Számítógépes Művészet Alapdiploma vilniusban Litvániában

Számítógépes Művészet Graduális Tanulmányok Megtekintése 2017 vilniusban Litvániában

Számítógépes Művészet

A főiskolai diplomát egy felsőfokú diplomához befejezése után 120 kredit. Ez rendszerint nyolc félév, hogy töltsenek ki egy Bachelor diplomát. Míg a befejezése egy egyetemi kurzus, jelöltek tanulni az általános képzések és úgy döntött, a nagy adott kérdésben. A főiskolai diplomát is nevezik érettségi egyes országokban.

A Litván Köztársaság a hivatalos neve az ország. Ez az Észak-Európában. Litvánia értékeli a tudomány és a technológia az oktatási rendszerben nagyon. Ez az alapvető szempontok alap-, közép-és felsőfokú oktatási szinten. Litvánia másik vezető ország a rendelkezésre művészetek, a tudomány, a műszaki, valamint a technológiai tanfolyamok. Litvánia szembe számos kihívással a felsőoktatásban az elmúlt években, hogy jött létre a 20 egyetem, hogy fokozza a hozzáférhetőség.

Mivel a legnagyobb város és a főváros Litvánia, Vilnius célja, hogy egy fényes jövő oktatási. A város nagyon tele van minőségi oktatási intézmények, mint a Vilnius University, Mykolas Romeris Egyetem és Vilnius Gediminas Műszaki Egyetem.

Kérj Információt Számítógépes Művészet Alapdiplomák vilniusban Litvániában 2017

Mutass többet

Média és A Számítógépes Játékok

Vilnius Business College
Campus Nappali 3 év October 2017 Litvánia Vilnius

Hogy dolgozzon ki a szakemberek, akik képesek a következő feladatok ellátására: létrehozni, teszt és hibakeresés alkalmazások modern programozási eszközök és technológiák, alkalmazza a webes szolgáltatások és fejlesztése média szórakoztató, akik képesek tervezésére, fejlesztésére interaktív játékok számítógépek és intelligens eszközök stb [+]

Tandíj nyelv: Angol.

A program célja

Hogy dolgozzon ki a szakemberek, akik képesek a következő feladatok ellátására: létrehozni, teszt és hibakeresés alkalmazások modern programozási eszközök és technológiák, alkalmazza a webes szolgáltatások és fejlesztése média szórakoztató, akik képesek tervezésére, fejlesztésére interaktív játékok számítógépek és intelligens eszközök stb

Mit fognak tanítani

informatikai alkalmazások, programozás alapjai, számítógépes grafika és animáció, számítógépes tervezés alapjai, 3D grafika és animáció, objektum-orientált programozás, tartalomkezelő rendszerek, számítógépes játékok és a technológia fejlesztése, audio-vizuális technika, interaktív média elemek, intelligens készülékek és egyéb multimédia. Fejleszteni játékok Unity3D motort.... [-]