Motion Design és mi megtanít legfontosabb technikai készségek, mint a 2D-s és 3D-s animáció, a vizuális hatások, összetételét, képszerkesztés és szöveges koreográfia, úgy, hogy a tapasztalat és a bizonyítékok dolgozik, hogy a különböző ügyfél rövidnadrág. Karrier és ipar Tervezés életre, amit fejleszteni mozgóképes reklámok, cím sorozatok, zenei videók és a televízió. A tanfolyam magában foglalja a 2D és 3D animáció, a vizuális hatások, összetételét, képszerkesztés és szöveges koreográfia. Pályakezdő be az ipar egy portfoliót, hogy bemutatjuk, hogy képesek válaszolni ügyfél rövidnadrág, együtt több tudományág és tapasztalattal a termelés. Motion tervezők lehet menni dolgozni: Televízió; Hirdető; Termelés házak; Céges rendezvény társaságok; vagy szabadúszóként Tanfolyam ismertetése 1. év Bevezetés az elmélet, szakmai gyakorlati és átfogó elveket, amelyek lehetővé teszik, hogy hatékonyan reagáljon rövidnadrág. Ön is elmerül a stúdióban fejlesztése gyakorlati és gondolatok képességeit. Szakon keresztül vezetik az elmélet és a stúdió alkatrészeket. 2. év Építsen ismereteket szerzett az első évben a hangsúlyt a termelés az innovatív videó és mozgás grafikus kampányokat TV reklámok, zenei videók és logo animáció. Elsajátítása az alapvető kommunikációs készségét, hosszirányú, és az együttműködés egy fontos része az év. Diákok is felfegyverkezve stratégiák és módszerek, hogy saját vizsgálódást. 3. év Az utolsó évben kiterjed az alapvető üzleti módszerek, kutatási módszerek és a projekt menedzsment, mielőtt egy interdiszciplináris csoport projekt kihívások, hogy szintetizálja a tudás és készségek részeként a kreatív csapat. Azt is csatlakozzanak egy féléves, gyakorlat-alapú vizsgálat a mozgás grafika. Study in Adelaide Media Design School társult a Torrens University Ausztráliában kínálnak válogatást díjnyertes programok Ausztráliában. Torrens Egyetem Ausztrália, az első átfogó ausztrál egyetemen meg kell nyitni a több mint 20 éves, lesz felajánlás Media Design School tanfolyamok két izgalmas helyszínen: Sydney, New South Wales, és Adelaide, South Australia. Ezek fok lesz különösen érdekes, hogy a diákok, akik szeretnék megszerezni a képesítést rövidebb idő alatt, mint Torrens Egyetem Ausztrália a diákok a lehetőséget, hogy a teljes mértékű gyorsított ütemben két év, nem három. Study in San Diego Media Design School társult a többi díjas tervezése Egyetem NewSchool Építészeti és Design San Diego, USA, ajánlja a díjnyertes Media Design természetesen a város híres átfogó digitális és kreatív technológiákat. Található ugyanabban a városban, mint a legendás Comic-Con International, a Bachelor of Science in Media Design a diákokat a kreatív és technikai ismeretek szükségesek, hogy adja meg a szerencsejáték-ipar. [-]